Elder Scrolls Онлайн & двоеточие; Въведение в изработката на екипировка - облекло Част I

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата На Създаване: 23 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
Elder Scrolls Онлайн & двоеточие; Въведение в изработката на екипировка - облекло Част I - Игри
Elder Scrolls Онлайн & двоеточие; Въведение в изработката на екипировка - облекло Част I - Игри

Съдържание

Както Light Armor, така и Medium Armor са изработени от плавателния съд за облекло. От три занаятчии това е единственият плавателен съд, който не разполага с раздела за оръжие и облекло. вместо това, Облеклото използва и кърпа, и кожен материал. В тези три ръководства. както е описано по-долу, ще ви дам всичко, което трябва да знаете за облеклото.


Част I:

  • събиране
  • изравняване
  • умения

Част II:

  • Занаяти
  • Деконструкция
  • подобрение

Част III:

  • изследване
  • черти

Събиране:

С два вида материали, събирането работи малко по-различно за облеклото.

Лека броня:

Събирането е основното средство за получаване на суровината, необходима за изработването на вашите предмети за лека броня. За Light Armor събирате влакнести растения като юта. За разлика от други игри, не се нуждаете от инструменти или куестове, за да започнете да събирате, в Elder Scrolls Online, веднага след като намерите възел, можете да съберете материалите.

Средна броня:

Това е уникален аспект на облеклото. Първичната суровина за средна броня се получава от капки плячка след убиване на чудовища. Различните видове сурова кожа намаляват в зависимост от убитото чудовище. Например, мечките и вълците от осем нива изпускат Rawhide Scraps за кожата от първи ред: Rawhide.


изравняване

Изравняването е много просто. Вдъхновението е еквивалент на опит за изработване и придобиване чрез изработване или разрушаване на елемент. Вашият измервателен уред за вдъхновение се показва в горния ляв ъгъл, докато използвате изработваща станция.

умения:

Уменията са незадължителни пасиви, които ще ви позволят да правите повече с дрехите си.

Шивашка:

Това винаги започва с една точка в него и позволява използването на материал с по-висок ред за всяка точка. Има общо девет нива за шивашки услуги, С всеки нов материал можете да изработите съоръжения от по-високо ниво.

  • Първо ниво: Безплатно ниво. На това ниво имате достъп само до занаяти, които използват Jute и Rawhide.
  • Второ ниво: Вие получавате възможността да използвате лен и скрий.
  • Трето ниво: Вие получавате възможността да използвате памук и кожа.
  • Четвърто ниво: Вие получавате възможността да използвате Spider Silk и Дебела кожа.
  • Пето ниво: Вие получавате възможността да използвате Ebonthread и Fell Hide.
  • Шесто ниво: Вие получавате възможността да използвате Kresh Fiber и Topgrain Hide.
  • Седем нива: Вие получавате възможността да използвате Iron Thread и Iron Hide.
  • Ниво осем: Вие получавате възможността да използвате Silverweave и Superb Hide.
  • Ниво девет: Вие получавате възможността да използвате Void Cloth и Shadowhide.

Keen Eye: Платно:

Това е пасивно осветява възли на влакнести растения за по-добра видимост, Всяка точка, прекарана в тази пасивна, увеличава обхвата на зрението на сиянието. Вие не получавате точка в това умение в началото, а има само три нива. Много е трудно да се видят влакнести растения, дори когато сте на върха на тях. Това умение определено е полезно, ако планирате да изравните облеклото.


  • Първо ниво: Влакнестите растения светват, когато сте на 20 метра.
  • Второ ниво: Влакнестите растения светват, когато сте на 30 метра.
  • Трето ниво: Влакнестите растения светват, когато сте на 40 метра.

Екипировка за наемане:

Outfitter Hireling по същество ви позволява да получавате безплатни дрехи всеки ден. ти си гарантирано получавате сурова кожа или кърпа и имате възможност да получавате други предмети, Всеки ранг дава по-добри шансове за по-високо качество. Бих препоръчал да поставите точка в това веднага щом стане достъпна. Hireling може да изпраща качествени продукти за ъпгрейд, за да подобри оборудването.

  • Първо ниво: Hireling ви изпраща кожа или кърпа и евентуално други предмети всеки ден.
  • Второ ниво: Hireling ви изпраща повече кожа или плат и вероятно по-добри продукти всеки ден.
  • Трето ниво: Hireling изпраща още повече кожа или кърпа и може би дори по-добри артикули два пъти на ден.

Разгадаването:

Това е пасивно подобрява шанса за получаване на материали, когато се деконструира елементи. Разкопчаването има три нива, като всеки от тях подобрява шанса повече. Бих препоръчал да поставите поне една точка в това умение, за да намалите количеството на деконструкциите с нулева възвръщаемост. Това умение губи някакво значение, след като достигнете максимално ниво в облеклото, освен ако не планирате да го използвате като източник на доходи. Рециклирането на материалите ще помогне да се запазят евтините разходи, като същевременно се печелят.

  • Първо ниво: Подобрява възможността за извличане на материали за облекло.
  • Второ ниво: Значително подобрява възможността за извличане на материали за облекло.
  • Трето ниво: Максимизира възможността за извличане на материали за облекло.

Етикетиране:

Тази пасивна позволява на потребителя да има намаляване на броя на изследователите, и увеличава количеството на изследваните характеристики едновременно, Шиенето е за хора, които наистина възнамеряват да приемат облеклото сериозно и да печелят пари от него. Също така е ограничено във времето, след като сте научили всяка черта, вече няма нужда да имате тази пасивна. Препоръчвам ви да получите и maxing това рано и след това respeccing, след като сте завършили проучване на всички черти.

  • Първо ниво: Намалява времето за изследване с 5% и позволява да бъдат изследвани до две позиции едновременно.
  • Второ ниво: Намалява времето за изследване с 10% и позволява да бъдат изследвани до две позиции едновременно.
  • Трето ниво: Намалява времето за изследване с 20% и позволява проучване на до три елемента наведнъж.

Експертиза на танините:

Това е пасивно подобрява степента на успеваемост на подобряването на съоръженията с танини, Това е друго умение, което ще е необходимо само на най-сериозните занаятчии. Въпреки това, за разлика от Stitching, това умение ще има най-голяма полза, след като максимизирате Tailoring. Бих се отказал да поставям повече от една точка в това умение, докато не можете да направите най-високо ниво на игра, освен ако нямате резервни точки.

  • Първо ниво: Увеличава шанса за подобряване на артикулите с танини.
  • Второ ниво: Значително увеличава шанса за подобряване на артикулите с танини.
  • Трето ниво: Удвоява шанса за подобряване на артикулите с танини.

Това приключва част от моето ръководство за дрехи: събиране, изравняване и умения. Моля, бъдете нащрек за втора част скоро. За повече ръководства, не забравяйте да проверите директорията на екипа на ESO.