Zenimax Online Studios уволниха редица служители миналата сряда. Пит Хайнс, вицепрезидент на PR и маркетинг за Bethesda, каза:
Както е норма за игрите от този тип, ние увеличихме голяма работна сила, за да разработим игра на голям мащаб и разширихме обслужването на нашите клиенти, за да се справим с очакваните въпроси и нуждите на общността от Elder Scrolls Online при стартирането.
Отпадането на персонала може да се разглежда като лош ход, когато играта все още не е реализирана на Xbox One или PlayStation 4. Изглежда, че само работни места за обслужване на клиенти са попаднали в тази вълна съкращения и развитието ще продължи както обикновено. Феновете на конзолата вероятно няма да видят играта до края на годината. За да облекчи всички страхове, които биха могли да имат, Хайнс продължи:
Оставаме твърдо ангажирани с The Elder Scrolls Online и продължаваме да инвестираме сериозно в разработването на ново съдържание за PC играчи, да подготвим играта за стартирането на конзолата и да се справим с планираното ни разширяване.
Играчите, които се притесняват за евентуално въздействие върху развитието, трябва да имат предвид, че редовно са пускани кръпки и добавки, като например програмата за лоялност за плащане на по-дългите абонаменти, са добавени към играта след нейния дебют.
Все още не се паникьосвайте. Той дори не е пуснат във всичките си платформи и все още таксува месечна абонаментна такса. Излизането на свободна игра изглежда да е направеното от MMO, когато те са в лоша форма.