Потокът на живо от миналата седмица в QuakeCon създаде много вълнение - и много нови въпроси за онлайн „Свръх-свитъци“. Вижте нашите отговори на някои от тях тук.
Имахме много забавно представяне на първия ни геймплей поток миналата седмица, който включваше тъмница и поглед отблизо ЕСОБорба. Ако сте го пропуснали, все още можете да се насладите на пълното преиграване. След потока имаше много нови въпроси и ние избрахме някои да отговорят точно тук. Чудите ли се за нещо вътре ЕСО? Изпратете ни имейл на [email protected] и ние можем да включим въпроса ви в предстоящия Попитай нищо. Наслади се!
Кое ниво бяха чудовищата в потока QuakeCon в сравнение с героите? Видях ги как пресичат враговете си съвсем лесно, но здравните барове се издигаха много нагоре и надолу. Дали някои чудовища се удариха толкова силно и е лечебно, че вашите герои имат толкова малко здраве? - От Андрю Марктън
Гъбичната пещера е ниво 12 - 15. Мисля, че имахме два знака на ниво 13 и два знака на ниво 16 в нашата партия по време на потока. Тъй като играчите могат да поставят точки в здраве, магия или издръжливост, вероятно е общата сума на здравето на някои герои да е по-ниска от другите. Онова, което видяхте обаче, е доста добра индикация за колебанията в здравето и необходимостта да се лекува, когато приемате тъмница.
Ще има ли възможност да изключите светлината около враговете? - От Нейт Колинс
Да, ще можете да го изключите. Ще кажа, че светлината е много по-очевидна, когато гледате, отколкото когато играете. Той е много ефективен за подпомагане при избора на насочване и може да ви бъде полезен в някои ситуации, но зависи от вас дали да го активирате.
Казахте, че моята броня ще се развали, когато умра. Мога ли да го поправя или трябва да платя NPC? - От Джен Хаузър
Имаме ремонтни комплекти за ремонт в полето и можете да посетите НДК, за да поправите всичките си съоръжения.
Забелязах компаса в потока. Заменя ли мини-картата или е друга възможност? Ако го замени, ще покаже ли повече от интересни точки, като членове на гилдията или групи или врагове? - От Карен Тенгарт
Компасът ще замени мини-картата. Всъщност, това е добър пример за това как използваме информация от нашите бета-тестове. Когато имахме мини-карта, забелязахме, че много тестери се чувстват така, сякаш трябва само да следват маркерите за търсене и те са по-малко склонни да изследват. Това противоречи на намерението ни да бъдем игра, която набляга на изследването. Когато въведохме компаса, играчите станаха много по-склонни да изследват и по-малко вероятно да „следват задачите”.
Що се отнася до поставянето на членовете на групата на компаса, ние се опитваме да избегнем прекалено много натрупване на компаса. Ние обаче имаме световни индикатори за членовете на групата, които се оказват много ефективни.
Когато един клас не казва нищо за стила на плейър на друг играч, как ще ми позволи търсачът на тъмницата да търся изцеление или повредени фокусирани играчи? - От Томи Рийд
Играчите ще изберат ролята, която смятат, че най-добре могат да изпълнят, когато се регистрират, за да намерят група.
Толкова много мудреци - откъде идват всички те? Объркан съм. - От Джон Райли
Само Лорхан знае и тайните му умират с него.
Колко от кадри и анимация, които видяхме на Twitch, са финализирани? - От Том Грегор
Полираме всичко в играта и това ще продължи, докато се отправяме към старта. Режимът от първо лице, който видяхте доста от видеоклипа, е едно от най-новите ни допълнения и можете да очаквате подобрения в него, докато продължаваме да се развиваме.
Ще работи ли транспортната система - и особено пренасянето на групови приятели - в PvP? Ако е така, колко „безопасни“ места са в Киродил? - От Пит Джеймстън
Системата за бързо пътуване е много различна в Киродил. Не искаме да имаме битки, където всяка страна може незабавно да транспортира подкрепления, като не гарантира ясен победител. Ще можете да пътувате бързо до точки, ясно защитени от вашия съюз. Казвайки, че с размера на Cyrodiil, ще кажа, че монтирането е доста добро нещо.
Случайно ли е случаят за един човек или всеки ще получи един и същ артикул / изработващ компонент / количество злато? - От Жан Деспар
Разполагането на плячката е случайно на човек.
Можеш ли да обясниш малко повече оборудването и уменията от геймплея? Коя броня носеше? Какви умения използва? - От Мира Юмп
Ник играеше с DPS тамплиер за по-голямата част от сесията. Той беше в комбинация от лека и средна броня, за защита и увеличаване на ефикасността на магическата му употреба. Неговият алтернативен комплект оръжия беше с двойно притежание. Ник успя да излекува себе си и групата като някакъв резервен лечител, въпреки че поставя само един или два точки на умение в своята лечебна линия. Копието, което видяхте и „леките“ способности, са подписващи способности на тамплиерите. Копието удари враговете обратно, тъй като ги уврежда, и светлата топка на светлината придава ефект на увреждане над времето и примка. Ник имаше и някои оръжейни способности, които използваше, в зависимост от вида на оръжието, с който се бори.
Джина изигра магьосник с меч, щит и тежка броня. Рич беше нощно оръжие в лека броня, която помогна да се запази партито с екип за възстановяване, а Ерик избра дракон-нощта с двойна ръка със средни доспехи.
Здравейте, чудя се дали други играчи на Daedric са в играта (освен Molag Bal), тъй като съм голям фен на Mehrunes Dagon. - От Остин
Да, определено има и други князе Дедрик. Sheogorath идва на ум ... [AuA изчезва в облак от пеперуди.]