Древни свитъци и двоеточие; Легенди - Story Mode & Sol;

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 12 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 23 Ноември 2024
Anonim
Древни свитъци и двоеточие; Легенди - Story Mode & Sol; - Игри
Древни свитъци и двоеточие; Легенди - Story Mode & Sol; - Игри

Elder Scrolls: Легенди е игра на карти, разработена от Bethesda. Въз основа на ерудицията на основната серия Elder Scrolls игри като Skyrim и Oblivion, отнема добре позната механика за игра на карти и им дава обрат. Един от тези обрати е използването на ленти.


Пътеките разделят картата на две части. Съществата в една лента не могат да атакуват вражеските същества в противоположната лента. Това дава по-широк обхват от действия, по-голямо разнообразие в стратегиите и спомага за балансирането на мощни карти. Стандартната настройка вижда всяка лента, която може да съдържа до четири същества. Понякога една от лентите е съкратена, което ви позволява да играете само две същества в тази лента.

Една лента е нормална, а другата е засенчена - придавайки на вашите същества покритие за един завой. Това е типично за повечето мачове, в които ще играете ES: Легенди, в режим история или соло арена други видове ленти се появяват.

По-долу е даден списък само на някои от ефектите от лентата, върху които можете да се натъкнете:

  • излишък: Когато призовеш същество тук, намали цената на произволна карта в ръката си с 1
  • Казарма: Когато призовеш същество с 4 или повече сила, начертай карта
  • гробище: Когато същество, което не е скелет в тази лента е унищожено, призовете 1/1 скелет
  • храм: Когато призовеш същество, спечели 1 здраве
  • Поле за убиване: Създанията тук имат + 1 / + 0
  • Ветровит: В края на завой на противника, случайно създание превключва платна
  • Лъки: Същества, призовани тук, получават произволна ключова дума
  • Armory: Когато призовеш същество тук, случайно приятелско същество получава + 1 / + 1
  • лагерен огън: Когато призовеш същество тук, приятелските създания печелят ключови думи.
  • Фонтан: Същества с 2 власт или по-малко призовани тук получават Ward
  • плячкосване: Когато едно същество е призовано тук, прикрепете към него произволен елемент
  • Цар на хълма: Всеки път, когато едно същество с цена 5 или по-висока е призовано тук, дайте му гвардия
  • Библиотека: Докато имате създание тук, действията струват по-малко
  • Подновяване: Съществата тук имат Регенериране

Различните типове ленти помагат да се поддържат режимите на един играч интересни и предизвикателни, като същевременно се осигуряват нови стратегии за експериментиране. Какви други типове платна сте намерили, докато играете Elder Scrolls: Легенди? Коя е любимата ви лента, в която да играете? Кажете ни в коментарите!