Древни свитъци и двоеточие; Легенди "Къщи от Morrowind" пъзели Ръководство за решения

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 28 Април 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Древни свитъци и двоеточие; Легенди "Къщи от Morrowind" пъзели Ръководство за решения - Игри
Древни свитъци и двоеточие; Легенди "Къщи от Morrowind" пъзели Ръководство за решения - Игри

Съдържание

Време е да се върнем отново към Тамриел Elder Scrolls: Легенди вижда освобождаването на Къщи на Моровинд експанзия! Този път ще получим допълнителни опции с невероятни 149 нови карти, включително нови, цветни карти с три атрибута.


Ако не искате да харчите пари за тези нови карти, можете да се потопите в 10-те трудни пъзела за тренировки на Caius. Всяка от тези пъзели трябва да бъде завършена чрез конкретни резолюции, като това ще доведе до отключване на пет безплатни пакета Къщи на Моровинд карти.

По-долу разглеждаме всеки пъзел за известните къщи на Мороуринд, които се предлагат в две разновидности - посвещение и майсторство.

Започване на Redoran

  • състояние: Спечели този ход
  • Настройка на опонентите: 4 здраве, дебнеща мама с гвардия в лявата лента
  • Настройка на плейъра: 8 magicka, 1 здраве, две Warclaw Mercenaries с Рали в лявата лента

Възпроизведете всичките четири Сарийски Скиони в ръката си (две в лявата лента, две в дясната лента), така че Рали способността на Warclaw ще засегне само последната оставаща карта в ръката ви, Ald'ruhn Arms Master.

Сега атакувайте с двете Warclaw Mercenaries. И двамата ще умрат срещу манията, която се дебне, но атаките им ще изпомпват Ald'ruhn Arms Master до 4 щети.


Възпроизвеждане на Ald'ruhn Arms Master в дясната лента, така че Lumking Mummy да не може да блокира. Тъй като има такса, той може веднага да атакува този ход и да спечели.

Побеждаването на пъзел с инициатива на Redoran

Овладяване на Redoran

  • състояние: Спечели този ход
  • Настройка на опонентите: 44 здраве, няма създания в нито една лента
  • Настройка на плейъра: 100 magicka, 1 здраве, няма създания в нито една лента

За да завършите това Elder Scrolls Legends пъзел, трябва да разбера как да се справят 44 щети в един завой без същества, които са в момента на борда, което е доста предизвикателство.

Първо, играйте Галин на Shelterer и използвайте способността му да създаде три дубликата на Bolvyn Venim, които ще бъдат поставени на тестето. Възпроизведете картата за затваряне, за да върнете Галин на приюта в ръката си. Повторете процеса на игра на Galyn Shelterer, и отново създайте три копия на Bolvyn Venim, които отново отиват на палубата.


След това извикайте в ръката си единствения Bolvyn Venim, след това хвърлете Silent Pilgrim. Способността на тази карта би трябвало да постави в ръката си още един Болен Venim.

Сега играйте Ald'ruhn Arms Master, който има Charge и може да атакува този ход. Хвърли бойна жезъла на Sentinel, за да напълни силата на Ald'ruhn Arms Master. Вземете своя клонист на Bolvyn Venim в лявата лента и пожертвайте Silent Pilgrim, за да му направите място.

В този момент не бива да имате същества в ръката си, което ще задейства способността на Bolvyn Venim да събере копие от себе си, когато се случи рали.

Атакувайте с Ald'ruhn Arms Master, за да нанесете първите си шест щети и донесете противника до 38 здраве. Тъй като той има Рали, това ще призове един тон копия от Болен Виним в ръката ви!

Призовете четиримата Болвин Винимс в лявата лента и една в дясната лента, като пожертвувате Галин на Укривателя, за да му направите място. Хвърлете пръстена на наставника на Ald'ruhn Arms Master, за да дадете всичките си карти Charge, за да могат веднага да атакуват. Атакувайте с ордата си от Болвин Винимс, за да спечелите!

Побеждаването на пъзел с майсторството на Redoran

Иницииране на Dagoth

  • състояние: Спечели този ход
  • Настройка на опонентите: 3 здраве, Blacksap Protector с гвардия в лявата и дясната лента
  • Настройка на плейъра: 10 magicka, 1 health, Orc Clan Капитан в лявата лента (дава приятелски създания в лентата + 1 / + 0)

В ръката ви има куп червени херинга, които изглеждат като перфектната комбинация от 10 магии за работа. За съжаление всички, с изключение на един, ще оставят врага на 1 здраве.

За да получите тази комбо работа, първо хвърлете Скритата пътека, която дава на всичките ви създания + 1 / + 0. Този ефект продължава, така че ще работи върху бъдещите карти. Сега играйте с Ash Piercer в лявата лента, която нанася 3 щети, ако играете същество с мощност 5 или по-голяма.

На пръв поглед изглежда, че ефектът не трябва да изчезва; Въпреки това, поради способността на капитана на Orc Clan да въздейства върху създанията в тази лента, Ash Piercer технически ще бъде създание с 5 сили, когато се приземи. Нанесете 3 щети на протектора на Blacksap и след това можете да атакувате с модернизиран капитан на Orc Clan за победа.

Побеждаването на пъзела за иницииране на Dagoth

Майсторство на Дагот

  • състояние: Оцелете за един ход
  • Настройка на опонентите: 100 здраве, паническо страж с пробив и събудена несъвършенство с пробив в лявата лента, плюс още една пробудена несъвършенство с пробив в дясната лента
  • Настройка на плейъра: 13 magicka, 1 health, 2 Hive Defenders с гвардия в лявата лента

В това трябва просто да останете живи, а не да победите противника и вероятно е най-трудното Къщи на Моровинд пъзел. За да започнете, играйте на контрабандиста на Dune в лявата лента и преместете един от защитниците на кошера на дясната лента.

Хвърли картата на откраднати панталони на защитника на кошера, който си преместил, което ще му даде допълнителна защита и ще създаде Sheepish Dunmer в лявата лента. След това призовете празния глад в лявата лента, което ще увеличи здравето ви до 4.

Призова Слугата на Дагот в лявата лента. Тъй като вие сте извън слота там, жертвайте Големия глад. Слугата на Дагот ще получи гвардия и + 2 / + 2. Приключете своя ред и изчакайте атаките. Ще оцелееш с 1 ляво здраве и ще постигнеш победа.

Побеждаването на пъзела за майсторство на Dagoth

Иницииране на Hlaalu

  • състояние: Спечели този ход
  • Настройка на опонентите: 8 здраве, планински тиран с гвардия в двете ленти
  • Настройка на плейъра: 9 magicka, 1 health, Dred Бодигард в лявата лента

Възпроизвеждане на стъклени пръчки на Dren Bodyguard, за да му се даде + 1 / + 1. Това отговаря на изискването Plot за игра на карта, за да увеличи ефектите на другите карти в ръката ви.

След това играйте в долния кантон Смит в лявата лента и дайте неговия + 2 / + 2 Scimitar (на разположение за парцела) на Dren Bodybuard, което прави Dren Bodyguard 8/8.

Играйте Консул от Twin Lamps в дясната лента. Благодарение на Парцела, той ще има способността на смъртта. Сега играйте на Gambit на Арчър, за да преместите Консула на Двойните Лампи към лявата лента. Накарайте го да нанесе 1 щета на Планинския съдия. Благодарение на Lethal, той ще убие Tyrant. Накрая, атакувайте с Dren Bodyguard (сега 8/8), за да нанесете 8 щети, необходими за победата.

Побеждаването на Иницииращия пъзел Хлалу

Владеенето на Hlaalu

  • състояние: Спечели този ход
  • Настройка на опонентите: 18 здраве, Dres Guard със способност за охрана в дясната лента
  • Настройка на плейъра: 100 magicka, 1 здраве, Nord Firebrand в лявата лента, Rampaging Minotaur с пробив в дясната лента

Атакувайте с тъжното 1/1 Nord Firebrand в лявата лента, за да нанесете първата си повреда, след което Rampaging Minotaur атакува Dres Guard, който няма да нанесе никакви щети на врага, но ще сложи Rampaging Minotaur в купчината за изхвърляне, където можете възобнови го по-късно.

Призовете Cammona Tong Heavy в дясната лента, след това хвърлете Cruel Firebloom върху него, за да убиете Dres Guard. Това също ще убие Вашата Cammona Tong Heavy, която искате в купчината за изхвърляне.

Хвърли Hlaalu Sharpshooter и го накара да нанесе вредата от призоваването си в Nord Firebrand, за да го вземе и в купчината за изхвърляне. След това играйте Journey to Sovngarde, за да върнете изхвърлените същества на палубата си с + 5 / + 5 бонуса. Сега играйте Sharp-Eyed Ashkan в дясната лента, за да изтеглите три карти.

Призовете своя Nord Firebrand и Rampaging Minotaur, които имат Charge, и и двамата ще атакуват. След това призовете Cammona Tong Heavy в същата лента като Rampaging Minotaur и изберете да върнете Rampaging Minotaur в ръката си. Призовете Rampaging Minotaur за последен път и атака (дължими на Charge), за да постигнете победа.

Побеждаването на Hlaalu Mastery Puzzle

Започване на Телвани

  • състояние: Спечели този ход
  • Настройка на опонентите: 9 Здраве, възкръснали мъртви с гвардия и почитан пазител с гвардия в лявата лента
  • Настройка на плейъра: 7 magicka, 1 health, Redoran Enforcer и Young Mammoth с пробив в лявата лента

Атакувайте възкръсналия мъртъв с младия си мамут, който ще го убие и ще получи 3 щети чрез врага. След това хвърли Drain Blood, за да даде Revered Guardian -2 / -2, след това използвайте способността Betray да жертва Young Mammoth и дайте на Revered Guardian още -2 / -2, което го убива.

С ясно очертаната лента, атакувайте врага директно с Redoran Enforcer, което води до 4 здраве. След това хвърлете Blood Sacrament, за да нанесете 2 щети на врага, след това използвайте Betray, за да жертвате вашия Redoran Enforcer и да нанесете последните 2 щети за победа.

Побеждаването на пъзела за иницииране на Telvanni

Майсторство на Телвани

  • състояние: Спечели този ход
  • Настройка на опонентите: 11 здраве, Bone Colossus и три скелета в лявата лента, четири Risen Dead с гвардия в дясната лента
  • Настройка на плейъра: 19 magicka, 1 здраве, Ancestral Dead в дясната лента

Призовете Висшия Елф Анкано в лявата лента и използвайте способността му да разруши Костния Колос. Призовете Клифърния Страйдер в лявата лента, след това хвърлете импровизираното оръжие, за да му дадете бонус. Атакувайте някой от скелетите с Cliff Strider, за да получите 4 точки на пробиващите щети на врага.

Хвърли пламъците на предателя, за да унищожи всички скелети в лявата лента, след това използвай способността на Betray да пожертва Клиф Страйдер и да хвърляш пламъците на предателя за втори път, като този път унищожи всички възкръснали мъртви в дясната лента. Атакувайте с мъртвите на наследниците ви в дясната лента, за да нанесете крайната щета и да спечелите.

Побеждаването на предизвикателството на Telvanni Mastery

Започване на Трибунала

  • състояние: Спечели този ход
  • Настройка на опонентите: 5 здраве, Коловия войник с гвардия и защитник на невинните с гвардия в лявата лента
  • Настройка на плейъра: 8 magicka, 1 здраве, Mournhold Pilgrim в лявата лента

Първо, играйте Ghostgate Defender и изберете да платите Exalt разходите, за да унищожите защитника на Innocent. След това играйте Orvas 'Guardian, за да дадете на Colovian Trooper -1 / -0 и Mournhold Pilgrim + 1 / + 0.

Сега, когато Коловианският полицай има по-ниска сила от Великия инквизитор, играе Гранд Инквизитор. Ефектът на Summon на картата влиза в игра, без да се налага да заплати цената на Exalt, което означава, че Colovian Trooper се унищожава автоматично. Сега просто атакувайте с Mournhold Pilgrim, за да нанесете 5 щети и да спечелите.

Побеждаването на Пъзела за започване на трибунала

Трибунал майсторство

  • състояние: Спечели този ход
  • Настройка на опонентите: 17 здраве, два индорални архимаги с гвардия в лявата лента, дебнеща мумия с охрана в дясната лента
  • Настройка на плейъра: 15 magicka, 1 здраве, две Clockwork City Pilgrim с гвардия и два Mournhold Pilgrim в лявата лента, както и два монах паломника в дясната лента

Възпроизведете един от вашите защитници на Ghostgate в дясната лента, но не задействайте способността си за екзалт (натиснете вместо това вместо него). Сега призовете храма Патриарх в дясната лента. Силата на призоваването на храмовия патриарх води до бонусната сила на възвисяването на всичките ви други същества в играта, а след това ви позволява да използвате екзалтската способност на Ghostgate Defender, за да нанесете 2 щети на един от арките на Indoril.

Призовете Almalexia в дясната лента (жертвайки Ghostgate Defender), така че нейните способности не позволяват вашите карти да бъдат убити от Indoral Archmages. Атакувайте непокътнатия Архимадж на Indoril с Mournhold Pilgrim, за да го убиете. След това атакувайте повредения Архимадж на Индорил с поклонник градски часовник, за да го убие.

В дясната лента атакувайте манията, която се крие, с един от вашите поклонници на Mournhold. Сега директна атака с останалите три същества за победата!

Побеждаването на Пъзела на Майстора на Трибунала

След като победим всичките 10, ще получите чудесен пакет от карти за обучение на Caius. Това са най-лесните решения за пъзели, които открихме, но има и други възможни стратегии за печалба за някои от тях Къщи на Моровинд Caius пъзели. Кажете ни, ако откриете други, които трябва да изпробваме, и да погледнете другите ни Elder Scrolls: Легенди ръководства!