Death Cargo & colon; Бойната игра, която дори не съществува

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 17 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 3 Може 2024
Anonim
Death Cargo & colon; Бойната игра, която дори не съществува - Игри
Death Cargo & colon; Бойната игра, която дори не съществува - Игри

Съдържание

През последните години жанрът на бойна игра не е толкова обичан от основната индустрия за видеоигри, колкото те използват. Така че, когато някой обещава да върне гей-стила игри като класически аркада Mortal Kombat, до днешната ера, хардкорните геймъри ще реагират.


През 2011 г. италианско студио за инди-хорър Necrostorm обяви борбена игра, в която геймърите са жадували.Тази игра се наричаше Смърт Карго и досега имаше само демонстрация. Сега тук е истинският проблем, дали играта действително съществува?

Къде е товарът?

Necrostorm е отблъснал датата на пускане на играта няколко пъти, но според компанията те започнаха играта още през март тази година. От момента на пускането му се съобщава, че клиентите, които предварително са поръчали или са се опитали да закупят играта на уебсайта на компанията, никога не са получавали работни копия.

Също така се съобщава, че много клиенти са се опитали да се свържат с Necrostorm в официалните си форуми за игри и са били издадени забрани и заплахи от съдебни действия от страна на компанията. Така хората се заеха да достигнат до други популярни форуми за бойни игри като SRK (Shoryuken) и TYM (Test Your Might), за да разрешат тези проблеми.

Yannick LeJacq от Kotaku, трябваше някой да му покаже документацията за опита им да закупят копие от играта, но заплащането на PayPal и неговата приятелка и приятелката му бяха блокирани.


Клиентът също така е казал на LeJacq, че е бил блокиран от форумите на Necrostorm, след като е адресирал някои от проблемите, които е имал с бета версията през 2012 г. Той не е единственият с тези проблеми, защото имаше други, които имаха подобни съобщения, публикувани в SRK. и TYM форуми.

На 8 май 2014 г. Yannick LeJacq протегна ръка към Necrostorm с надеждата да се докопа до работното копие на Смърт Карго, Един от представителите на студиото каза на LeJacq, че играта съществува и е на разположение от март 2014 г. LeJacq каза в статията си:

„Нейните комуникации с мен се загряха много бързо - обвинявайки клиентите, които казваха, че не могат да играят, че са„ тролове “, които„ започват да ни дразнят “. Когато попитах защо толкова много геймъри като че ли имат проблеми с покупката играта - да не говорим за това и да я изпълнява - тя ме помоли да й дам информацията „за да продължа законно“.


По-късно LeJacq получава имейл в отговор на тези три въпроса:

"Налице ли е Death Cargo? Ако е така, защо толкова много хора имат проблеми с достъпа до нея? Имате ли някакви планове за справяне с тези жалби на потребители?"

В електронната си поща тя посочва, че компанията не само е възстановила на своите клиенти, но е блокирала и 3 потребители, които ги обвиняват в измами и кражби. Компанията също така многократно е била обиждана в собствените си форуми и заяви в своя имейл:

"Просто вижте" Тестът на силите си "и можете да видите, че те ни обиждат от 2011 г. насам и правят" кръстоносен поход "срещу нас;)"

Според статията на LeJacq, той заявява, че Necrostorm не изглежда да взема никакви пари, без да се връща толкова, колкото просто не успява да предостави на клиентите работни копия на играта.

Един от членовете на форума TYM каза на LeJacq, че не се е опитал да играе Смърт Карго, но има няколко приятели, които му казват, че Necrostorm е много отзивчив, когато става въпрос за връщане на суми.

На следващата сутрин LeJacq закупи собственото си копие на играта на уебсайта на Necrostorm за € 14.99 ($ ​​19.99) и каза, че неговият опит е отразявал този на форумните критици. След това той каза, че изтеглянето на играта е невероятно произволен и сложен процес.

По-късно той получи имейл, потвърждаващ, че неговото плащане е одобрено и след като най-накрая завърши шестата стъпка, той получи още един имейл от Necrostorm, казвайки, че всички тези стъпки са мерки срещу пиратството и може да отнеме до пет дни за „Създаването на файлове“. процесът да бъде завършен.

LeJacq каза, че не може да каже със 100% сигурност Смърт Карго не е наистина функционален, защото все още не е имало пет дни за него. В своята статия обаче той казва, че изглежда странно, че не може да намери убедителни доказателства (изявления) от клиенти, които казват, че играта действително работи.

След това TYM каза на LeJacq, че същите тези хора се появяват само на форума на компанията с новосъздадени сметки, които говорят с един и същ злоупотребен счупен английски, който разработчиците правят. Той не дава никакви реални доказателства за геймплея, откакто Necrostorm многократно издава забрани и заплахи за правни действия, за да разубеди хората да публикуват такива материали.

В заключение, спекулациите са, че опитът на Некростом да се развие Смърт Карго не е нищо друго освен тази сложна ситуация между компанията и клиентите. Вероятно в някакъв момент Некростор над главите им, но упорито изглеждаше, че е стартиран (и разработен).

Тъй като членът на TYM продължи:

- Но това са само спекулации. Наистина не знаем какво се е случило извън оскъдната комуникация и няколко размазани екрани.

За повече информация по темата, вижте статията на Yannick LeJacq тук.