Съдържание
През последните няколко месеца имаше съобщения, че хора, които скачат кораби от нещо, което Electronic Arts (EA) докосва. Основателят на ЕА напуснал; студенти и основатели на PopCap, Criterion и Chillingo също си тръгнаха.
Сега вицепрезидентът и главният PR гуру Джеф Браун постави жилетката си под гаранция на лодката на ЕА. Джеф Браун издържа две последователни награди "Най-лоша компания в Америка" в 14-годишния си опит в компанията.
В статия на VentureBeat, Браун заяви, че е обичал времето, прекарано с хората в EA.
„Хората са склонни да забравят ЕА е компания, пълна с хора ... Те се гордеят с това, което са построили. Когато някой го атакува, те отговарят. EA е погрешно разбрана много. Това е компания, пълна с хора, които наистина са страстни към игрите. "
В допълнение към смирените си коментари за колегите си, той също говори накратко за опита си с компанията.
„Прекарах 14 години в ЕА… Единствената институция, която съм правил по-дълго, е бракът ми. Когато започнах, си мислех, че ще е 12-месечен концерт. Нямах намерение да остана толкова дълго. Влюбих се в игрите и имам много близки приятели в EA. Напълно подкрепям Андрю. Но беше време да се сбогувам.
Андрю Уилсън е новият главен изпълнителен директор, след като основателят Джон Рицитиело си тръгна. Повечето от другите хора, които са напуснали EA, се върнаха в нещо, свързано с индустрията. Джеф стана вдъхновен да заеме работа в корпоративните комуникации с GoPro. GoPro е дизайнер на фотоапарати за екстремни спортове.
Мислите ми
Или това е наистина хубаво нещо за EA, да започне отново с много нови лица. Въпреки това, от друга страна, това може да е знак, че нещата се влошават много бързо за компания с лоша репутация. Едно нещо в негова полза ще бъде предстоящото заглавие, Titanfall. Той спечели няколко награди на пресконференцията на E3 през 2013 г. и обещава да продаде много добре.
Въпреки, че ЕА никога не е липсвала на предната игра, през последните години нейната PR кампания може да използва някои основни ремонти. Неуспешният старт за последното Battlefield 4, загубата на франчайз на NCAA и несъответствията с SimCity вече засенчиха тази година. Надяваме се, че всички работещи разработчици под техния чадър ще продължат да правят страхотни игри и да поддържат компанията жива и здрава.