Разработчикът на Star Wars: Battlefront Изглежда, че е възстановил баланса в играта на Walker Assault, за да подобри шансовете за победа на бунтовниците.
След като призна, че Walker Assault е небалансиран в полза на империята, DICE на EA заяви, че ще се осъществи ребалансиране между края на бета версията и пълното издание през ноември.
Няколко търговски обекта, включително Eurogamer, са тествали новото ниво на Уокър Атака и казват, че ощипленията са работили, като Rebel печели толкова често, колкото Imperial печели на картата.
Eurogamer също получи обяснение от Star Wars: Battlefront дизайнер Джейми Кийн за това, как DICE се справи с балансирането на картата:
- Променихме начина, по който работят проходилките… Сега имаме слаби места върху тях, така че не става въпрос за превръщането им в гъба от куршуми. Имаше общи настройки, като нивата на щети от различни оръжия, различни избухват и това, което правят на Уокърс. Това не е една конкретна област, тя е на борда.
Докато някои Battlefront геймърите ще оценят ребаланса, различни коментатори (включително Logan Moore) на GameSkinny, смятат, че небалансираното естество на картата на Hoth остава вярно на изходния материал от Империята отвръща на удараи от време на време бунтовниците печелят много по-удовлетворяващо.
Star Wars: Battlefront излиза на 17 ноември за PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Не бяхте ли играят на Battlefront бета, но не можете да изчакате 17 ноември, за да стигнете дотук? Проверете ръководството за "Съвети и трикове за начинаещи" на Synzer за подготовка за пълното пускане.