E3 Мускули и двоеточие; Моят първи опит E3

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 9 Може 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
E3 Мускули и двоеточие; Моят първи опит E3 - Игри
E3 Мускули и двоеточие; Моят първи опит E3 - Игри

Съдържание

Много хора изглежда са чели моята статия миналата седмица, озаглавена „Обратно към класиката: защо изпускаме с днешните игри, така че обещах да направя отговор на него. Съжалявам да кажа, че това не е отговорът ...


Но аз съм щастлив да кажа, че това не е отговорът, защото E3 ме накара сериозно да преосмисля мнението си! Така че този уикенд ще прекарам времето да преценя наистина с какво съм съгласен в оригиналния си пост и как най-добре да формулирам първоначалната си точка, както и промяната на сърцето. Това е казано, това е само кратка статия, която говори за първото ми преживяване в E3!

E3 имаше фантастични демонстрации на живо и страхотен ефир на живо!

Като човек, който работи през деня, нямах възможност да се придържам към ефира и слушане / гледане на демонстрации на живо през целия ден. Това ме направи особено нервна, когато разбрах, че ще покриваме събитията като наши стажантски задачи и че темите ще бъдат конкурентни. Очаквах да бъда оставен в прахта. За щастие, E3 всъщност имаше възможности за стрийминг със закъснение, така че можех да пренавидя емисията на живо и да навакса какво съм пропуснал! Плюс това бих могъл да спра пауза и да се върна, когато е необходимо, което беше изключително полезно, когато се опитвах да напиша статия.


Дори по-добре, аз се овладях от това, което гледах. Връщах постоянно да гледам нещата втори път и бях изумен от нивото на инвестициите, които видях в тези игри. Влязох в този стаж с по-пренебрежително отношение на геймър и E3 промени начина, по който се чувствам.

Преди да гледам E3, бях малко разочарован от днешните игри.

Честно казано, аз не съм хардкор геймър, защото загубих интерес малко назад. Популярните, добре рекламирани игри не бяха моята чаша чай, така че просто спрях да гледам и да си играя по-старите си игри. E3 Expo съживи игра в мен и ме развълнува за това, което идва на пазара в обозримо бъдеще. Всеки, който следи моите статии, знае, че вече съм започнал да фунгира Кучета за гледане, (Няма да започна в тази статия, иначе никога няма да приключи.)

Изобилието от манипулатори в историята в живота ми ме накара да оценя грижата и вниманието, които ми се случиха Приключенията на Deadfall, Хората свършиха Фермата 51 направиха техните изследвания и не можех да бъда по-доволен от нивото на детайлите, които влязоха в играта им!


Разбира се, транзистор наистина ме помете с артистичността и способността за завой, която ви позволява да спрете геймплея и стратегически планирате атаките си.

Домакините на концертите бяха фантастични и просто прекрасни примери за смесването на игрите и професионализма. Те наистина поставиха разработчиците на спокойствие и насърчиха открито и приятелско взаимодействие и опит на живо. Макар да не съм виждал толкова, колкото исках, бях повече от впечатлен от всичко, което гледах.

Покритието на E3 на Expo беше чудесен начин да усетите онова, което щях да видя, ако бях присъствал.

Трябва да призная, че любимата ми част от покритието на Expo, която видях (освен от концертите на живо) беше погледът към Историческия музей на видеоигрите. Музеят покриваше огромна гама от време и игри. Обичах да улавям проблясъците на старите игри като аркадния стил Frogger, И виждането на някои от първите видео игри беше опит, който бих желал да имам лично, а не през малкия екран на лаптопа.

Беше интересно да се чуят и мненията на геймърите в Експо. Докато репортерът се разхождаше из тълпата хора, успях да видя как е трябвало да бъда на изложението, с геймърите, които се гърчат около вас и друга игра навсякъде, където търсите.

Но достатъчно от моите шумове! Какво мислите за тазгодишната Е3? Как мислите, че гледането на E3 може да е от полза за игралната общност? Това ли е добър начин да привлечете не-геймърите в редиците?

Кажи ми по-долу!