Dragon PS4 ще стартира в Китай през януари

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 22 Април 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Dragon PS4 ще стартира в Китай през януари - Игри
Dragon PS4 ще стартира в Китай през януари - Игри

Съдържание

Sony съобщи днес, че ще пусне PlayStation 4 и PlayStation Vita в Китай на 11 януари следващата година. PS4 ще се продава за 2 899 RMB ($ 268), а PS Vita ще се продава за 1,299 RMB ($ 209), които са налични във версиите Jet Black и Glacier White. Kotaku съобщава, че и двете ще бъдат достъпни в лимитирани издания, които притежават лъскав златен дракон с издайническите символи на PlayStation, които изостават зад него.


Андрю Хаус, президент и главен изпълнителен директор на Sony Computer Entertainment Inc., публикува изявление за пристигането на PlayStations в Китай:

PS4 се разширява с най-бързия темп в историята на хардуера на PlayStation, а световната игрална общност се наслаждава на най-доброто забавление, което се предлага само на PlayStation. Очакваме с нетърпение да предоставим вълнуващ софтуер, удобни услуги и развлечения, които са възможни само за PlayStation на много геймъри в Китай. "

Sony планира да планира да достави игри в Китай от над 70 разработчици от добре познати западни разработчици, както и студия, базирани в Китай.

Отмяна на забраната на китайската конзола

Ще бъде интересно да се види как двете конзоли се продават в Китай, като се има предвид, че това е регион, в който доминират PC игрите поради дългогодишната забрана на конзолите. Китай може да има дори повече геймъри от САЩ и всъщност забраната не е толкова много сляпа цензура, колкото е концентрирана реакция към въпросите на пристрастяването към игрите в китайската младеж.


Забраната е стартирана през 2000 г. от китайското правителство в отговор на родителския протест на толкова много от китайските младежи, които са пристрастени към игрите. Много прилича на забрана в САЩ. забраната на самия проблем не решава нищо и само създава нови проблеми.

В рамките на първата година след забраната, онлайн игрите станаха бум и станаха пазар на стойност $ 100 милиона, а пиратството нарасна изключително, превръщайки се в нов проблем сам по себе си. PS4 и Vita игрите са изключително трудни за пиратство, така че е възможно вдигането на забраната на конзолите може поне да нанесе удар на пиратството, ако не и на самите игри. Въпросът сега е дали китайците искат сегашните игри за PS4 и Xbox One да са достатъчно лоши, за да ги купят, след като над десетилетие на буйно пиратство в играта?