Не се учудвайте, когато Sonic Forces на PC идват с Denuvo

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 20 Март 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Не се учудвайте, когато Sonic Forces на PC идват с Denuvo - Игри
Не се учудвайте, когато Sonic Forces на PC идват с Denuvo - Игри

Съдържание

Обратно, когато Valve изброени първо Sonic Mania за парав списъка не се споменава играта, използваща Denuvo или всяко друго управление на дигиталните права (DRM), което запазва това, което обикновено има. Представете си изненада на играчите, когато откриха, че не могат да играят играта офлайн в резултат на изискването на Denuvo да работи онлайн с цел проверка. Играчите се оплакаха на Хенкънън, който подаде жалбите на Сега.


След като проучи, Sega каза, че Denuvo не е причината за проблема, а Denuvo остава част от играта - въпреки че е бил счупен. Сега обяви Сега Звукови сили ще дойде с Denuvo на старта, играчите поне имат справедливо предупреждение за това какво предстои - дори ако това просто означава, че могат да приготвят вилите си рано.

Човек може да се зачуди защо Denuvo е била насочена незабавно като причина за мизерията на геймърите и каква голяма е работата с включването й в войски, Отговорът? Е, това не е толкова лесно да се каже.

Какво дори са DRM и Denuvo?

Голяма част от геймърите отиват да играят своите игри по легитимния начин: да ги купуват и използват в границите, определени от компанията, независимо дали това не е споделяне, така че другите да имат достъп, без да плащат или нещо подобно.

Въпреки това, пиратската общност обича да търси начини за това. Някои цитират разходи като причина, някои просто като тръпката, други смятат, че трябва да имат неограничени права с игрите си, а други само искат да изпробват играта като демо, планирайки да я купят по-късно, ако им харесва. За да се запази пират от пътя си с игра, и Denuvo е трябвало да бъде един от най-тежките DRMs наоколо в този момент.


Какъв е проблемът с него?

И все пак голям брой играчи, включително тези, които купуват законно игра, твърдят, че DRM, и по-специално Denuvo, пречат на удоволствието от играта. Най- Sonic Mania пример е само един от многото. Друг е известният DRM на Ubisoft. Те не използваха Denuvo, но за известно време техните DRM изискваха играчите да останат онлайн по време на тяхната игрална сесия. Всякакъв провал във връзка означава, че играта - и напредъкът - са изчезнали и наистина няма надежда за преносимост или лекота на използване в тази настройка.

След това имаше скреж, Играчите силно се оплакаха, че Denuvo съсипва опита. Постоянното пинговане, което Denuvo извършва, за да провери играта и потребителят е трябвало да забави играта. Въпреки това, това е най-забележимо по време на зареждане, а не самата игра, и освен няколко гласови (и груби) оплаквания, никой друг наистина не изглеждаше, че играта може да се играе. Сивата кутия, както и Сега, също установи, че Денуво не е причината за проблемите.


По-точно обаче няма никакви конкретни доказателства в подкрепа на аргументите на двете страни относно Denuvo.

Противопоставяне на гледни точки

Тези, които не обичат DRM, не се интересуват, въпреки че Denuvo е бил най-добрият в града, той е бил хакнат няколко пъти. В много случаи разработчиците го премахват чрез актуализация след разбиването, което води до въпроса защо да се притесняваме да го прилагаме.

За големите компании отговорът е доста прост. Разработчиците губят около 74 милиарда щатски долара поради пиратство, с около 2,5 милиарда пиратски игри, изтеглени годишно. DRM е начин да се опитате да предотвратите тази загуба, а това е допълнителен слой на защита заедно с много по-лекия и по-лесен за изтриване DRM Steam, който разчита на играчите, които искат да имат достатъчно функции, за да платят за играта.

За разлика от по-малките компании, повечето по-големи разработчици, като Sega, имат фенбази, готови да се придържат към DRM - или които нямат проблем с него - за да играят играта. Също така се смята, че ако Denuvo бъде разбит в рамките на определен период от време след издаването, разработчиците могат да получат възстановяване за него. Ако това е вярно, разработчиците имат много малко възможност да загубят от внедряването на Denuvo и от добрата печалба.

Изображение чрез YouTube

Някои разработчици имат различен поглед. Томи Рефенс от Super Meat Boy твърди, че DRM вреди на разработчиците много повече от пиратството и смята, че не трябва повече да се използва. Той казва, че компаниите трябва да "уважават клиентите си и могат, от своя страна, да уважават вашите усилия". (Разбира се, този аргумент работи в обратна посока: ако играчите спазват усилията на разработчиците достатъчно, те не би трябвало да прилагат DRM). Все пак си струва да се отбележи, че по-малките компании могат да спечелят от избягването на DRM заради факта, че привличат повече фенове, нещо особено необходимо за инди разработчиците без голяма подкрепа.

Не само малките разработчици популяризират този нов подход към DRM. Avalanche Studios повтаря аргументите на Refenes и цитира платените клиенти, които са неудобни от лошо реализираните DRM, които причиняват в крайна сметка на разработчиците повече, отколкото им помага. CD Projekt Red - разработчика зад Вещерът- осигурява по-практична причина за това понятие. Не само че играчите се отдалечават; така или иначе не защитава играта. Това определено е вярно и за Denuvo.

заключение

Проблемът в крайна сметка се съсредоточава върху това колко добре е внедрен DRM. Едва ли може да се развали разработчиците за защита на техния материал. Вярно е, че те правят много пари и са големи корпорации. Но това е бизнес - и това е някаква причина за съществуването им. Досега Denuvo не се оказа толкова проблематичен, колкото и катастрофалните опити на EA или Ubisoft да използват DRM, въпреки че някои смятат друго.

Въпреки това, като се имат предвид законните проблеми, които могат да причинят DRM, играчите трябва да гарантират, че са отговорни и разумни, когато прилагат DRM, включително Denuvo. Как ще се играе всичко това Звукови сили остава да се види, макар да се надяваме, с каквито и да било въпроси Sonic Mania- реално или по друг начин - са изгладени. Най-малкото, играчите знаят какво да очакват, тъй като Sega вече го обяви войски.