Съдържание
По-рано днес Адриан Хмиеларз (@adrianchm) пишеше: "Индиите искат Steam да отвори широк b / c, това е" гаранция за успех ". Но това е само тази гаранция, ако е трудно да влезеш, а не друг AppStore."
Трябва да се съглася и да не се съглася в известен смисъл с чуруликане на Ейдриън. Да, мисля, че може да има "гаранция за успех" за инди игрите, предвид изключителността; Въпреки това, не мисля, че това означава, че други инди игри няма да бъдат успешни, ако не им се дават високи оценки чрез Stream Greenlight.
Положителни и отрицателни за Гриллит игри
Инди-игрите могат да бъдат успешни чрез Steam Greenlight, защото геймърите са тези, които дават високи оценки на тези инди-заглавия, които искат да бъдат достъпни чрез Steam. Така че, ако играта е много харесана от общността достатъчно, за да бъде включена в Steam, вече има голяма група от играчи, които се интересуват да вложат пари за играта.
Greenlighting игри също могат да бъдат страхотно нещо за инди пазар, защото това означава, че има по-голямо чувство за конкуренция и натиск, за да се направи страхотна игра, която ще бъде избрана от общността на геймърите. Обаче, ако твърде много игри са едновременно Greenlit - точно както беше през септември, когато 100 игри бяха Greenlit - това може да означава по-малко покритие и престиж за инди-игрите, които бяха Greenlit.
В този сценарий Steam Greenlight прави път за различен вид конкурентоспособност. Вместо това, че конкуренцията се върти около получаването на високи оценки от геймърите, тя става конкурентна в Steam, защото пазарът е наводнен с прекалено много игри Greenlit. Това може да се окаже лошо за инди игрите, защото знакът, че е "зелено" може да започне да губи смисъла си. Вместо това, Steam може бавно да се превърне в отворен AppStore точно както Ейдриън е описал в туита си.
Ексклюзивността работи ли в полза на Индия?
В крайна сметка Steam Greenlighting е много по-добра опция за дистрибуция за разработчиците, отколкото за тромавите домашни алтернативи. Въпреки това, както казах преди: изключителността има своите недостатъци, включително конкуренцията за покритие в морето на Грийнлит игри. Другият негатив е, че инди игрите, които не са Greenlit, могат бързо да преминат от общността на геймърите. Това обаче не означава, че те се отхвърлят напълно, защото има шанс игрите да бъдат Greenlit някъде в бъдеще.
Последни мисли
Изглежда, че има някакъв коментар от страна на игралната общност, който изглежда, че: ако една инди-игра не е Greenlit в Steam, те са се провалили. Не мисля обаче, че това означава, че те са се провалили. Имало е много инди игри, които са станали успешни, но не са на Steam. Тъжно е, обаче, че за някои геймъри, ако дадена игра не е в Steam, те я смятат за невидима. Това е така, защото много геймъри на PC не обичат да купуват игри, които не са на Steam.
Смятате ли, че изключителността на Steam работи в полза на Indie игрите? Защо или защо не? Споделете вашите мисли в коментарите по-долу.