Проект и дебелото черво; Монолитна игра - Пъзел с игра на главоблъсканици

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 1 Април 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
Проект и дебелото черво; Монолитна игра - Пъзел с игра на главоблъсканици - Игри
Проект и дебелото черво; Монолитна игра - Пъзел с игра на главоблъсканици - Игри

Съдържание

Не съм играл много пъзели в живота си. Все пак, има един, който ми се струва: Myst, Може би защото е от детството ми и е едно от най-ранните ми. Тогава ми хареса толкова много, че дори купих книгите, за да отида заедно (да, имаше книги). Когато се натъкнах Проект: Монолит На Kickstarter мисля, че това е първото нещо, което хвана окото ми - блясъка на мистерии и приключения, които се крият в средата на тази безцветна история.


Нюанса сиво

Създаден от екип, включващ Cyrus Conner, лидер в областта на околната среда, и Крис О'Донъл, водещ дизайнер, Проект: Монолит стартира играча, който се събужда, без да знае къде се намират. Светът е огромно непознато място, изградено само от черно, бяло и сиво - но в красиво, макар и леко зловещо. Очевидно е, че липсата на цвят няма да попречи на тази игра или на вашия характер. Вместо това, той добавя чувство на чувство, че цвят само ще се счупи. Точно както музиката може да извади емоции като сцена, така и нюансите и тоновете на Проект: Монолит добавете към загадката, която е този странен свят.

"Ние наистина искаме да поставим характера срещу околната среда ..." - Крис

Сюжетна линия и игра

Докато изследвате новия си свят, ще научите битове и парчета по пътя. Нещата за себе си. Нещата за мястото, в което сега живеете. Точно както пъзел трябва, парчетата се събират заедно, за да можете да научите къде трябва да отидете до дома. Това разгръщане не е нищо ново; всъщност, това е същата концепция, която Myst последва, поради което малкият екип е заявил своето влияние.


Стилът на играта има странна комбинация от технология и островна фауна. Наред с другите неща, тя съдържа "... древни джунгли, извисяващи се скални образувания и технологично напреднали структури". Околната среда също е засегната от вашето присъствие тук. Той е "интерактивен и реактивен" за вас и избора, който правите.

Инди разработчици

Малкият екип работи по играта вече 2 години и се намира в Питсбърг, Пенсилвания. Те погледнаха към Kickstarter на този етап от разработката, така че да могат да донесат допълнителни членове на екипа и да завършат проекта много по-бързо, отколкото ако са го направили сами.

"Би било хубаво да имаш игри, които приличат на филм. За да можеш да седнеш, да вземеш една нощ, да преживееш всичко."
- Сайръс

Те също така не планират играта да отнеме седмици на интензивна психическа и физическа издръжливост, за да стигнат до края (хей, всички сме били там). Докато гледам видеото им на Kickstarter, се чувствам щастлив да чуя това. То просто чувства така не би трябвало да са необходими седмици. Проект: Монолит изглежда, че ще разгърне страниците на една история, и не мисля, че бих искал да чакам толкова дълго, за да знам как свършва.


Finis

Ако това странно място изглежда като свят, който искате да знаете повече, може да искате да прескочите до страницата им Kickstarter. Все още има време да измине - почти цялата 30-дневна кампания. Те вече имат 18 поддръжници, обаче, в един ден той е бил на живо. Сами по себе си проектът ще отнеме години и години. Ако този Kickstarter е успешен, екипът се надява да го завърши след 6-8 месеца след края му.