Дали Minecraft само успява заради Mods & quest; Може би & период; & период; & период;

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 16 Април 2021
Дата На Актуализиране: 4 Може 2024
Anonim
Дали Minecraft само успява заради Mods & quest; Може би & период; & период; & период; - Игри
Дали Minecraft само успява заради Mods & quest; Може би & период; & период; & период; - Игри

Съдържание

С повече от 100 милиона продадени копия, Minecraft в момента е втората най-продаваната видеоигра на всички времена тетрис, С напредването на годините и пускането на нови игри с подобен дизайн трябва да се чудя. Дали Minecraft е успял само заради модове в общността?

Нека погледнем, нали?


Първият по рода си

Кога Minecraft беше освободен, нямаше нищо друго, което да се харесва. Идеята да имаш игра, която много приличаше на виртуалния Лего, винаги щеше да има голяма привлекателност (независимо от възрастта ти, Лего винаги е нещо, което просто се държи с теб).

И тази жалба, съчетана с факта, че никоя друга игра на пазара по това време не е използвала подобен дизайн, в известна степен означава, че Minecraft винаги щеше да успее. Когато една игра ви дава пълна свобода да създавате нещо, което въображението ви може да събере, геймърите започват да слушат.

И не отне много време, преди играчите да започнат да показват своите удивителни творения. Чрез споделянето на такива произведения и обща дума от уста, Minecraft бързо уловени. Но разглеждайки механиката на играта обективно, е Minecraft е занаяти действително добре?


Изработването на Minecraft

Може да има крива на обучение Minecraft, но щом веднъж стигнете до нещата, това е доста просто. Може би малко прекалено опростено. Въпреки че играта ви позволява да изграждате практически всичко, което искате от външна гледна точка, това е по-различно от интериора.

Едно от нещата, с които винаги ме озадачаваше Minecraft беше: Защо да дадете на играчите възможността да създават нещо, ако нямат инструментите за украса на интериора на сградите? Една от първите задачи в играта е да се изгради подслон или къща. Каква е ползата от изграждането на къща, ако не можете да украсите стаите?

Това е нещо, което винаги съм изпитвал. Разбира се, модът отдавна е фиксирал този проблем, но принципът на въпроса е, че много от функциите, въведени от модове, винаги трябва да присъстват в основната игра. В действителност, докато Minecraft е добра игра, това са базови опции за изработка (без модове) просто не е.


Следователно, не след дълго започнаха да се появяват модификации, позволяващи на играчите да изработват нови продукти, които да украсяват сгради. Разбира се, това е само началото. С толкова много модове там, които въвеждат нови механика, нови биоми, нови светове и много други неща, няма какво да направите в играта. Именно чрез общността и техните модове, които донесоха Minecraft на ново ниво.

Ами игрите, които дойдоха след това

Не след дълго разработчиците започнаха да строят свои собствени игри Minecraft. Първият успешен "Minecraft "клонинг" терариуми, 2D версия на Minecraft. Това, което той прави по различен начин обаче, е, че неговата система за изработване е по-задълбочена и пълна, отколкото Minecraft е.

Не само това, той също има по-строг фокус върху RPG елементите, правейки играта привлекателна за онези, които търсят повече от минно дело и занаяти. В момента PC версията на терариуми има повече от 3000 артикула за занаят и получаване. Те включват оръжия, градивни елементи, обзавеждане, оборудване, аксесоари, дрехи и декорации.

терариуми дава много повече възможности за персонализиране, изграждане и декориране Minecraft някога е без модове. Бих отишъл толкова далеч, колкото и нагло да кажа това терариуми е (като цяло) по-добра игра от Minecraft.

Разбира се, терариуми е само една игра. Имаше много повече игри като Minecraft издаден през годините, добавяйки свои собствени проекти към жанра. Starbound ще бъде едно от най-новите допълнения към жанра, както и наскоро зеленият Darkout,

Всяка от следващите игри отиде по-далеч с механиката на строителството и изработването, отколкото Minecraft някога (и може би някога). Ако това е така, тогава защо Minecraft такъв феномен, докато други заглавия не са?

Удобството на познаване

Minecraft е първият по рода си. Докато терариуми се продава изключително добре, никога не е стигнало до продажбите на Minecraft. Причината за това (чувствам) е, че макар и да не притежава задълбочено изработване на други заглавия, това е така Minecraft е простота, която печели играчите.

Дори и с модове, Minecraft остава проста игра за учене и игра. Преместване от него да се терариуми е огромно преживяване. Това се дължи до голяма степен на терариуми на огромен набор от предмети, материали и т.н. Играчите винаги са били доволни Minecraft е прост дизайн, без значение колко модификации са добавени.

Така че в крайна сметка, Minecraft изглежда е успех по много причини, но е безопасно да се каже, че достъпността, съчетана с дълбоката ангажираност на модната общност да направи играта може да бъде, бяха основни фактори за превръщането на Minecraft в един от най-обичаните игри в скорошната памет.

И ако не за нищо друго, много геймъри започнаха да я играят (и продължават да играят), защото искаха да изпитат играта, която започна всичко.