Междузвездни войни и двоеточие на DICE; Battlefront Изглежда забавно и запетая; Но може да падне плячката към проблемите при стартирането на бойното поле

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 23 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
Междузвездни войни и двоеточие на DICE; Battlefront Изглежда забавно и запетая; Но може да падне плячката към проблемите при стартирането на бойното поле - Игри
Междузвездни войни и двоеточие на DICE; Battlefront Изглежда забавно и запетая; Но може да падне плячката към проблемите при стартирането на бойното поле - Игри

Съдържание

Най-накрая. Това може да е само няколко месеца преди играта да е пусната, но EA и DICE най-накрая ни посрещнаха със значителен геймплей Star Wars: Battlefront, Демонстрацията, която демонстрираха на E3, очевидно е силно хореографирана, но иначе остава най-добрият пример за това каква е играта. Каква е присъдата?


Star Wars: Battlefront изглежда като много забавно, но все още е в процес на работа.

Въпреки че всички основни елементи на игра са интегрирани, все още има забележително място, където HUD активи и борбата със светлинния меч са измамно скрити от действително присъстващите. Действителната игра и боевете на автомобила на дисплея напомнят оригиналните игри на Battlefront, а новите допълнения изглеждат като солидни подобрения, но все още има някои неща, които все още не са показани.

Тъй като играта е само няколко месеца от пускането на играта, така че докато финалните лакове имат достатъчно време за прилагане, това ме кара да се притеснявам. Последният онлайн шутър на DICE стартира до ужасно много огорчение и дори стартира публична бета. Докато Battlefront Работи се от различен екип, трудно е да не се чувствам малко загрижен, че след повече от две години работа, някои функции не са готови да видим.

Виждаме само същия режим, който беше демонстриран в CGI трейлъра, Walker Assault. Има неясно дискутирани режими за въздушен бой и близки помещения, но ние знаем толкова малко за тях, че дори не знаем имената им. Надяваме се, че в следващите месеци DICE и EA ще бъдат по-предстоящи, но все още има твърде много въпроси във въздуха.


Сега каза, че това, което виждаме, изглежда много забавно.

Оръжията стрелят като във филмите и имат много удовлетворяващ мек удар за тях, подходящ за лазерни пушки. AT-ST разкъсва пейзажа и експлодира в огнени топки точно като във филмите. Много е лесно да се каже, че много от това, което виждаме, много прилича на филмите. Дизайнът на звука е напълно превъзходен, като звучи точно като това, което трябва да играе играта на Star Wars.

Картата на Hoth, показана в демото, е малко по-тясна и по-малка от известната Echo Base карта от оригиналните игри, но това работи в полза на играта. Няма гигантски полета, където снайперистите могат да ви откарат отляво и отдясно, а вместо това тонове окопни войни и стегнати обрати за пилоти, за да се спуснат борби. Чувства се, че независимо къде се обръщате, нещо се случва, което може да обясни защо броят на играчите беше намален до 40 вместо 64 или по-висок.


Автомобилите изглеждат така, сякаш се справят като мечта и ще бъдат много забавно да летят наоколо.

Въпреки липсата на космическа борба, изглежда, че се сблъскват между X-Wings, Tie Fighters и всичко останало ще бъде много забавно. Автоматичният пилот, в частност, продаваше опита.

Също така, за тези от вас, които гледат YouTube версията на геймплея, ще забележите, че накрая кооперативният геймплей е следващият. Надяваме се, че това ще се окаже добро.

Така че в крайна сметка, Battlefront може да се окаже страхотна игра. Може също да има някои проблеми при стартирането, ако DICE не може да събере всичко заедно в оставащото време. Какво мислиш? Кажете ни в коментарите по-долу!