Подробности разкриха за Horizon Zero Dawn

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 26 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Подробности разкриха за Horizon Zero Dawn - Игри
Подробности разкриха за Horizon Zero Dawn - Игри

Съдържание

Guerrilla Games направиха вълни на E3 с обявяването им Хоризонт Zero Dawn, Guerrilla Games е добре известен със своите серии от стрелци Killzone, макар и вътре Хоризонт Zero Dawn те се стремят да влязат в света на ролевите игри. Според продуцента Марк Норис в интервю за Polygon, това може да е тяхната „най-амбициозна игра”.


За разлика от много пост-апокалиптични игри на пазара, Хоризонт Zero Dawn става много след бедствието, довело до падането на човечеството.

Пустините, които обикновено виждате в пост-апокалиптичните игри, липсват Хоризонт Zero Dawn.

„Когато видим много пост-апокалиптични светове, виждаме много сиви и виждаме много разрушения. Това е почти като чувство на тъга. Веднъж сложили тази идея за възстановяване на природата над върховете на тези високотехнологични машини, тя създава загадка. - Марк Норис

Светът, създаден от разработчиците, е много жив и пълен с чудовища.

Както се вижда от ремаркето, съществата са роботи с животинска природа. Норис каза на Polygon, че има голямо разнообразие от чудовища, от роботизирани елени до масивни динозавърски същества.

"Те са форма на същества, които никога не са били виждани", каза той."Машините представляват една от основните мистерии на хоризонтОткъде идват? Защо те са тук, а може би най-важното, защо изглеждат по специфичен начин? Защо те представляват опасност за света хоризонт и самия играч? Какво трябва да направи играчът? Има ли уникална връзка с машините?


В трейлъра се вижда и главният герой Алой, който е млада жена и ловец в племето си.

В демонстрацията на E3 видяхме някои от уменията на Aloy, които демонстрираха, когато тя свали един от тези велики зверове. Норис описа огромните шансове, с които трябва да се сблъска Алой през цялата игра, когато е изправена пред машините. Тя е в състояние да постави капани и да използва смесица от специализирани оръжия, за да победи враговете си. Това въвежда тактически елемент в геймплея: Как ще победиш чудовищата?

„Искахме да сме много тактически и стратегически стрелец. Мисля, че извадихме много от това, което научихме Killzone, от гледна точка на това как да се създадат непреодолими сценарии за бой и да се извади това Хоризонт Zero Dawn. Това, което трябва да направим сега, е да се уверим, че в слоя дизайн и ниво дизайн от отворени светове, които се вписват в този вид бойни парадигми, които сме извадили от Killzone.'


За да направи тази игра с отворен свят, Guerrilla е получил помощ от разработчиците, които са работили по него Fallout: Нов Вегас, Вещерът, и Skyrim.

Норис добави, че те се надяват да бъдат някъде между базирани на действие игри с отворен свят и RPG тежки игри на открито. Докато RPG елементите на Хоризонт Zero Dawn все още предстои да се види, скоро можем да очакваме повече новини за него.

Хоризонт Zero Dawn ще можете да играете на Playstation 4 през 2016 година.