Съдбата и дебелото черво; Твърде Reliant на DLC & търсене;

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 11 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
Съдбата и дебелото черво; Твърде Reliant на DLC & търсене; - Игри
Съдбата и дебелото черво; Твърде Reliant на DLC & търсене; - Игри

Съдържание

Когато се приближаваме по-близо до една година, съдба е видял две разширения на DLC: Тъмното долу и Къща на вълците, Тези две разширения добавиха така необходимата история, мисии, оръжия и още нещо за "ванилия" Destiny. Въпреки, че това е много бутна игра заедно, за съжаление това не е достатъчно. И това повдига въпроса: е съдба цялата DLC игра?


DLC Recap

съдба е невероятна игра, с страхотни визуализации и геймплей, интересна история и герои. Но много играчи бяха разочаровани от това колко кратко е играта и че трябваше да чакат за DLC да получи повече от историята.

Тъмното долу (пуснато на 9 декември 2014 г.) добави две нови стачки, три нови карти Crucible, четири нови мисии за история, един нов рейд и нови оръжия / броня. Въпреки многото необходимо допълнение към историята и геймплея, тази експанзия беше (заради липса на по-добра дума) нелепа. Мисиите на историята бяха кратки, новите удари бяха мрачни, картите на Crucible бяха хит или пропуснати. От друга страна, нападението и оръжията / бронята не бяха толкова лоши, колкото останалата част от разширяването. Повечето дори не биха нарекли това разширение, тъй като не се е разширило много от историята на играта, а само геймплея - и едва го е направил.

Имайки това предвид, Bungie взеха време да усъвършенстват и подобрят следващото разширение, Къща на вълците (издаден на 19 май 2015 г.). Къща на вълците добави голямо количество съдържание: пет нови мисии за история, един нов стач, четири нови карти Crucible, четири търсения, нови местоположения, две нови социални зони, ново събитие Crucible (Изпитания на Озирис) и още много. Ето какво трябва да бъде разширяването, но това е какво съдба наистина се нуждае? Да и не.


Имаме ли нужда от повече DLC?

Тази игра е направила много wellx и с DLC, тя се подобрява с течение на времето. Но това е игра, която наистина не би трябвало да има нужда от DLC. Ако това съдържание беше част от играта след първоначалното му издание, би било легендарно. Изглежда, че Bungie има различен подход към нещата. Да, DLC е страхотно и всичко - добавя повече към играта, за да запази играчите интересуващи се и да играят по-дълго. Но играчите не искат да приготвят $ 20 или $ 40 за още няколко мисии и нови оръжия.

Тази есен, съдба ще има ново име за разширение Взетият крал, Това е истинска експанзия, тъй като ще добави:

  • нови подкласове за всеки символ
  • ново нападение
  • нови мисии
  • нови удари
  • нови онлайн карти
  • и т.н.

Като фен на играта усещам това Тъмното долу трябваше да бъде свободен, защото не беше истинско разширение. Докато Къща на вълците трябваше да е около $ 10 - $ 15, а не $ 20, тъй като добави повече към играта - но не е достатъчно за цената. Както повечето играчи, имам сезонния пас, но това беше още повече пари, отколкото си струваше. съдба прави всичко възможно да се опитва да бъде MMO RPG, но с този начин на правене на неща, може да не е достатъчно да ни държи вързани до съдба 2 излиза.


Сега ви питам: е съдба прекалено зависим от DLC или се справя добре? Отговорете в коментарите по-долу!