Съдържание
Destiny, в по-голямата си част, се държи много високо от лоялни фенове и фенове на Bungie, но базата на играча, откакто стартира, е намаляла изключително - както и настроенията към самата серия от не-фенове или случайни играчи. Така че въпросът, който трябва да се зададе, е; какво може Съдбата 2 да се подобри и да се направи, за да се избегне същата съдба като своя предшественик?
Ако направим крачка назад от Съдбата за момент и погледнем Titanfall, същото нещо се случи и с тази база на играча; то се напълва в продължение на седмици след освобождаването. След това с освобождаването на Titanfall 2 още през октомври, тя се продава доста под очакванията - сега сигурно можете да обвинявате това за чудовищния график от есента на миналата година, но как точно може Съдбата 2 също да се избегне същата тази съдба? Днес ще разруша трите неща, които смятам, че трябва да бъдат подобрени и в крайна сметка първоначално ме накара да спра да играя.
Разкажи ми актуална история
Лесно най-голямата жалба, която имах с първоначалната Дестинация при изстрелването, беше крайната липса на всякакъв вид разказ. Играта беше напълно лишена от почти всякакъв вид история или структура на прогресията - един герой щеше да ви каже ясно, че нямат време да обясняват, тогава вие всъщност сте стояли там и изстрелвали вълни от врагове. по време на играта, след това основната линия на търсенето ще свърши. За всяка реална дълбочина, характера на биографията или знанието трябва да отидете на някой уебсайт и да прочетете стените на текста; ободряващи неща.
Така че, ако съдба 2 ще има някаква надежда, по дяволите, да ме интересува, по-добре да имам някои знаци, за които мога да се грижа - ако сте като мен и само играе съдба по време на старта, нека ви попитам това; можете дори да запомните името на един символ от съдба? - Наистина не мога. Това или поне ме хвърли някакъв всеобхватен заговор или цел, в който мога да остана и аз, плячката и PVP могат само да ме интересуват толкова дълго; което в моя случай не е много.
Raid Matchmaking Абсолютно трябва да се добави
Bungie смята, че ще бъде невероятна идея да проектирате тези предизвикателни, но забавни набези, за да вземете участие, които са толкова трудни - нямате друг избор, освен да имате пълен екип, преди да влезете в един ... Освен че решиха, че можете да играете само и ги въведете с приятелите си, защото те вярвали, че се нуждаете от координация и гласов чат, за да се справите с тях - което е толкова странно наивно некомпетентно решение, че моята глава се върти. Въпреки това вероятно също така се обяснява защо по-малко от 20% от базата на играчите на Destiny дори не са завършили рейд. Това абсолютно трябва да се промени за Съдбата 2, Не включвайки сватовство за нещо като това е толкова странно лош избор от разработчик, който ни даде ореол трилогия. Което между другото е обща тема за мен съдба като цяло - страхотна концепция, увита в странни глупави решения.
Някои от които предполагам не бяха изцяло избрани от Бънги ...
Тон надолу на шлайфането
Последното нещо, което абсолютно ме накара да спра да свиря оригинала съдба и ме накара никога да не се връщам, въпреки колко са готини или евентуално интересни тези разширения, защото винаги си мисля за себе си: „Да, това изглежда страхотно, но не искам да прекарвам още 10 часа в повторение на същите две мисии отново и отново за някои нова специална екипировка. ”- Сериозно, когато си спомням за времето си с съдбаБих казал, че 50% от тях са били само смилане и преиграване на същите мисии и босове с босове отново и отново късно през нощта, само за да мога да намеря нещо по-добро и да повиша моето ниво повече. Мисля, че това трябва да бъде напълно намалено Съдбата 2такава игра не би трябвало да е пълна мелница, ако искате някаква полу-прилична екипировка.
Но както споменах, не съм играл съдба от стартирането - така че ако някой хардкор играч, който все още играе днес, има препоръки за Съдбата 2 Бих искал да ги чуя в коментарите по-долу, както винаги благодаря за четене и останете на линия с GameSkinny за още Съдбата 2 покритие.