Шест игри с най-голяма подкрепа и запетая; най-малко токсични общности

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 16 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
Шест игри с най-голяма подкрепа и запетая; най-малко токсични общности - Игри
Шест игри с най-голяма подкрепа и запетая; най-малко токсични общности - Игри

Съдържание

Скорошна статия за топ 5-те най-лоши геймърски общности ме накара да мисля за собствените си преживявания, взаимодействащи с играчи в различни жанрове, от стрелците до MOBA до фентъзи MMOs.


Има някои мултиплейър игри, които знаете преди време, за да заглушите всичко от самото начало. Всяко дадено Call Of Duty игра (или наистина всяка популярна FPS) е един пример. Ако не искате да чуете 12-годишен да ви нарича расови обиди и да опишете какво е направил на майка ви снощи, ударите ням, веднага щом мачът започне.

Освен наименованието на сортовете в градината, MOBAs са особено склонни да имат островни общности, които са абразивни към всеки нов и изучават въжетата. Тези игри също са склонни да насърчават токсичността по начина, по който са проектирани, като играчите работят един срещу друг толкова често, колкото работят заедно.

Имам късмет в това отношение Герои на бурята, и са имали предимно положителен опит да играят с напълно непознати. Не мога да кажа същото за изпробване Лига на легендите, където почти всеки мач е кошмар на негативните играчи.


Две MOBA с много различни общности

На противоположната страна на спектъра, съществува разрастващ се клас игри, които специално се въртят около опит за работа в екип, подобно на експеримента за Oculus Rift indie Продължавай да говориш и никой не експлодира. Заглавието за ранен достъп взвод е друг интересен пример, който директно включва вербална комуникация между играчите в геймплея и по същество изисква всеки да има слушалки.

Всички знаем какви игри да избягваме, ако не искате да се справяте с неприятна база от играчи, но кои игри имат най-благоприятните общности? Открих, че не винаги е ограничена до един жанр или дори платформа, като някои от най-добрите ми мултиплеър преживявания идват както на конзолата, така и на компютъра в игрите с големи и малки игрални бази.

Както при всяка онлайн игра, вашият пробег може да варира в зависимост от сървъра или времето, в което играете, но като цяло, това са игрите, в които общностите си струват да общуват и да опознават.


Скорости на войната 3

Имах щастието да вляза Guild Wars 2 рано и гледам как общността расте, и мога да кажа без колебание това е наистина една от най-добрите MMORPG за начинаещи. Уникалната PvE настройка на Guild Wars 2 насърчава хората да работят заедно и не дават никаква особена полза от това да застанат на пътя на успеха на друг играч.

Както споменах в моя поглед към състоянието на играта днес години след старта, за съжаление изглежда, че хората са се регистрирали по-малко в тези дни, но базата, която все още е там, като цяло е много приятелска към новите лица. Влезте в системата, намерете текущо събитие и се присъединете към забавлението. Вие сте доста гарантирано да имате някой, който да обясни какво трябва да правят играчите в по-големите, многоетапни битки на шефа.

Когато спечелите битка с твърда битка, очаквайте много от бълбукането от редовните и поканите да се присъедините към групи или да се свържете с гилдия. Ако имате проблеми с намирането на скрити точки на интереси или преценявате как да завършите известна сърдечна локация, помощта е само съобщение за чат, като само случайните пристъпи на боклука се замразяват.

Убиващ етаж

Доста точно обратното на Left 4 Dead общества, феномените на ултра-кривият лов на съдове Убиващ етаж има отлична база от играчи. Работата в екип е абсолютно задължителна в този кооперативен ужас FPS, и с много стрелци, които обикновено означават постоянен поток от VOIP тормоз.

По някаква причина това не се случва толкова много Убиващ етаж, където намирането на чудесен екип, който работи добре заедно и помага един на друг, изобщо не е голяма задача.

Ако не сте имали нищо друго освен ужасни преживявания бойно поле или COD онлайн, дай Убиващ етаж няколко часа от времето си и да откриете какво е да имате всъщност полезни съотборници. Бързото разчленяване на демоничните зомби същества също е хубаво време за зареждане.

Космическа програма на Кербал

Това може да е единствената игра в целия свят, където общността на reddit е легитимно една към друга и нивото на токсичност е почти 0%.

Кривата на обучението на този космически инженер е висок и бихте помислили, че това може да породи елитаризъм и пренебрежение към онези, които не са владеели механиката, но някак си тук се е случило точно обратното.

Сериозно, отидете на всяко табло за съобщения в KSP или страница за социални мрежи и вижте как хората се отнасят един към друг. Тук има по-високи преживявания от малки постижения, отколкото навсякъде по света. Някой трябва да направи научно изследване за това как се е случило това и как може да бъде възпроизведено с други игри.

съдба

Този идва с предупреждение: там са абсолютно негативи, които могат да бъдат намерени в съдба общност. В по-голямата си част той е разделен на два сегмента: хората се оплакват от проблеми в самата игра, както и от фенове, които не харесват критиките на играта или разработчика.

Това, което ще забележите извън тези две фракции е, че хората обикновено не се атакуват взаимно, а действителното преживяване в играта с група приятели е солидно злато.

Когато откриете добра група, която да играе с тези, които работят добре заедно, съдба Създава се „група от братята“, която се чувства с течение на времето и тук има хора, които правят приятели от реалния свят през живота си в нападения и стачки.

Властелинът на пръстените Онлайн

За разлика от Guild Wars 2, Аз влязох в този Tolkien-вдъхновена MMORPG доста късно - миналото си хей ден за съжаление. Но всъщност намерих намалената база на играчите, за да бъдем приятелски настроени и готови да помогнат.

LOTRO има тенденция да има много спокоен общност тези дни, така че рядко ще се опитате хора крещи един на друг в глобалния чат. И ако зададете въпрос, обикновено ще получите отличен отговор, без хората да ви гледат.

Тук е и бонусът, че много играчи са фанатици за Толкин или фантастична литература като цяло, така че не е трудно да се намери някой, който иска да разговаря за нещо свързано с фантазии, така че правенето на приятелство извън самата игра е естествено и лесно разширение на проучване на Средна. Земята.

Тези шест игри имат общности, които си струва да се присъединят, но там има много повече места, където нивото на дискурс не се прехвърля в крещящи расови обиди.

С какви игри сте имали най-добрите онлайн преживявания и какви жанрове смятате, че са най-подкрепящите общности?