Съдържание
- Изследване на случай на наистина лош дизайн на играта
- Защо на земята ли са направили всичко това?
- Не мога да преувеличавам колко е ужасна тази игра
- Професионалисти
- Против
PS2 ги изстрелват Gungrave отново е възкръснал, но този път нечестивата некромантия, която я е въвела в царството на живите, е станала ужасно погрешна някъде по пътя.
Няма начин да го покрием със захар - това е така ръцете на най-лошото VR игра, която някога съм имал недоволство от играта, От зашеметяващите ъгли на камерата до изключително половинчатия геймплей до скучната музика от числата, почти няма никаква изкупна стойност, която да се намира тук.
Без съмнение това ще бъде запомнено като дъно на цевта за PSVR игри.
Така че защо Gungrave VR вкара 2/10 вместо 1/10? Според стандартите за преглед на Gameskinny, 1 е игра, която не работи и не може да бъде завършена. За съжаление (много, много тъжно) Gungrave VR е стабилна, функционираща игра, която може да се играе от началото до края, така че е 2.
Изследване на случай на наистина лош дизайн на играта
Номинално екшън игра, нивата на Gungrave VR се изместват между крайно ограничените нива в стил арена от трето лице и стрелбата от първия човек. Във всеки един от тези нива, вашият немъртвен стрелец ще поеме вълни от наркодилъри, а понякога гигантски робот за добра мярка.
Единствената похвала, която мога да събера за тази игра е да кажа, че някои от шефовете имат интересни аниме-базирани дизайни на герои, а комичната книга е забавна от време на време - но там официално свършва всичко добро.
Разработчикът Iggymob е направил всяка възможна грешка, когато можехте да разработите игра за виртуална реалност, започвайки с липсата на поддръжка на контролери за Move.
Тъй като голяма част от играта е в трето лице, няма абсолютно никакво усещане, че сте в действието, което е цялата цел на VR. Вие гледате надолу върху главния герой от трето лице, но насочвате пистолета си с главата си вместо с пръчката, което е невероятно неудобно.
Бихте си помислили, тъй като това е DualShock играч само с контролер, който бихте имали пълна гама от движения и ротация на камерата като във всяка полезна екшън игра, нали? Грешен.
Не можете плавно да завъртите камерата с пръчката, както се очаква. Вместо това прелиствате четири различни ъгъла един по един.
Това е просто направо нагоре godawful игра дизайн за напълно 3D среда, където има врагове ви обкръжава в вълни. Можете ли да си представите, че се опитвате да поемете група от опоненти Бог на войната или Darksiders ако никога не сте виждали зад себе си?
Камерата използва по същество едно движение на панела от флип Стационарният, което беше приемливо там, защото беше толкова бавна игра от първо лице. Тук, в заглавие от трето лице, неговата целувка на смъртта.
Защо на земята ли са направили всичко това?
Игри с виртуална реалност не винаги трябва да са от първо лице. мъх и Спасителната мисия на Астро бота и двете ясно показаха, че третото лице може да работи във ВР - това просто учудващо се проваля по всякакъв начин тук.
Въпреки ограниченото въртене на ъгъла на камерата, все още чувствах все едно, че ще падна, изхвърлям, или може би и двете едновременно. Дори когато сте напълно неподвижни, ще загубите равновесие поради ужасната гледна точка.
Най-лошото е, че действителното действие не е толкова забавно. Основният геймплей е голи кости, снимащи се в най-малките нива.
Опитът не се подобрява и в сегментите от първо лице, където играта става още по-ограничена и скучна. Нищо от това не е подпомогнато от невероятно датираните, меки визуални ефекти и смешни лоши експлозии. Той сериозно се чувства като игра Къща на мъртвите или Зона 51... на Сега Сатурн.
Всеки един елемент от този Дрек се чувства като разработчиците напълно пропуснати цели да даде игра подкрепа VR. Честно казано, Gungrave е по-лош опит в VR, отколкото ако е останал стандартен аркаден хибрид за действие / по-релси, без да има подкрепа за виртуална реалност.
Много тъжната част е, че нищо от това не е трябвало да се случи, защото сме видели всички тези елементи, представени в PSVR игрите с много повече грация преди.
Blasters на Вселената, например, остава ли най-вече неподвижен като с Gungrave VR, но вие укривате куршуми, летящи по главата ви, докато получавате тежестта на пистолет и щит в двете ръце поради контролерите за движение.
Gungrave е обратното на тази динамика, избирайки най-лошите възможни решения за проектиране на VR на всяка стъпка.
Не мога да преувеличавам колко е ужасна тази игра
Професионалисти
- Играта е милостиво кратка
- Дизайните на героите, базирани на аниме, за шефовете понякога са интересни
Против
- Най-лошата възможна комбинация от избор на камера и контролер за VR игра в цялата история на VR игрите
- Скучни, голи кости врагове и нива
- Смешно лошо визуализиране
- Обичате ли да се чувствате така, сякаш ще се изхвърлите, защото прекалено бързо се върти, докато сте напълно неподвижни? Защото ще се чувстваш като да изхвърляш, защото се върти прекалено бързо, докато стоиш напълно неподвижно
Помня Онечанбара: Отряд бикини самураи на Xbox 360? Това беше ужасна игра с невероятни контроли и ужасно ниво дизайн, но тя е jiggly бикини самураи момичета да oggle, така че имаше малко количество причина да продължи да играе.
Представете си това, но с по-лоши контроли, без никакви очни бонбони, и вие ще бъдете на ръба да изхвърлите за цялата (благословено кратка) продължителност на играта.
Това е Gungrave VR - игра, която не би трябвало да бъде освободена. Срам за вас Iggymob.
[Забележка: Разработчикът предостави копието на Gungrave VR, използвано в този преглед.]
Нашият рейтинг 2 Играйте буквално всичко друго. Абсолютно всяка половинка на $ 5 инди игра в магазина на PSVR ще бъде по-забавна от Gungrave VR.