Предстоящото презареждане на FPS гибел е една от най-очакваните игри, които този жанр може да предложи тази година. Мултиплейърът за играта със сигурност ще предложи светкавичен опит за разлика от всеки друг стрелец. Докато някои мултиплеър геймплей е бил показан, Bethesda е запазила повечето от важните детайли под тайна до сега.
В пост в блога на Bethesda, всичките 6 режима на мултиплейър бяха разкрити в трейлър заедно с информация за всеки конкретен режим. Шестте режима включват следното:
- Soul Harvest
- Freeze Tag
- индиански поход
- господство
- Отборът на Смъртта
- Клан Арена
Шестте режима предлагат добър баланс между познаване и неизвестност. Warpath е по същество цар на хълма клонинг. Доминирането също е точно като неговите колеги за господство в игри като съдба (Контрол) и Призив на митото (също и господство). Team Deathmatch е - предположил си - отбор на Deathmatch. Ако трябва да знаете повече за този режим на игра, тогава просто трябва да преосмислите защо четете това. Клан Арена е основно Team Deathmatch, само че не се респаундирате и нямате електрически прозорци.
Soul Harvest и Freeze Tag изглеждат като две скъпоценни камъни гибел мултиплейър. Soul Harvest по същество е същата идея, както е потвърдено и убийството Призив на митото, Играчите се опитват да убият други играчи и след това да съберат символа на душата, който падналите са изоставили. Който има най-много души, ще спечели играта. Freeze tag е точно това, което бихте си помислили. Единствената разлика е, че вместо да маркираш играчите с ръце, използваш куршуми. Първият отбор, който напълно замрази другия, ще бъде обявен за победител.
Основната точка за продажба на почти всички тези режими на игра (с изключение на клана арена) е демоничната рунична мощност. Bethesda като че ли разчита на игра като демон, който е играч на чейнджър гибел. Остава да видим дали шест режима на игра, заедно с наистина страхотно мощност, ще бъдат достатъчни, за да направят това заглавие блестящо. гибел хитове за магазини за Xbox One, PS4 и PC на 13 май 2016 година.