Съдържание
Преди два дни Red Hook обяви на техния уебсайт Darkest Dungeon, че основната им актуализация "Fiends and Frenzy" е на живо. Днес имам шанс да го играя с новите допълнения, а ето и моите впечатления от него:
Новите класове са Pretty Rad
Тази актуализация включва два нови класа: Arbalest и Man-at-Arms. Първо намерих Арбалет, така че просто я заведох на мисия, за да видя какво може да направи. За съжаление тя не издържи много дълго, но оставаше жив достатъчно дълго, за да мога да усетя характера: тя е арбалет, който се специализира в раздаването на щети, любителите на скоростта и изцелението. Мисля, че тя заобикаля подобни на духовниците класове: там, където Весталът е изцерител, а Докторът по чумата е лечебен маг, арбалестът mfost прилича на изцеляващ измамник.
За разлика от истинските мошеници, като шофьора и гробаря, тя няма почти никакви способности за външните за задните две редици (разбираемо, като арбалет и всичко останало). Движенията, с които започна моят арбалет, могат да бъдат сумирани като стрелба със стрелба, стрелба с повече стрелки, и един лечител. Доста лесно и много полезно. Тя е добре.
От друга страна, човекът-на-оръжие е машина на смъртта.
В случай, че не можете да кажете, Човекът-на-оръжия е великолепното бронирано любовно дете между Големия шеф и полковник Сандърс, готови да отприщят свещената сегедагенска отмъщение върху всички нечисти пейони на пътя му. Само погледни това красиво копеле. Това е лицето на човек, на когото можеш да разчиташ, за да изчистиш тъмницата. Самостоятелно. Това също не е преувеличение: Man-at-Arms е толкова ОП сега, че ако играта ви позволи, можете да се впуснете само в него и да сте добре.
Предполага се, че човекът-на-оръжие е нещо като класа на поддържащия резервоар. Той има дебафски вик, ход, който му позволява да пази друг спътник, баф, който увеличава точността на другар, наред с другото, което не можех да изследвам. Този охраняващ ход е особено полезен, тъй като му дава 20% защита.
Бях много нервен, за да го доведа дълго време, тъй като той беше новобранец от базово ниво, който отива на мисия с трима ниво двама. Не е нужно да се тревожа обаче: тази празнина не означаваше нищо за човека. Той има купчини от НР, неговата защита е нелепа, и той удари като камион. Наблюдавах го да разрушава редици от редици чудовища, като същевременно предпазваше своите другари от по-високо ниво да не умират. Той е невероятно. Мисля, че ако бях един от неговите партньори по време на това бягане, щях да се срамувам от себе си. Но само малко: защото няма срам да се чувстваш неподходящ в сравнение с полковник Сандърс. Чувствам нерв в нашето бъдеще.
Още шефове и плячка
За съжаление, не успях да опитам включените три нови шефа. Трябваше да опитам едно, безформената плът, и бях разклатена толкова бързо, че не можех да разбера дали е честно или не. Все пак, повече съдържание е винаги добре дошло. Все още няма условия за финални игри или две окончателни подземия, и това са онези, които наистина очаквам с нетърпение.
Организация на пратката
Две неща, които добавиха, че ги обичам: едно, сега можете да изпробвате всички артикули, за да не се налага да ходите на риболов през джобовете на целия ми герои от 15 човека, за да намерите повече ръкавици. Много е необходимо. Те също добавиха куп опции за сортиране, където можете да сортирате според рядкостта, специфичността на класа и други; две, можете да продавате продукти. Най-накрая. Искам това, тъй като построя един, и те най-накрая го имат. Сега, ако някога се озоветеш с ниско съдържание на злато, не си напълно угаснал. Можеш да продадеш куп от елените, които не използваш повече, и това е страхотно.
Разни
Те добавиха куп малки поправки, които променят баланса в геймплея, така че ще посоча няколко от по-големите:
- Вече не можеш да ядеш храна завинаги. Играта преодолява количеството храна, която можете да изядете в даден момент, или докато сте "пълни". Така че не можете да лекувате член на партията за половината от неговото здраве, като изядете цяла купчина хранителни запаси. Това ограничава вече оскъдните ви възможности за възстановяване на здравето.
- Те позволяват опции за "угасване" на факела. Това означава, че сега можете ръчно да намалявате количеството светлина, когато пожелаете. Трябва да сте луди, за да направите това, защото:
- Всички вражески любители и характерни дебафи в тъмнината се увеличават. Разхождайки се в тъмното е много, много, много по-опасно. Защо, по дяволите, бихте направили това за себе си нарочно?
Всичко това добавя много приятни промени, но играта е далеч от това. Все пак, дори в алфа аз го препоръчвам. И ако вече го имате, върнете се отново и опитайте малко. Знам, че се забавлявах.