Най-мрачен боен поток в тъмницата и ръководство за контрол и двоеточие; най-добрите начини да оцелееш още една стая

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 12 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 22 Ноември 2024
Anonim
Най-мрачен боен поток в тъмницата и ръководство за контрол и двоеточие; най-добрите начини да оцелееш още една стая - Игри
Най-мрачен боен поток в тъмницата и ръководство за контрол и двоеточие; най-добрите начини да оцелееш още една стая - Игри

Съдържание

Въпреки че подходът и изпълнението са много различни в Най-мрачната тъмница от типичната 2D RPG, сърцето на играта е все още в походни битки. Те викнат към вас, вие се връщате към тях и се надяваме накрая да излезете с целия си екип.


Разбира се, половината от този екип може да се превърне в бъркотия, която пее безумни думи на тайнствена сила, докато краде плячката на партията, но това е привлекателността на този скъпоценен камък: преодоляване на екстремни бедствия с група герои, които не могат да живеят дълго.

Един важен аспект на играта, който коренно се различава от другите заглавия в жанра: Вашите герои са напълно изчерпаеми, Да, боли, че този кръстоносец се е вдигнал до ниво 4, разрешен от дузина куестове, които се провалят в боя или умират от глад. Добрата новина е, че след това още пет свети воини вероятно са пристигнали през треньора на сцената и са готови да се изправят срещу смъртта на негово място.

Стратегия и късмет ще бъдат необходими във вашата война срещу свинете и по-лошите ужаси ...

Вашите членове на партията просто ще умрат и с някаква редовност, но следвайки този боен наръчник, те ще продължат да ги държат по-дълго време, така че можете да завършите повече куестове и да пробиете пътя към крайните подземия.


Преди (или след) преминаване през нашето бойно ръководство, може да искате да разгледате и другите ни ръководства, пълни със съвети и трикове:

  • Най-мрачната тъмница стратегия за начинаещи
  • Най-мрачната тъмница ръководство за клас на герой
  • Най-мрачната тъмница парти комбо ръководство
  • Най-мрачната тъмница екскурзовод
  • Най-мрачната тъмница модове, които трябва да инсталирате

Най-мрачната тъмница Позиции на герой

Има много различни партии, които да бъдат използвани и всеки от тях е полезен в различни ситуации. Като цяло, вие искате добър баланс между раздаването на директни щети и управлението на врага или справянето с неуспехите в собствената си партия. Тъй като лечението се случва само при лагеруване или в битка, средство за намаляване на стреса и намаляване на щетите в партията е ключът да останете живи, особено по време на по-дълги куестове.


Предпочитаната позиция за всеки клас е от решаващо значение, за да се вземе под внимание, тъй като това е мястото, където най-добрите атаки на героя ще работят, но не забравяйте, че те не са поставени в камък. Винаги е добра идея да се инвестира в тези умения, които могат да бъдат използвани от други позиции, тъй като внимателно изработената ви линия често ще се пренарежда в изненадващи кръгове.

Много от чудовищните същества, намерени в Най-мрачната тъмница имат една или повече способности, които също принуждават героите да се движат напред или назад във формацията. Вместо да губите навици, трябва да пренаредите вашата партия, по-добра идея да атакувате или да използвате полезни ефекти от всяка позиция с умения за архивиране.

Например, способността на кръстоносния кръстоносец да не е от полза, тъй като това означава, че ще се откажете от възможността да използвате Smite или Holy Accusation. Когато намериш Crusader случайно в задния ред в началото на изненадваща битка обаче, Holy Lance не само ви позволява да нанесете някакви щети, но го премества обратно към предната част, където той принадлежи.

Позицията на врага е също толкова важна, тъй като атаките могат да засегнат само определени слотове на вражеската страна. Преди да кацнеш смъртоносен удар, винаги мисли за това как ще се справиш с трупа, който остава, тъй като може да се наложи и да ви попречи да удряте следващия враг.

Уменията за отстраняване на трупа са полезни, за да имате под ръка, а също така може да бъде изключително полезно да обърнете масите на противоположната страна и да се забъркате с тяхната формация. Упражнението на Демона от Окултиста е добър избор на този фронт, като ви позволява да дръпнете защитен враг в задния ред направо отпред, където той ще бъде уязвим за Вашите фронтови блузери.

Вашата формация често ще бъде нарушавана от такива атаки.

Най-мрачната тъмница Нива на факела

Нивото на светлината, контролирано главно чрез използване на факли, закупени по време на фазата на обезпечаване, оказва огромно влияние върху опита ви при всяко търсене.

Спестявам пари, всъщност това е напълно осъществима стратегия да се игнорират изцяло факлите и да се приключения напълно в тъмното, Вие ще вземете много повече щети от стреса на ниво 0, но ще освободите слотовете на инвентара, ще доведе до по-добри находки от плячката и ще ви гарантира по-често критични удари, което е повече от това.

Ако не искате пълна тъмнина, но все още не искате да харчите пари за факли, има няколко налични умения, които леко повишават нивото на светлината, особено от Vestal и Crusader.

Бонус критичните удари могат да компенсират всички останали недостатъци.

Основните недостатъци на приключенията в тъмнината са това няма да проверяваш толкова често - затруднява се да намериш шеф по време на дълго търсене - и няма да изненадаш врага почти толкова често.

Тази допълнителна повреда в стреса при условия на слаба светлина също може да доведе до лудост, а наличието на група от герои, които пренебрегват вашите команди или прехвърлят своя ред поради стрес-тежките случаи, правят това вече трудно решение, което е разочароващо. Ако не искате да добавите тази допълнителна загриженост, не забравяйте да се натрупате с факли (обикновено около 6-8, за да останете на най-високите нива на осветеност в кратко търсене).

Най-мрачната тъмница Облекчаване на стреса

Няма начин да го заобиколите: вашата партия ще завърши с висок стрес по време на търсенето и е много вероятно някой да получи ново страдание, когато удари 100 стрес. Това не означава, че всички те трябва да бъдат засегнати или не можете да предотвратите сърдечните атаки, когато се приближите до марката 200, въпреки че има ефективни начини за намаляване на стреса (поне за известно време).

Високият стрес има сериозен каскаден ефект: характер, който удари 100 стрес и печели страдание като злоупотреба, параноичен, безнадежден и т.н. По същество искате да попречите на никого да не достигне най-високите нива на стрес, дори и ако всички завършат, да висят точно под решението.

Искате да избегнете това възможно най-дълго.

Обикновено, по-малко полезен герой от много други класове, Шутът може да намали стреса с 10 в даден момент с вдъхновяващото умение за мелодия по време на битката, и този брой се покачва с увеличаването на разрешаването на шума и надграждането на умението. Докато Cry Havoc умението на Hound Master предлага по-малко изцеление на стреса, то засяга цялата група наведнъж, което го прави полезен, когато всеки е взимал щети от стрес.

Няколко класа имат способността да управляват собствения си стрес, ако се чувствате комфортно, обмяната на умения за атака. Вдъхновяващата способност на Кръстоноса да привлече вниманието върху себе си, ако прекарвате златото, за да подобрите умението. Способността на Leper да издържа също работи много добре на този фронт, тъй като не само намалява стреса, но и увеличава уменията за защита, така че поемате по-малко щети за здравето до края на битката.

Най-мрачната тъмница Бойно изцеление

Невъзможността да се лекува извън лагера или борбата - и липсата на лечебни отвари - прави борбата невероятно смъртоносна, особено когато се осмелявате да продължите. Точно както при облекчаване на стреса, винаги искате да имате специален характер, който да може да лекува другите, или няколко героя, които могат да се излекуват.

Както при уменията за атака, имайте предвид, че лечебните способности се променят в различните позиции на състава - например, окултистът може да бъде по-добър лечител от Vestal, използвайки Wyrd Reconstruction от задния ред или трети слот.

Тъй като борбата е там, където ще се случи по-голямата част от изцелението ви, отлична стратегия, когато сте с ниско здраве, е да убиете всички освен един враг и да се уверите, че последното състояние на чудовището има ниско съпротивление при зашеметяване, Дръжте го зашеметен за кръг или два, така че можете да прекарате известно време в оздравяване, но не го оставяйте прекалено дълго, тъй като е много лесно за приливът да се обърне неочаквано в тази игра, дори когато привидно имате надмощие.

Справяне с щетите и контролиране на врага

Зашеметяването е страхотно, но убийството е по-добро. В началния кръг на сражението обаче, от занаят на зашеметяване (ако приемем, че враговете ви нямат голямо съпротивление на зашеметяването) от умение като умението за заслепяване на Plague Doctor, може да бъде полезно. Тук обаче трябва да се постигне баланс - не губете време, опитвайки се да зашеметите противника, който бихте могли да убиете.

Мъртъв враг е управляем враг - труповете не удрят!

Решаването на това кой да се насочи първо и как да се разпредели щетата е важна част от борбата без ранени и безумни членове на партията. Винаги мислете за голяма картина, а не само за следващия кръг, но се уверете, че изваждате враговете, които най-вероятно ще увеличат стреса.

В Madman враг например няма да се занимава много щети, но и двете му способности причиняват стрес и след това увеличаване на бъдещи щети на стрес на този характер. Ако борбата продължава повече от няколко кръга, той има потенциала да предизвика страдания на цялото ви парти. Убиването му първо трябва да бъде приоритет на всеки, който е в групата ви и може да удари задния ред.

Също толкова важно е винаги да се обръща особено внимание на реда на търна. Тъй като лечението е толкова оскъдно, винаги се съсредоточавайте върху врага, който още не е имал своя ред, ако имате възможност да го убиете преди следващия кръг. Това е в най-добрия си интерес да се вземат чудовища надолу бързо и борба остават възможно най-кратки.

Приемане на поражението

Когато всичко върви по дяволите и сте на прага да загубите цялото си парти в следващата битка, не забравяйте, че можете да се откажете от търсенето! Той ужилва, но е по-добре от общо избелване на партита и трябва да започнем отначало с по-ниско ниво.

Да, ще нанесете допълнителни щети на стреса и няма да получите наградите за търсене, но ще излезете с каквато и да е плячка, която сте открили, преди да се откажете и да имате шанса да поставите вашата полуубедена партия в Abbey или Tavern за седмица.

Може би сега ще приемем и неизбежността на смъртта.

Имам страхотно Най-мрачната тъмница съвети за борба? Кажете ни как успяхте да избиете всички тези мерзости, като същевременно запазите вашата страна здрава и пълна!