Darkest Dungeon & colon; Цвят на лудостта

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 28 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
Darkest Dungeon & colon; Цвят на лудостта - Игри
Darkest Dungeon & colon; Цвят на лудостта - Игри

Съдържание

Премести се над вампирите на комарите - времето му за мерзости отвъд звездите, за да нахлуеш Най-мрачната тъмница с DLC! Взимате тежки сигнали от класиката на Лавкрафт Цветът извън пространството, нова зона близо до Хамлет е била завладяна от зли парчета от космическо зло, хвърлени от небесата.


Разбира се, новият DLC означава нови шефове, както и при всеки от големите Най-мрачната тъмница, имате нужда от стратегия преди време, ако искате някакъв шанс да излезе жив.

Когато изграждате партито, което убива шефа ви, имайте предвид, че няколко големи геймплея са пристигнали заедно с DLC. По-специално, stuns са nerfed, така че те не могат да бъдат злоупотребявани толкова силно. Бобът за възстановяване на врага сега е много по-ефективен, така че не можете да зашеметявате врага многократно. Гнусотиите също могат да се присъединят към група с религиозни герои, така че няма повече нужда от модификации, които да правят това за вас, а опциите ви за съставяне на партита са се разширили.

С тези големи промени в ума, нека скочи в начина, по който да победят новите босове на лудостта!

Босът на лудостта Шеф: Милърът

Вашата партия автоматично лагерува на куриоза в стаята преди битката с Милър, затова се уверете, че проверете какви умения за къмпинг сте задали, преди да поемете това търсене! Статистиките на Millers са както следва:


  • HP: 143
  • Stun Resist: 95%
  • Blight Resist: 60%
  • Устоява на кървене: 220%
  • Debuff Resist: 60%
  • Move Resist: 70%

Милърът получава две действия на ход, така че типичните ви дебафове няма да са толкова полезни, тъй като те ще отблъснат по-бързо. Кървенето би било чудесен начин да се върви, но при 220% се противопоставяте на това, че няма да имате никакъв ефект на кръвоизлив. Освен ако нямате наистина голям шанс да ударите с ефект на бич, правните щети е може би най-добрият начин да отидете.

Неговата основна атака е The Reaping, която удря цялата партия, така че групата лечебен ефект е полезна в състава ви, Жътвата прави малко количество щети на един символ, но лекува Милър, така че бъдете нащрек за внезапен скок на здравето.

Той призовава 17 HP Farmhands, които отиват в предните позиции, заедно с 8 Heralds на HP Sleeper, премествайки Miller на гърба, така че се уверете, че можете да достигнете до задните позиции.


Въпреки че имат по-малко здраве, вестителите на спящите имат по-висока защита и много по-висока устойчивост на всички ефекти. Техните умения за изкривяване на реалността могат да увеличат стреса и да предизвикат дебафове много бързо.

Ако убиете Farmhands, шефът ще използва The Master Beckons to превърнете труповете им в неживи плашили (ако не унищожите трупа в същия ход). Унищожените плашила също могат да се превърнат в нови вестители на спящите, така че ако първо изваждате подчинените, уверете се, че ще унищожите труповете.

Може би си мислите, че самото оставяне на живите ферми е най-добрият начин на действие ... освен че ще го направи използвайте зимния дъх, за да ги превърнете в 25 HP замразени ферми с по-добра статистика.

За да победиш тази битка с шефа, трябва да съревноваваш унищожаването на слугите срещу достатъчно атаки срещу Милър, за да не се излекува напълно с Harvest.

Ако нямаш много лечебни способности, фокусирането върху Милър над неговите слуги е начинът да се върви. Когато слиза, също го правят и слугите му, така че не е нужно да се притеснявате за смъртта след изваждането на шефа. като герой, който се фокусира единствено върху Милър, който е критичен с критични атаки и критични тройки могат да направят това по-лесна битка.

Борба с Милър (благодарение на BaerTaffy за скрийншота)

Цветът на шефа на лудостта: нещо от звездите

Този шеф се скита из земеделските земи и може да се срещне случайно. Статистиката на нещата от звездите е следната:

  • HP: 128
  • Stun Resist: 85%
  • Blight Resist: 40%
  • Устоява на кървене: 33%
  • Debuff Resist: 40%
  • Move Resist: 25%

По време на битката „Нещото” ще призове 6 HP Кристални аберации, които имат огромна съпротива срещу зашеметяване, кървене и дебаф и ще преместят шефа обратно на позиция. Искаш да ги вземеш бързо. Тяхната суицидна атака на нестабилен резонанс се саморазрушава, но причинява големи щети и стрес.

Нещото също може да предизвика изблик, така че имате някакъв антивен на ръка. му Парализиращ парченце атаката прави малко количество щети, но увеличава стреса и може да зашеметява, така че бъдете готови да имате един герой, който да не може да действа често по време на борбата.

По-малко стратегия в тази борба, отколкото в много други шефове, и почти всяка партия комбо може да работи тук. С две действия на завой и ниско съпротивление, кървя и изгарям може да са най-добрите ви приятели в тази битка. А дебъф подобно на „Проклятието за отслабване” от окултиста или „Беллоу” от „Човек-по-оръжие”, може също да направи тази битка по-управляема.

Комбинация от трите способности последователно се използва това от невероятно трудно битка за нещо подобно на Най-мрачната тъмница версия на торта - все още е трудно, но поне възможно.

Борба с нещата от звездите (благодарение на Game-Wisdom за скрийншота)

Босът на лудостта: преломът / спалното

Това е една много странна битка, тъй като шефът не ви нанася преки щети, а вместо това хвърля хайвера си върху други същества, които растат с течение на времето и след това в крайна сметка ви увреждат при самоубийство. Статистиката на Fracture е следната:

  • HP: 115
  • Stun Resist: 140%
  • Blight Resist: 120%
  • Устоява на кървене: 240%
  • Debuff Resist: 90%
  • Move Resist: 140%

Първо, Fracture ще пусне Seeds Of Fury, за да създаде три фокусни точки от по 25 к.с.

След това шефът ще използва Befouling Tint, за да ги обнови до червени или зелени версии с още повече здраве. Те могат да бъдат обновявани многократно и всеки ъпгрейд ги излекува напълно. Странно е, че третата форма има по-малко здраве от второто, така че ако харесвате риск / награда, можете да ги извадите малко по-лесно при третия ъпгрейд с късмет.

Когато ударят третия ъпгрейд, следващото им действие ще бъде да се счупят и нанесат щети на цялата страна в допълнение към ефекта на зашеметяването или битката, така че Отнемането на Фокусиращите точки, преди те да станат поразителни, е критично. Балансирайте борбата с парчета с нанасяне на щети на Fracture, когато е възможно да завършите битката.

Когато Fracture сляза, той се превръща в Sleeper (кометата, която кацна), която има 225 HP. Той получава само по едно действие на ход, но атаката нанася големи щети на цялата партия. Най-добрият начин да вземем това е да се подготвим за няколко критици подред. Малки количества щети с течение на времето само ще доведат до катастрофа, тъй като спящият трябва да слезе в шепа завои или сте сигурни, че ще умрете.

Борба с фрактурата

Имате ли други стратегии за борба с шефа за The Color Of Madness? Кажете ни най-добре Най-мрачната тъмница шеф тактика в коментарите по-долу! И провери другия ни Най-мрачната тъмница водачи тук на GameSkinny.