Съдържание
След края на първата игра, Средна земя: Войната на сянката реши да донесе по-категоричен извод за сагата на Talion - но това е само за онези, които желаят да вложат допълнително време, за да получат таен истински край.
Макар че има многократни завършвания в зависимост от това колко време искате да играете, "истинската" част е малко погрешно, тъй като получавате завършване на сортиране с Акт III. "Истинското" завършване е квази-незадължително и пристига само ако прекарвате дълго време в огромна война на отбранително изтощение.
Този дълъг опит след играта, наречен Shadow Wars, по същество е отговорът на разработчика на липсата на съдържателно съдържание след играта Сянката на Мордор, Сега имаш какво да правиш - вероятно за добри 10 или 15 часа, в зависимост от това колко си изравнил орките си, преди да удариш Акт IV.
Талион ще трябва непрекъснато да защитава крепостите си срещу все по-мощни армии, изпратени от Саурон. Има 10 невероятни етапа на тази инвазия, и това е доста трудно, ако не сте били подготвени.
Лоу или мелене?
Големият въпрос, както и това, което всички от Reddit по делото обвиниха играта преди да са го изиграли, беше: трябва да купите кутии за плячката, за да спечелите този раздел?
Отговорът е доста ясен "Не." Ето нещо с онези кутии, които съдържат Epic и Legendary orcs: те са рандомизирани и не винаги са на високо ниво.
Макар че на теория бихте могли да прекарате един куп мириан или злато, за да получите убийствена армия, без да правите каквато и да било работа, на практика тя е по-добре да изградите собствена армия, за да можете да се съсредоточите върху това, от което имате нужда по това време.
Можеш да вземеш орк от онези ограбени кутии, ужасени от огън или който веднага умира от отрова ... и след това следващата нашествената армия ще бъде въоръжена с огън или отрова. Просто намирането на по-добри епични / легендарни орки на картата на света или по време на обсада често е по-добър вариант наоколо.
Ако все пак имате резервните пари (и ако убивате орките с каквато и да е честота или завършвате мисиите на общността ... ще бъдете абсолютно заредени с мириан и злато) няма причина да не опитате няколко кутии и да се надявате на добър ход.
Кутиите за плячката са предимно ненужни - можете да играете цялата игра, без да купувате някоя
Завършване на войните в сянка
Ето нещо, което мнозина липсват за Акт IV - освен ако не е необходимо да надстроите съоръженията на Талион, не убивайте легендарни качествени орки, които нападат крепостите ви! Вместо ги наемайте.
Направи го по време на битката, ако можеш, и ако загубиш крепостта, тогава направи двойно сигурно, че ще ги наемеш, когато го вземеш по-късно. Всъщност, в някои случаи е по-добре да се остави крепост, след това да се премине през различни стелт и бойни мисии, за да се възвърне отново и да се изгради армия от по-високо ниво орки по пътя.
През по-голямата част, да имаш по-силни орки, за да защитиш крепостта си, е по-добър избор от това да имаш Talion с най-доброто оборудване, Единственото изключение е богатството, което дава на наетите орки бонус до ниво, тъй като това може да бъде огромен актив по време на Shadow Wars.
Защо да ги убиваш, когато можеш да ги наемеш?Най-добрият начин да завършите бързо секцията Shadow Wars и да стигнете до тайния край е да бъдат подготвени, Не бързайте да преминете през главните сегменти от първите три акта без да изграждате орската си армия.
Ако отнеме известно време по време на основния сегмент на играта, за да изравните орките си и да се подготвите за обсадите, ще бъдете в много по-добра позиция, отколкото ако купувате куп кутии за плячката. Понякога получаването на по-добри орки означава, че те могат да ви убият, така че те изравняват и печелят бонусни черти, преди да ги доминирате.
Оттам, просто помислете за тактики и подобрения, Племето на Машината често е резистентно или неподатливо на огън, така че защо да поставяте подобрения на огън на крепост, която винаги е била атакувана от това племе? Уверете се, че сте сложили скъпоценни камъни на орките си, за да подобрите тяхното ниво.
Shadow Of War Истинско завършване
Най-накрая удар 10 етап от обсадата битки отключва Мир в смъртта постижение и ви дава опцията true Shadow Of War приключва.
Сегментът Shadow Wars се чувства като такъв мърляч, защото предполага, че той представлява десетилетия война, тъй като Sauron премахва Talion, привеждайки времевата линия на играта във връзка с Връщане на краля филмова версия.
Ако преминаването през години на битки няма да ви хареса - независимо дали се занимавате с кутии за плячки или не - винаги можете да вземете лесния изход и да наблюдавате истинското приключване по-долу.
Имате проблеми с преминаването през първите три закона, преди да ударите сегмента на Shadow Wars? Не забравяйте да разгледате пълния ни списък с Shadow Of War ръководства за повече съвети и трикове, които да ви помогнат, за да можете да получите този скрит край!