Най-тъмното ръководство на шефа на тъмницата

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 24 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
ГОТИНИ ЗАКУСИ ЗА ИСТИНСКИ МЪЖЕ ЗА ПРАЗНИКА!
Видео: ГОТИНИ ЗАКУСИ ЗА ИСТИНСКИ МЪЖЕ ЗА ПРАЗНИКА!

Съдържание

Нормалните битки във всяка една област Най-мрачната тъмница може да бъде смъртоносен, така че очевидно шефовете са абсолютни кошмари.


Една от най-големите трудности на битките на шефа всъщност не е самият шеф, а по-скоро минава през средна или дълга тъмница, за да открие първо този шеф. Колкото по-бързо стигнете до шефа, толкова по-добър е вашият шанс за оцеляване.

Ако цялата партия е вече над 100 стрес и вие сте извън провизии по времето, когато се натъкнете на шефа, шансовете ви за оцеляване са много по-ниски. За да компенсирате това, винаги дръжте нивото на светлината на около 100% (което дава бонус за разузнаване), оборудвайте дрънкулки, които увеличават шансовете ви за разузнаване, и разменяйте уменията си за къмпинг, така че всеки да има опция за разузнаване.

Друг важен аспект, който води до чувство на неудовлетвореност за играчите, които мислят по традиционни RPG линии, не осъзнава, че поражението е част от тази игра. По-добре е да избягаш, да научиш от начина, по който си тръгнал, да се откажеш от заданието и да се върнеш отново с по-добра партия, съобразена със ситуацията.


Има три различни вариации на всеки шеф (с изключение на последната битка за шефа), че ще трябва да се биете с течение на времето, всеки от които ще се издигне в здраве и ще увеличи статистиката от предишните им повторения. Всяка следваща битка разкрива все по-изненадващи тайни за нездравословния интерес на вашите предци към скритите тайни изкуства.

В по-голямата си част, стратегиите остават същите във всяка итерация на шефа - тъй като вие също ще надстроите героите, които се изправят срещу тях - но в същите случаи може да се наложи да променяте състава си. На най-високите нива, всъщност може да бъде по-изгодно да отидете с партия без лечителка и вместо това да се фокусирате върху това да се опитвате бързо да убиете шефа, вместо да запазите всеки жив всеки ход.

Ако се нуждаете от повече помощ, за да оцелеете в нечестивите ужаси, които са били освободени от вашите предци, не забравяйте също така да проверите:

  • Най-мрачната тъмница битка за оцеляване
  • Най-мрачната тъмница екскурзовод
  • Най-мрачната тъмница ръководство за изграждане на партита
  • Най-мрачната тъмница ръководство за клас на герой
  • Най-мрачната тъмница стратегически съвети за начинаещи
  • Най-мрачната тъмница модове, които трябва да инсталирате

Най-мрачната тъмница Руини босове

макромант

Освен ако нямате наистина лош късмет с пропуски и критики (или цялата ви партия вече е на ръба на лудост и / или смърт, преди да влезете в стаята), Некромантът ще бъде най-лесният бос, с който се сблъсквате в играта. Под „лесно“, разбира се, искам да кажа, че вероятно няма да имате пълно парти за изтриване.


На първо място, трябва да имате кръстоносец - какъвто е случаят с всяка експедиция в руините, тъй като неговата способност на Smite вече нанася бонус щети срещу Necromancer. Ако можете да напасите двама кръстоносци в партито си и да ги подготвите и с дрънкулките Unholy Slayer Ring, ще бъдете златни.

Нищо не е напълно лесно Най-мрачната тъмница Въпреки това, и проблемът ще бъде да си кръстоносците в позиция, за да удари, тъй като некромант постоянно хвърля хайвера си скелети и се движи в задния ред. Във всяка от трите версии, пред които сте изправени пред Некроманта, специфичният вид неживи призова повишенията на здравето и силата.

Поради ниското му съпротивление при движение, Вашата стратегия трябва да бъде ръчно да го издърпате в първия ред, използвайки умения като Come Hither (ловец на глави) или Daemon's Pull (окултист), ако не можете да убиете скелетите достатъчно бързо, за да получите и стачка на шефа. (ще стане по-вероятно в битките от втория и третия ред).

Кървавото съпротивление на Некроманта също е доста ниско, така че дори и да имате проблеми да го държите в първия ред, използването на всяко кървящо умение ще намали здравето му, докато се фокусирате върху скелетните слуги. Кучешкият майстор или Hellion са добър избор на този фронт. От друга страна, неговото зашеметяващо съпротивление е изключително високо, така че, макар и да имате късмет и да го изваждате, обикновено фокусирането върху този статус е загуба на време.

Шефът на некромант

пророк

С изключително високо съпротивление при движение, има малък шанс да получите Пророка в обхвата на атаките ви от предния ред, така че трябва да подготвите всички с уменията, които удариха в задния ред. За разлика от много други битки с шефа, тук има само един враг, който действително ви причинява вреда, така че страна, фокусирана върху маркиране и след това нанасяне на допълнителни щети на маркираните същества (специално с Arbalest и Bounty Hunter), ще направи бърза работа на шефа.

Пророкът често използва атаки, които причиняват зашеметяване или бич. Ако се фокусирате върху бързото отхвърляне на Пророка, щетите от бича могат да не са голяма заплаха, но зашеметяването определено е повод за загриженост. Преди да поемете в тази битка, добра идея е да приготвите дрънкулки като Stun Charm, Immunity Mask или Flag на Wilbur.

Този луд фанатик е податлив и на кръвоизлив, и на себе си, така че ако го ударите с двоен удар на двамата и след това се фокусирате върху атаки от задния ред на далечни разстояния, извеждането му няма да отнеме твърде дълго. Проблемът е, че може да искате да изтеглите тази борба по-дълго, отколкото е необходимо.

Въпреки че той е единственият, който прави някакви щети, Пророкът не е сам в тази битка - предните три вражески слота на врага са изпълнени с неодушевени църковни пейки. Колкото повече пейки унищожите, толкова повече пари ще спечелите в края на търсенето. Но те имат изключително високо здраве. Ако сте готови да рискувате да издърпате битката вместо да отидете направо за убийството, изведете героите, които могат да отнемат щетите на Пророка, като например Вестала или Оккултиста, за да предпазят вашата партия от унищожение.

Пророкът шеф

Най-мрачната тъмница Заливните босове

сирена

Както и при Hag в оградата, това е битка, където често ще бъдете само до трима членове, тъй като сирената постоянно краде. За съжаление в този случай този герой ще се бори срещу вас.

Няма смисъл да удряте очарования си герой - че щетите остават, когато героят се върне автоматично в редиците си в 2 - 3 кръга, а убиването на героя няма да попречи на Сирена да увлече друг герой на следващия завой.

Между очарователните герои и призоваването на резервни рибни чудовища, противниковият състав непрекъснато ще се движи, така че е добра идея да имате пълен състав, който може да удари всяка позиция на врага. Вие не искате да губите време да движите вашите герои наоколо, тъй като към момента, когато сте в правилната позиция, съставът на противника ще се измести отново.

Най-добрата стратегия тук е да се игнорират очарованият ви герой и призованите чудовища, тъй като повече ще са на хоризонта. Просто отидете направо за сирената с всичко, което имате.Ако приемате прекалено много щети от очарования си герой, зашеметяването им е отличен вариант. Дрънкулки като Debuff Charm и Debuff Amulet също могат да повишат шанса на сирена да не работи.

Сирена Бос

Потопеният екипаж

Тази разочароваща битка ще види, че немъртвите пирати ще объркват твоята формация, като издърпаш символа отзад, така че се увери, че имаш умения за гръб на всеки от героите, така че и те ще ударят отпред.

Потопеният водещ също ще замрази характера на фронтовата линия и бързо ще повиши нивото на стрес, докато едновременно с това регенерираше останалото здраве на потъналия екипаж, Убийството на водещия завършва ефекта, но скоро ще бъде призован нов.

Избягването на атаката на Anchorman е най-добрият начин да се предотврати вълнуващо дълга битка, така че оборудването на дрънкулки, които увеличават уменията на Dodge на борец на първа линия, е задължително. Зашеметяването на Anchorman може да бъде полезно и за няколко атаки, преди той да може да удари предния ви герой и да започне отново лечебния процес.

Имайте предвид, че убийството на удавения екипаж убива и водещия, така че когато е възможно, атаките ви трябва да бъдат насочени към главния шеф.

Потопеният шеф на екипажа

Най-мрачната тъмница Босовете на Уорънс

Свински принц

Ким към двете Ужасът на Дънвич и Уилбър от свинята Мрежата на Шарлот, ужасно мутиралият свински принц заема първите три слота на противниковия състав, докато неговият миниатюрен инструмент Уилбър заема далечния заден ред.

Уилбър ще отбележи вашите герои, така че те ще получат повече щети, и разбира се, свинският принц фокусира атаките си върху тези маркирани герои, така че имате добра представа кой трябва да се излекува преди време. Уилбър също може да зашемети героите ви, така че е добра идея да оборудвате дрънкулки, които увеличават зашеметяващото ви съпротивление преди време..

Въпреки че е сериозно раздразнение, не атакувай Уилбър изобщо, докато не бъде разгледан Свинският Принц, или ще получите мащабен удар в отговор.

Умения като рали на изстрелването на Арбалст могат да премахнат маркировката на Уилбър, така че да вземете по-малко щети, въпреки че това води до обрат, който може да доведе до увреждане. Вашият основен акцент трябва да бъде върху свалянето на принца толкова бързо, колкото можете с атаки, които са насочени към първия ред.

Принцът също е податлив на бич, кървене и дебафове, така че е възможно и двете да намалят неговите атаки и постоянно да понижават здравето му на всеки ход, дори ако се зашеметите от Уилбър.

След като принцът падне, може да искате да оставите Уилбър да влезе в няколко изстрела, преди да го смаже, ако сте ловец на постижения, без отношение към живота на войските ви. Всъщност има тайно постижение на Steam, ако оставите член на партията да бъде убит от Wilbur!

Свински принц бос

Плът

Голяма, отвратителна маса отблъснати свински части от неуспешните експерименти на вашия прародител, Плътта се състои от четири различни части - всяка от които заема място в противниковия състав, но всички използват една здравна сума. Натискането на всяка част от състава ще повреди шефа, така че сте доста отворени по отношение на видовете атаки.

Всяка част ще се промени в различен тип с течение на времето, като четирите налични типа имат различни съпротивления. Единственият тип, който най-много искате да видите, е сърцето, и винаги го насочвайте, когато е възможно, тъй като има много по-ниска защита.

Вие ще искате способността да лекувате предните две петна от вашия състав или да ги лекувате сами, тъй като те ще поемат значителни щети (в допълнение към ефекта на кървене) по време на тази битка.

Акустичната артилерийска атака на окултиста е особено ефективна тук, тъй като прави допълнителни щети срещу плътта и удари две места едновременно. Кървещите ефекти, като Houndmaster's Hound Harry, също могат да бъдат много полезни за преодоляване на високата защита на всяко парче плът.

Бос от плът

Най-мрачната тъмница Шефовете на Weald

вещица

Тази огромна и канибалистична вещица заема гърба две места в състава на противника, докато нейният гигантски съд за подправяне на човешкото месо заема предните два реда. Уверете се, че имате поне три знака, които могат да се насочат към задния ред, тъй като Hag има изключително високо съпротивление при движение и няма да бъдат изтеглени до първия ред от вашите умения за движение.

Голяма част от тази битка ще има само три от вашите герои, тъй като Hag бързо ще хвърли един в пота, където този герой ще получи щети всеки кръг. Можете да ударите пота няколко пъти, за да зададете този герой свободен, въпреки че в следващия кръг или двама ще извади друг герой.

Помниш ли как ти казахте да бягате, ако нещата вървят зле? Това е по-малко полезна стратегия, тъй като всеки герой в котела ще умре, когато бягаш.

Вашият основен фокус трябва да бъде намаляване на здравето на Hag. Съсредоточете се само върху пота, ако или имате герой, който не може да удари задния ред, или ако наистина имате нужда от този герой да се върне, за да нанесе повече щети. Кървавото съпротивление на Hag е ниско, така че използването на няколко кръвоизливи в един ред може да ви даде време да освободите заловения си спътник от пота, докато все още нанасяте щети.

Хаг Бос

Бриганда Паундер

Много необичаен шеф, тази борба всъщност е срещу самото гигантско оръдие, докато бандити, които се появяват, за да я използват, са само слуги!

Оръдието има много високи съпротивления срещу всичко, така че в по-голямата си част няма смисъл да се притесняваш да се опитваш да го удариш с никакви ефекти за състоянието. Това е проблем, защото също има много висока защита, така че всичките ви атаки ще правят много по-малко щети от нормалното.

Тази борба се усложнява още повече от това как атаките на Паундер работят - за да се справи с най-опустошителната атака, бригадирът трябва да е жив и способен да действа. Вашият фокус трябва първо да убиете всички разбойници (или забрана за това, зашеметяване на Мач, ако е възможно и след това да го убие следващия завой) и след това да се нанесат всички останали щети направо на оръдието.

Добро съчетание на площ и силите на увреждане на мелето е много полезно тук, тъй като искаш едновременно да изваждаш слугите и да увреждаш Паундера, ако изобщо е възможно. Тъй като няма да понесете толкова щети, ако последователно ще убивате размножителните бандити на всеки ход, можете да се измъкнете без да донесете Вестал или някакъв посветен лечител в тази битка.

Бридж Паундер Бос

Най-мрачната тъмница Крайният шеф

Последният шеф всъщност е вашият прародител, който минава през многобройни форми, преди да се превърне в Сърцето на мрака.

Най-трудният елемент на тази битка е атаката на Come Unto Your Maker, която се използва два пъти по време на битката и всеки път ви принуждава да изберете един символ, който да умре, постоянно, независимо от тяхното ниво на здраве., Изборите, които правите там, ще определят дали ще спечелите или загубите.

Най-добре е да убиете полезността или лечебните си герои и да оставите основните дилъри на щетите живи. За да сте сигурни, че ще останат живи и ще могат да се справят с щети, не забравяйте да оборудвате тези търговци на щети на предната линия със зашеметяващи дрънкулки за съпротива и след това просто да излезете от най-силните си атаки, докато Сърцето на тъмнината най-накрая не спадне.

Шефът на сърцето на мрака

Имате някакви други стратегии за вземане на тези infuriatingly трудно Най-мрачната тъмница битките на шефа? Кажете ни как биете всеки шеф!