Съдържание
Някои от вас вече са чували Гатателен приятел, Първо издаден през 2011 г., всички го познават като „симулиране на гълъби за запознанства“.
Отвъд това просто описание има много повече за тази игра и нищо повече за нея. Объркани ли сте? Трябва да си. Гатателен приятел е ясно представяне на интернет културата, която я е родила: на пръв поглед случайна и безсмислена, тя не се подчинява на никаква логика, освен на собствена.
Но в същото време не съзнателно се опитва да провокира реакция от вас. Все още има реакция, но въпреки това Гатателен приятел просто приема това, което прави като напълно нормално. В една култура, която е толкова подозрителна и цинична, колкото и нашата, е приятно да се види толкова истинска игра за това какво е.
Основната (странна) предпоставка:
Това е объркващо. По някаква неизвестна причина хората вече не населяват Земята и интелигентните птици са заели тяхното място. Като един от останалите хора (всъщност вие сте единственият човешки характер в разказа), вашата работа е да присъствате на престижното училище за птици от всички видове. И тогава всичките им датирате.
Ако търсите Гатателен приятел за да доставим нещо извън тази настройка, ще бъдете разочаровани. Героите, например, никога не стават повече от думите, използвани за да ги опишат. Окосан е обсебен от пудинг; Сакуя вярва, че е по-добър от всички останали; Shuu е страховито лекар; това е всичко, което някога научаваме за тези птици.
По същия начин парцелът едва съществува. Вярно е, че в тази история има събития, но няма реална връзка между тях. Сцените свършват твърде рано, за да се развият подобни отношения, в резултат на което последователно се натрупват едва свързани инциденти. Дори графиките са баребони, като всеки гълъб има един израз, измазан над напълно генеричен фон. Като че ли Гатателен приятел насилствено задушава всяка възможност за развитие в нещо повече.
Точно това качество произвежда Гатателен приятел толкова скъп. Ако играта се опита да оправдае някое от тези нелепи помещения, то бързо ще загуби своя чар. По-добре, че никога не ги ангажира. По-добре, че то напълно обхваща всяка унция лудост, сякаш е напълно нормално; сякаш тук нищо не може да се обясни. Чувства се чудесно да видиш толкова сърдечна игра за своята предпоставка, с едва забележима ирония, която може да бъде намерена. Много по-лесно е да се смееш заедно с играта, тъй като открива нови начини за разтягане на дефинициите на нормалното.
От друга страна, постоянното му възхищение също е част от това, което прави играта толкова последователна. Точно когато мислите, че разказът се е превърнал в нещо подобно на нормалност, той въвежда някакъв друг странен елемент, който да ви държи на пръсти. (Няма да ги развалям. По-добре е да отида в пресни.) Това осигурява голяма мотивация да се играе през играта многократно, и, знаейки какво предлага, печалбата е повече от струва усилията. Кой знаеше, че една игра може да отнеме досега „гълъбите за запознанства“?
Какво да се внимава ...
Това обаче не означава, че играта е перфектна. След като преминете покрай сюрреалистичната предпоставка, става ясно колко много играта зависи от сюрреалистичните си герои. На този фронт играта леко се колебае. Гатателен приятел спортува голям брой герои, и ако предишните ми описания са нещо, по което минават, много от тях са дванадесет различни. Дори човешкият главен герой има достатъчно песимистични моменти, за да придаде по-деликатен разказ. Тези типове герои разкриват по-добрите качества на играта.
За разлика от това, в играта има малко хора, които се чувстват прекалено сериозно представени за нещо подобно. Те допринасят малко за хумора и привличат играта с тяхното присъствие. Казуаки е може би най-лошото. Първоначалната му предпоставка е слаба (той непрекъснато заспива) и изплащането за среща с него е забележително слабо.
Но дори по-лошо от това Гатателен приятелСериозните герои са неговите самочувствени моменти. Обикновено това са моменти, когато играта върви толкова над върха, че никой не може да признае това дори като нормален за отдалеченост; или когато играта открито показва, че е направил глупава шега. И двете стратегии придават чувство за ирония и самосъзнание, което го прави много трудно да се смее на усилията на играта. Това не означава, че предишният смях беше злобен или подигравателен; преди всичко беше добре.
Но след това, Гатателен приятел се чувства студено и произведено. Играта се опитва прекалено силно, защото въобще се опитва, което противоречи на частично незрящия чар, който преди това направи играта толкова голяма.
Това е да не говорим за повтарящите се шеги, които просто не работят, като постоянните не-последователи „ловец-събирач“, или лексиконът „Моята малка пони-еск“, която играта излъчва. И двата вицове и моменти на изтласкване на раменете могат да намалят качеството на играта в очите на някои хора. Лично аз си мислех, че играта поддържа приличен баланс, но мога да разбера дали други хора упражняват повече предпазливост.
BBL: Където всичко се разпада.
Досега грешката, за която споменах, са само незначителни дефекти, които, макар и със сигурност лоши, не вредят на качеството на играта. За съжаление в играта съществува такава грешка, която дори има име: Bad Boys Love. (Това, че започва с думата "лошо" трябва да бъде обща индикация за неговото качество.) Лошата на момчетата (BBL за кратко) е алтернативна история, отключена чрез завършване на определено количество завършвания. И все пак за нещо, играта на рамки като череша на върха на sundae, BBL няма разбиране за това какво прави Гатателен приятел работа. Всъщност тя изобщо изглежда като напълно несвързана игра.
Вместо лукав парцел, населен с едномерни фигури, ББЛ предлага разпознаваем тайнствен роман, изпълнен с относително нормални герои. Всъщност главният герой на тази история не е човекът, който не е толкова неприятен, когото сме обичали досега, но нейният спътник, който е с права линия, Ryouta. Как да се забавлявам с история като тази? Цялото очарование е насилствено изсмукано, а на негово място е тайна с ванилия. Разбира се, не цялото очарование е изчезнало. Част от хумора е все още там, но само в много малки части. Достатъчно е да ви напомни за това, което ви липсва, като играете BBL.
Нито пък можем да се насладим на разказа на BBL за собствените си сериозни заслуги. Вярно е, че историята е технически компетентна. Показва всички основни бележки, че подобна история трябва да удари. Но ние трябва да помним, че това все още е свят, населен изцяло с птичи герои. Как човек може наистина да емоционално да се ангажира с подобна история е извън мен. Може би, ако имаме работа с антропоморфни птици или смътно човешки герои, помещението може да работи. Но с птици, които сме обучени да гледаме на нелепо, просто отказва да работи. Това е почти като BBL иска да бъде съвсем различна история, но неясни отпечатъци на Гатателен приятел непрекъснато го държи обратно.
Разбира се, BBL не трябва да ви разваля изцяло Гатателен приятел, Тази история на епилога не отхвърля изцяло другите заслуги на играта. Какво би могло да отрече един свят точно като нашия, но с птичи гангстери и божествен пудинг? Дори сред култура, която процъфтява непрекъснато, Гатателен приятел се откроява не само защото изненадва всичко друго, но и защото дори не знае, че участва в тази надпревара във въоръжаването. Ако можете да игнорирате ужасния епилог, тази игра със сигурност си струва да погледнете.
Нашият рейтинг 7 Hatoful Boyfriend е удивително луда игра (толкова дълго, колкото стоят далеч от епилога). Преглед на: PC Какво означава нашите оценки