Най-тъмните съвети и трикове за начинаещи

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 15 Март 2021
Дата На Актуализиране: 1 Ноември 2024
Anonim
🔥❤️ Очень полезные швейные секреты и хитрости шитья для начинающих.
Видео: 🔥❤️ Очень полезные швейные секреты и хитрости шитья для начинающих.

Съдържание

Не е често в не-хентай игра, че жрицата на вашата партия може да наеме сифилис от пипало чудовище, но тук сме Най-мрачната тъмница, където това е много реална възможност.


Случайно, това е и най-пристрастяващата игра без хентай, която съм играл досега тази година. Оказа се, че не сме сгрешили, като го наричаме една от 17-те най-очаквани ролеви игри от 2016 година.

Не влизайте в това мислене, въпреки че това е типична разходка в парковата RPG - Най-мрачната тъмница е ужасно трудно по предназначение, което те кара да се чудиш дали рискът от напукване, че смущаващата статуя на рибата струва потенциалните богатства, които може да са вътре.

Вашите герои ще заболеят от болести, ще умрат от предизвикани от шок сърдечни атаки, ще полудеят по време на сражение и ще бъдат безмилостно хакнати на парчета под онова, което феновете са подготвили да наричат ​​„Squamous Manor“.

Преди да вземете меча си и да срещнете ужасна смърт, ще искате да прочетете нашия Най-мрачната тъмница ръководство по-долу, и просто може да живее достатъчно дълго, за да завършите едно задание или две. За повече помощ за оцеляването на нещата, които се намират в играта, вижте:


  • Най-мрачната тъмница ръководство за изграждане на партита
  • Най- Най-мрачната тъмница модове, които трябва да използвате
  • Най-мрачен DungeoПътеводител за любопитство
  • Най-мрачната тъмница ръководство за клас на герой
  • Най-мрачната тъмница боен водач

Подготовка за борба с Най-мрачната тъмница

Преди да замине за разглеждане на различните места в играта (руините, заливът, лабиринтът, лещата и естествено най-тъмната тъмница под имението на вашето семейство), е разумно да се харчат пари за провизии.

Защото в тази игра нищо не може да бъде лесно, артикулите, които купувате по време на фазата на предоставяне, не се пренасят в бъдещи куестове и не получавате пълните си пари за продукти, които не сте използвали, Това прави много внимателно балансирането: купуваш това, което можеш да си позволиш, но претегляш това с това, което можеш да се измъкнеш, без да имаш.


За съжаление спасяването на света не ви печели отстъпка

Вземете под внимание вашата дестинация за търсенето, когато купувате консумативи. Има по-голяма вероятност да се нуждаете от антитеон, за да противодействате на вражеските атаки и да активирате любопитни факти в оградата и в залива от всяка друга област, например.

За повечето кратки куестове можете да се измъкнете с 8 храна, тъй като това ще покрие храненето на всеки два пъти. За куестове с къмпинг (виж по-долу), ще искате много повече. Факелите, от друга страна, могат да отидат в двете посоки - и има ползи както за изобилие, така и за липса.

Ако изчерпите светлината, вашата обречена страна ще получи допълнително плячкосване, преди да бъде избита в тъмнината, а по-често ще се занимавате с критични удари. Поддържането на нивото на светлината в горната част ще доведе до по-малко плячкосване, но вашата група ще изненада враговете си по-често и капаните ще бъдат забелязани по-често.

Завършване на търсения в Най-мрачната тъмница

Основното сърце на всяко търсене е проучване на една от основните области на играта и завършване на различни цели. Освен куестове, предлагани по-късно в подземието под имението, основните видове приключения се състоят от:

  • Чистя - спечели всяка среща с стая в тъмницата (случайни срещи в коридори не се изискват)
  • изследвам - пътуване през 90% от стаите в даден район
  • събирам - събиране на конкретни предмети от случайни любопитни открити в дадена област
  • Активирате - много приличащи на Gather quests, те изискват от вас да използвате елементи на куриози в района
  • шеф - да убие специфичен, неслучайни врагове с високи резултати за здраве и щети

Независимо от търсенето, вие ще се движите през стаи, решавате дали да взаимодействате с любопитни факти, а след това да се борите с врагове.

Борбата е сърцето на играта и там където най-много може да се обърка, защото Най-мрачната тъмница няма лечебни отвари от всякакъв вид. Единственият начин да се излекува извън борбата е да се губят храни за малки увеличения на здравето (което не си струва), или лагер за нощта (което е достъпно само при по-дълги куестове).

Как ще останеш жив? В идеалния случай не понасяйте щети. Но ако нямате висока степен на укриване или защита, трябва да докарате герои като Вестала - които могат да излекуват другите - или прокажените или мерзостите - които могат да се излекуват.

Не е красив, за да го гледа, но прокаженият поне може да се запази жив

Всичко това изцеление трябва да се осъществи по време на битка, въпреки това, така че се опитвайте да задържите един слаб враг жив и да зашемете няколко допълнителни кръга да ви даде време да се обърнете към ранените си спътници, преди да се премести в следващата стая. Не позволявайте това да продължава твърде дълго - разработчикът е знаел, че хората ще направят това и ще внедрят възпиращ ефект. Ако борбата продължи дълго без победа (обикновено около 20-ти кръг), вашата партия ще започне да взима много силни щети за всеки ход.

Вие няма просто да вземете щети по време на битка, въпреки че вашите герои също ще получат стрес. След като удариш 100 стрес, твоят герой трябва да направи тест за преодоляване, което обикновено води до получаване на сериозно отрицателна черта. Това може да накара героя да промени реда си, да атакува грешен враг или да използва различно умение, отколкото искате.

Много рядко ще бъдете тествани и НЕ ще намерите желани - в този случай ще получите полезна черта, тъй като този герой става по-добър в сблъсъка с тъмнината.

По-късните куестове включват по-дълбоко пълзене в тъмницата, предлагайки възможност за лагеруване на малък брой пъти в празни стаи. Тези куестове имат по-малко нужда от посветен изцеляващ вестал, тъй като всеки клас има различни умения за къмпинг, които обикновено включват или намаляване на стреса, лечебни щети, или увеличаване на статистиката за остатъка от търсенето.

Щеше ли да спиш в стаята с гниещия труп на кита?

Пазете внимателно кой има какво лагерно умение на тези по-дълги куестове, тъй като е много по-малко вероятно да успеете, ако никой не може да намали стреса или да излекува значителна част от щетите.

Всеки, който се провали в теста за решаване на проблема напоследък и получи отрицателен атрибут като Hopeless или Paranoid, също няма да се възползва от умения, които намаляват стреса по време на къмпинг. За да помогне на тези герои, партията ще трябва да се върне в града.

Възстановяване в Хамлет След Най-мрачната тъмница Гости

След като се върнете у дома, първата ви бизнес задача трябва да бъде да надстроите сградите с плячката, която сте намерили на вашето търсене. Съсредоточете се върху надграждането на треньора на сцената по време на първите ви мисии така че имате готови доставки на нови герои, които да поемат, когато сегашният ви списък умре или се побърка. Колкото по-голяма е вашата стабилна герои и колкото повече нови герои постъпват, толкова по-голям е шансът да пристигнат и нови класове.

Треньорът на сцената е мястото, където пристигат нови жертви (съжалявам, "герои")

След като надстроите сграда и продадете всякакви дрънкулки, които не можете да използвате, следващата ще запази героите ви здрави и полезни. С времето ще забележите, че всеки герой получава странности (страничен ефект от взаимодействието с безумни зли култовици и чудовищни ​​неща), които са напълно случайни. Те могат да бъдат много полезни или напълно вредни.

Когато странните герои започват да ги правят безполезни в битки, или са се заразили с инвалидизираща болест, времето е да ги поставят в санаториума - няма да бъдат достъпни за следващото търсене, но това е цената, която плащате.

Също толкова важно е намаляването на стреса, така че вашите герои да не се побъркват и да получат по-сериозни вредни ефекти. Вземете бърз поглед към странните герои, преди да се опитате да премахнете стреса - някои, например, нямат право да залагат в таверната заради измама, докато други ще откажат да се молят на боговете на светлината, и все пак други ще се молят или самонаграждат в манастира, за да намалят стреса.

Няма нищо, което монахиня със спринцовка не може да излекува!

И накрая, времето му за надграждане на умения и оборудване в гилдията и ковачницата. Както при провизирането, тук има сериозен баланс. Не отделяйте твърде много пари на един герой, тъй като всички герои в крайна сметка ще умрат, но харчат достатъчно, за да поддържат вашата група жива при следващото търсене.

По принцип е по-добре да се подобрят съществуващите умения, отколкото да се купуват нови, тъй като това е евтино увеличение на мощността, което може да има голямо влияние. Купете само ново умение, ако изрично се нуждаете от това за вашето предпочитано парти. На 1000 злато поп, новите умения ще разрушат паричните ви доставки много бързо, особено като замените починалите герои.

Ужасите на най-мрачната тъмница трябва да бъдат убити от куршум и острие!

Вече сте завършили нашата Най-мрачната тъмница краен курс за това как да запазите партито си жив и здрав достатъчно дълго, за да вземете някое плячкосване и облечете следващата група бедни проклети души, които търсят слава.

Не забравяйте да ни уведомите, ако имате други Най-мрачната тъмница съвети, трикове или стратегии, които не покривахме!