Преглед на тъмните души

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 15 Август 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
Шок!!! ДУШИ МЕРТВЕЦОВ В ЗАТОЧЕНИИ У ДЕМОНА В ЭТОМ СТРАШНОМ ДОМЕ / HERE ARE THE SOULS OF THE DEAD
Видео: Шок!!! ДУШИ МЕРТВЕЦОВ В ЗАТОЧЕНИИ У ДЕМОНА В ЭТОМ СТРАШНОМ ДОМЕ / HERE ARE THE SOULS OF THE DEAD

Съдържание

Написах светещи отзиви за игри като Последният от нас, Raider на гробниците, и Вълкът между нас, Всички различни жанрове и вселени, тези игри са истински скъпоценни камъни на игралната индустрия и достойни за геймърите, които са ги показали. Въпреки това, в една малка, по-интензивна ниша, седи Тъмни души--лесно една от най-добрите игри, които някога съм играл.


Да го кажа Тъмни души предизвикателство би било драстично подценяване. Изпробвайки както уменията си, така и вашето търпение, това заглавие ви прелива през области, които варират от лесно до изтръгване. Докато играта наистина не кликне с вас, може да отнеме доста време, за да се премести от едно място на друго или да победи шефа.

С невероятно силна, отворена история и красиво обработена среда, Тъмни души ще ви отведе в приключението на отчаянието и трагедията с край, който е толкова сив, че е почти непоносим.

Игра

Ще разгледам по-късата част от този преглед в механиката и геймплея. Играх през това заглавие на компютър, с Windows Gamepad. Въпреки че контролите за геймпада са доста безпроблемни и лесни за разбиране, аз не бях впечатлен от непоследователността на кооперативните и PVP аспектите. Като известен въпрос за това заглавие, няма да привържа звезда за него; но това беше най-разочароващата част от играта за мен.


За да играете с други геймъри, Тъмни души използва система за призоваване, която позволява на играчите да призовават други хора, когато са хора; по същия начин играчите, които искат да нахлуят в света на другите и да ги убият, могат да направят това само когато нашественикът е човек. Монета с две лица, за да е сигурна, и тази, която не винаги работи по предназначение.

По-често, отколкото не, призоваването се провали и аз бях загубил човечество, което се опитваше да играе с друг човек, или бях заключен от огън, защото някой се опитваше да нахлуе в моя свят - безуспешно.

Борбата е проста концепция, която трябва да се схване в съзнанието ви, но съвсем различна концепция, когато се прилага в практиката. Наслаждавах се, че няма никакви трикове; колко добре се справихте в битка се основаваше единствено на способността ви да играете вашия характер.

История

Това беше най-любимият ми аспект на цялата тази игра. Красотата на света, въпреки че може да е тъмна и мъртва, създава безумно по-задълбочен фон за една история, която ме е впечатлила за цялостта на играта.


В отвора, показан в заглавието, ще откриете най-важните неща, които стоят зад вашето съществуване в този свят. Това е точно описание - макар че историята изглежда пълна и достатъчно проста в сцената по-горе, това е върхът на айсберга по отношение на Тъмни души вселена.

По време на играта ще откриете неща, които разбъркват водите на вашата предполагаема чиста и безкористна цел. Ще бъдете манипулирани и излъгани; ще станеш герой и враг; от вас зависи да решите коя истина вярвате и чиято цел ще служите. През цялото това време ще наблюдавате трагедия и отчаяние върху хората около вас.

Най-добрият начин да откриете историята по време на игра е да говорите с всички и да четете всичко - познанията на света се намират най-добре чрез диалог и описания на елементи. Въпреки, че вашият герой никога не се развива, можете да видите други герои около вас. По време на играта ще участвате в НПС, които имат различни цели по отношение на вас, вашата съдба и играта. Ще се прикрепите към някои от тези НПС, инвестирани в техните съдби, докато някои отиват до голяма степен незабелязани от играча.

Отличен ресурс за онези, които търсят отговори след първия си опит, са Dark Souls: Подгответе се за Cry клипове, които описват много сюжетни линии, които може да сте пропуснали по време на играта. Ако не сте завършили поне едно пълно проследяване, тези видеоклипове съдържат спойлери и силно ви препоръчвам да ги избягвате.

Спойлер

Слагам този раздел тук, за да изразя чувствата си по отношение на историята, без да развалям нещата за нови играчи. Моля, прескочете, ако не сте завършили своята игра.

Никога не съм се чувствал по този начин за набор от символи в играта преди. Разбира се, чувствах емпатия и щастие за героите, когато те се провалят или успеят, или когато са наранени.

Но за да почувстваме зрялото отчаяние за герои като Солайър, който или умира, след като полудее в търсенето на слънцето си, или който завинаги ще живее, знаейки, че цялата му цел е лъжа ... аз се почувствах действително скръб за него. Почувствах се за Зигмайер, който става Холоу, ако решите да го спасите в Изгубения Изалит. След като разбрах, че вашата помощ, отново и отново, в крайна сметка го лишава от целта му като приключенски рицар, аз се радвам, че е умрял в моята игра.

Никога не съм усещал тези неща за героите в една игра. Бях толкова погълната от тази история и светът, в който се случи, че когато дойде времето да свършат тези сюжетни линии, аз бях готов - но бях готов за разказите за успех или удовлетворение. Те не съществуват Тъмни душии най-накрая разбрах, че моите избори са от значение повече, отколкото в друга игра, която съм играл. Моят избор директно доведе до смъртта на определени герои и дори не го знаех до самия край, когато беше твърде късно.

Това е това, което прави тази игра толкова невероятна. Вие сте пряко отговорни за оцеляването на някои герои, въпреки че не сте осъзнати, докато не направите всичките си избори. Краят ... не бях готов. Нивата на сивото, крайът ме накараха искрено да се съмня в моя избор (избрах да свържа пламъка). Това е лудо чувство да имаш около видео игра.

Секция на крайния спойлер

цялостен

Никога не съм играл такава игра Тъмни души, След като го завърша, не искам нищо повече от това да го играя отново. Аз не съм човек, който се чувства силно за една или друга игра, или за участващите герои. Аз обикновено се наслаждавам на игра и след това се движа напред; има много редки случаи, когато игра ще седи в мозъка ми в продължение на седмици.

Тъмни душиобаче прави точно това. Играх една игра, която беше толкова предизвикателна, когато бях победил шефа си чувствах както бях победил шеф. Чувствах искрено постижение, когато завърших първата си игра. Чувствах съжаление, мъка, несигурност, съмнение в себе си, недоверие ... всичко по много смислен начин.

Ако не сте взели това заглавие, защото се страхувате, че е твърде трудно, или сте го взели, но никога не сте го завършили, защото сте се чувствали изгубени или отегчени, моля, възпроизведете го. Бих препоръчал тази игра на всеки, който търси страхотна история и страхотно преживяване.

За първи път, давам на тази игра 10/10 звезди.

Нашият рейтинг 10 Dark Souls, една от най-предизвикателните игри от последното поколение, получава 10 звезди. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки