Съдържание
- Стъпка 1: Общо разбиране на картата
- Цел на картата
- Оформление на картата
- Текуща структура на екипа Мета
- Лагери за миньори
- Как се събират семената
- Локации на семена
- Противодействие на мета
- Роуминг
- Стъпка 2: Как да се възползвате от нощния цикъл
- Гледане на таймера
- Оставане в контрола
- Което се събира първо
- Най-добрият път за събиране на семена
- Стъпка 3: Градинският терор
- Прочетете: Дълбоко ръководство за терористични градини
- Стъпка 4: Избиране на вашия герой ефективно
- Мощни герои в градината на терора
- Състав на екипа
- Нека Битката започне!
Герои на бурята е най-новото заглавие на Blizzard, за да удари персонални компютри и се гордее с това, че е много по-обективно основано от колегите си от MOBA.
Играта се състои от 7 различни карти, съдържащи всички различен набор от мисии състезателите ще трябва да обединят усилията си с други играчи, за да поемат.
Стратегията с случайната карта, на която сте били възложени, е ключът към победата Герои на бурята. Тук ще разгледаме Градина на терора карта, включително общи съвети и трикове, а след това да се гмуркате допълнително в конкретни шампиони, изгражда и стратегии, за да изтриете пода с опонентите си.
Стъпка 1: Общо разбиране на картата
Цел на картата
Всички нови играчи трябва да знаят, че градината на терора е базирана наоколо цикъл на ден и нощ. По време на ден целта е да се установи контрол и да се прокарват каквито и да са структури, които можете. при нощмалки растения, наречени "Shamblers", ще се появят на фиксирани места около картата, които играчите ще трябва да победят, за да могат да вземат семената, които оставят зад себе си.
След като екипът ви събере 100 семена, Вашата градина Терор може да се контролира от всеки член на екипа ви, просто като вземете растението в базата си. След като Вашият Градински Терор е бил освободен, Вашият екип използва това мощно създание да изтласква платна и да побеждава враговете.
Оформление на картата
Градината на Терора се състои от 3 общи ленти - Top, Mid и Bottom. Между алеите има много голяма джунгла с много усуквания, завои, стени и храсти.
Районът на джунглата е мястото, където ще се случва по-голямата част от действията, тъй като ще е необходимо екипите да събират семената. Преди всичко, семената са необходима част от спечелването на всякакви игри на тази карта, така че борбата за обективен контрол ще се проведе почти винаги в джунглата.
Следователно, важно е да се знае къде са всички скривалища че враговете биха могли да изскочат. Също така е жизнено важно играчите да са наясно кои стени са достатъчно тънки, за да прескачат и където се появяват лагерите на миньорите, така че те могат лесно да бъдат взети от една лента до друга.
Текуща структура на екипа Мета
Към момента най-добрият начин да включите тази карта е следното:
- Червен отбор
- 1 Най-горе
- 1 Средна
- 3 Отдолу
- Син отбор
- 3 Нагоре
- 1 Средна
- 1 Отдолу
Тази мета се основава на местоположението на хвърлящото хайвера, което ще се разширява, докато продължавате. Играчите, които следват тази мета ще имат по-голям шанс да вземат по-малките лагери на миньори, давайки на екипа повече време, за да се възползват от Нощта.
За бунтовнически типове, тези роли могат да бъдат превключени за по-агресивен стил на игра, Играчите, които искат да се противопоставят на отбора на противника си, могат да се изправят пред главата на 3-те играчи, за да извадят лекото предимство от другия отбор. Този стил на игра е малко по-опасен и изисква интелигентни и добре планирани роуми от Топ и Мид.
Лагери за миньори
В градината на терора ще откриете 3 лагера с нулеви слуги от всяка страна на картата, което прави общо 6.
В горната и долната част на синята и червената страна има 2 малки лагера на Огре, като от двете страни има 1 голям лагер на Брусир. Тъй като отборът на Червения отбор на Брусир е по-близо до върха, това е по-лесният вариант за Червения отбор. Блусирът на синия отбор е на дъното.
Тъй като Червеният отбор обикновено има 3 на дъното, а Blue има 3 отгоре, големите лагери са по-далеч от всеки отбор. Това прави стратегирането още по-важно, когато отивате след съответния Бруйзер, тъй като другият екип обикновено има 3 души там, за да ви спре.
Убиването на големия ти лагер трябва да бъде спасено за време, когато знаеш, че вражеският екип е някъде другаде или е мъртъв.
Как се събират семената
Както вече споменах, лагерите за семена, които изпускат семената, се наричат Shamblers. Тези Shamblers само ще хвърлят хайвера си по време на нощния цикъл, така че е важно да се стратегира преди Започва нощ.
След като Shamblers хвърлят хайвера си, ще трябва да се биете и да ги убивате, за да изхвърлят семената. Семената могат да бъдат прехвърлени, за да бъдат автоматично добавени към броя на семената на вашите отбори.
Локации на семена
Когато започва нощният цикъл, вие и основният фокус на вашия екип ще бъдете да съберете семената, които се хранят в 6-те места по-горе.
Всеки малък Shambler ще изпусне 5 семена и ще седне в групи по 3. Затова всеки малък лагер ще изпусне общо 15 семена. Има 2 Golems на картата, по 1 от всяка страна, които изпускат огромен 60 семена, когато убит.
Както можете да видите, има по 3 шампионски лагера от всяка страна и следователно осигуряват равни възможности и за двата отбора. Въпреки това, Shamblers в горната част на картата са леко на ляво, а Shamblers на дъното са леко надясно. Това дава на топ Shamblers ползата на Blue Team (те винаги се хвърлят в ляво), а дъното Shamblers е в полза на Red Team (те винаги се хвърлят вдясно).
Това означава, че това е Червеният отбор обикновено ще се движи по три ленти на дъното и Синият екип ще управлява трипътека за 3 души на върха. Това ще осигури лесно улавяне за съответните им лагери.
Противодействие на мета
Стратегия, която също би могла да бъде благоприятна в тази карта, за да вземе 3-лентовата лента на вашия екип и да я премести в неблагоприятната страна на картата, за да се противопостави на предпочитаното от противника място за семена.
След като изтръгнете семената на противника от нищо неподозиращите носове, върнете се обратно към семето на вашия отбор е лесна победа.
Роуминг
Независимо от стратегията, която вашият екип решава да приложи, другите две соло ленти ще трябва да се движат по съответния начин. Един лагер може да реши разликата между хвърлянето на градински терор или не, така че възползването от местоположението на тази карта е задължително.
Стъпка 2: Как да се възползвате от нощния цикъл
По време на играта ще забележите, че има дневен цикъл и нощен цикъл. Дневният цикъл се основава изцяло на таймер (подробности по-долу) и нощният цикъл ще приключи, когато последното семе се вдигне.
Гледане на таймера
Без провал, Първият Нощен цикъл ще се хвърли в 1:30 всяка игра. Всеки следващ цикъл ще продължи 3 минути и 30 секунди.
Като останете наясно с тези таймери, вашият екип и можете да планирате предварително. Избирането на опонент или две леко преди връщането на Нощта означава по-лесен път да вземеш и да се бориш за семената.
Можете също поставете засада където знаеш, че другият екип ще събира семената им. Скрийте се в храста най-близо до лагера и изчакайте опонентите ви да нанесат щети от лагера, след това ги извадете и вземете всички семена.
Оставане в контрола
Чрез оформяне на стратегията на вашия екип по време на Деня, преди Night Night, ще можете да се възползвате от тази масивна карта.
Поддържането на контрол над Nightfall е ключът към събирането на колкото се може повече семена, което включва избягване на нежелани бойни сблъсъци, борба с лагери на миньори и в крайна сметка умиране, когато знаеш, че Нощният цикъл е на път да започне.
Накратко, използвайте Дневния цикъл, за да се подготвите за Нощта възможно най-добре.
Което се събира първо
Като общо правило започнете с малките лагери.
Малките лагери, които са най-близо до най-мощната ви алея (тази с 3-ма души), е основната цел, така че да можете да отстраните лесните.
Започването с Голема е лоша идея. Тъй като за убиването на Големите е необходимо значително повече време, другият отбор може да тича наоколо и да събере всички малки лагери, докато екипът ви се бори. Това е почти 60 семена, които вашият екип вероятно пропуска.
Най-добрият път за събиране на семена
Ако играете по-безопасен маршрут с 3-лентовата лента на противоположните страни на картата, по-малките лагери от ваша страна обикновено ще бъдат последвани от Голема от същата страна. Има няколко начина, по които можете да преминете през нощния цикъл, но е от съществено значение екипът ви да е на същата страница:
- И двата отбора събират съответните си семена, които завършват Нощта с 90 семена в двата отбора. Това създава всеки отбор за следващия нощен цикъл.
- Двете солови алеи могат да ви помогнат незабавно да приключите лагерите възможно най-бързо, за да бързате към другата страна, за да открадне онова, което е останало от джунглата на противника.
- Също така е възможно за 2 солови алеи да се опитат да вземат малък лагер на противниковата страна, за да дадат на вашия отбор малко предимство. 1 малък лагер от страна на противника означава над 100 семена и градински терор за вас и не си противник.
Ако играете по-агресивния състав, вашият екип ще се съсредоточи повече върху разрушаването на пътя на противника, отколкото към изрязването на един от вашите собствени. Засадата на враговете ви от храстите и над тънките стени ще бъде ключът към тази стратегия, както и чакат другият отбор да победи от лагерите на миньорите.
Ако стратегията работи така, както би трябвало, трябва да убиете някои или всичките си опоненти, като оставите семената от тяхната страна на джунглата за грайфери.
Стъпка 3: Градинският терор
След като екипът ви събере 100 семена, всеки от екипа ви може да контролира масивния градински терор.
Този огромен звяр е съществен за спечелването на тази карта заради нелепото излъчване на герои и структури. Той също така има способността да спринтира, за да премине картата бързо, да обездвижи структурите и да направи опонентите си безполезни.
За изчерпателно ръководство за това как да използвате градина Терор толкова продуктивни, колкото е възможно, аз ви насърчавам да прочетете Ръбовете за градинарство на Роб по-долу.
Прочетете: Дълбоко ръководство за терористични градини
Стъпка 4: Избиране на вашия герой ефективно
Друг мощен аспект на Градина на терора е съставът на вашия екип. Въпреки че много пъти тази карта ще се генерира случайно, ако създавате персонализирана игра, или имате възможност да изберете картата, на която ще играете, за победата е необходим добре обмислен екип.
Мощни герои в градината на терора
Тъй като картата на Градина на терора е една от най-големите и има достатъчно количество обрати, героите с висока мобилност са много благоприятни. Те включват герои като изгубените викинги, Илидан, Регар и Вала.
Стратегическите герои като Мърки и Абатур работят добре на тази карта, тъй като има още много места за скриване на яйцето на Мърки и Абатур.
Герои, които имат способности за виждане, като Тасадар, блести в градината на терора, тъй като знанието къде е врагът на такава голяма карта може да даде предимство на вашия екип.
Големите герои като Zeratul и Nazeebo са страхотни на тази карта, защото градинският терор е толкова резервоар, че ще предпази електростанциите от такива щети.
На последно място, героите, които не са лесно ganked ще могат да избягат от опонентите, които се опитват да се промъкнат на тях. Тези герои също така ще са тези, които ще вдигнат Градинския терор. Героите с най-много щети трябва никога Вземете Градинския терор, в противен случай ще се оттеглит щетите им.
Състав на екипа
Има много различни композиции, които работят добре на тази карта, всяка със своите предимства и недостатъци.
Първият е скоростен състав, пълен с шампиони с висока мобилност. Перфектен пример за това е съставът на SK Gaming в Гранд финала на Купата на Go4Heroes # 11.
Този екип има голямо количество карта за контрол, тъй като повечето от героите са с висока мобилност, и един воин може да поеме контрола над Градинския терор, оставяйки другите да изхвърлят огромни щети.
Вторият е боен състав, пълен с мощни герои, които не могат да бъдат убити лесно, висока производителност на щети, и полезност за dps и Terror. Този състав е по-добре закръглен и перфектен пример е ESC Gaming в Шампионите на квалификациите за буря.
Този екип е перфектното противопоставяне на последния и, ако се използва правилно, може да унищожи екип, който се опитва нещо подъл или екип, който се опитва да вземе вашите цели. Този екип е съставен за спечелване на битки и точно това ще направят.
Нека Битката започне!
Сега, когато сте експерт „Градина на терора“, е време да унищожите опонентите си на полето на битката. Ако има нещо, което липсва в Картата на градината на терора, не се колебайте да ни уведомите и ние ще се радваме да се разширим.
Играчите търсят още Hots съдържанието може да намери повече ръководства, съвети, новини и др Герои на бурята раздел на GameSkinny тук.