E3 2018 е видял безмилостен шквал от страхотни и високоочаквани заглавия, запазвайки високото ниво на възбуда на игралното общество, въпреки че сме доста късно в живота на този конзолен цикъл.
Кралските сърца, Изпадам, Elder Scrolls, и Последният от нас може би получавате най-много покритие, но за определена порода геймър, който е видял този невероятен CGI трейлър преди пет години, Киберпанк 2077 е единствената игра, която е от значение.
За тези, които не са запознати с жанра, киберпанкът е много специфичен вид дистопия Shadowrun (с изключение на елфите и магията), с които се сблъскват Черно огледало, Разрастването на градовете и упадъка са в пълна гама, докато богатите и корумпираните живеят високо на свинята, когато войната на бандата консумира пионите на дъното на социалния тотем.
След пет години безмълвно натрупване, последващо този убиец, изглеждаше така Киберпанк 2077 не би могъл да се справи със собствения си свръх за все по-разочарован фен база. След това се чу * бип *, който се чуваше по целия свят в неприятен туит от CD Projekt Red, който разпали пламъците, но също така отблъсна повече от няколко души, които следваха проекта.
Всичко това гняв на феновете се промени в миг, когато пристигна ремаркето E3, но ...
Единствената ми резервация, след като видях този трейлър, е, че светът изглежда странно ярък, за да се проведе в метрополис, наречен Нощен град. Този въпрос е оставен настрана, това, което виждаме тук, отговаря или надхвърля очакванията.
Има технологии, които се разделят от тези, които не са, бандите в долния град, които правят живота нещастен за онези, които нямат ресурсите да се изправят на слънчева светлина, и баланс между мрачно отчаяние и високо октаново действие.
Изглежда, че ще има преследвания на превозни средства и някакъв автомобилен бой, добавяйки нов слой към вече солиден геймплей, който познаваме от Вещица 3.
Все още нямаме официална дата на излизане, но сега изглежда повече като CD Projekt Red има това, което е необходимо за прехода Киберпънк 2020 настолна RPG към видео игра толкова успешно, колкото Портата на Балдур управляван с D & D или как Вампир Маскарадът: Кръвни линии преведена Светът на мрака към цифровото царство.
От друга страна, има още една голяма причина да се вълнуваме от това ремарке. В самия край на марката 1:39, продължете напред натиснете пауза и след това преместете кадър по кадър с помощта на клавиша>.
С малко търпение ще срещнете един-единствен флаш на това трудно за четене съобщение:
Да, това е тайно послание направо от разработчиците към феновете за тези, които просто трябваше отново да гледат трейлъра.
Това, което се съдържа в него, трябва да ви развълнува за предстоящото освобождаване на играта. Пълният текст гласи:
Минаха 2077 дни, откакто обявихме плана си за разработване на Cyberpunk 2077. Издадохме CGI трейлър, дадохме интервюта и… потъмниха. Нормална процедура за такива неща - обявявате игра и след това затваряте, завийте ръкавите си и се захващайте за работа. Искахме първо да ви дадем Вещер 3 и двете разширения, поради което този период на мълчание беше по-дълъг, отколкото планирахме. Съжалявам за това.
Веднага след като приключихме работата си по Blood and Wine, успяхме да вървим с пълна скорост с предварителното производство на CP2077. Но ние избрахме да мълчим. Защо? В един момент взехме решението да възобновим разговора за играта, когато имаме какво да покажем. Нещо смислено и съществено. Това е така, защото осъзнаваме, че очаквате с нетърпение много дълго време и ние не бихме искали някой да почувства, че приемаме това за даденост. Напротив - това ни дава много допълнителна мотивация. Hype е реален, така че потта и сълзите също трябва да бъдат реални :)
Но до точката. Днес е денят. Ако виждате това, това означава, че сте видели ремаркето. - нашата визия за Киберпанк, алтернативна версия на бъдещето, където Америка е на парчета, мегакорпорациите контролират всички аспекти на цивилизования живот, а бандите управляват останалите. И докато този свят е пълен с адреналин, не позволявайте на колите и оръжията да ви подведат. Cyberpunk 2077 е истински един играч, управляван от историята RPG, Ще можете да създадете свой собствен характер и… добре, ще опознаете останалата част от шоуто на нашия щанд на E3. Бъдете нащрек за визуализациите!
Преди да приключим, вероятно имате някои въпроси,
- Кога?
Когато ви казахме, че ще пуснем играта само когато е готова, имахме предвид. Определено сме по-близо до датата на издаване, отколкото тогава;), но все още не е време да потвърждаваме нещо, така че търпението все още е необходимо. Качеството е единственото нещо, което ни води. Красотата е, че сте самостоятелно студио и вашият издател.
- Колко голям?
Сериозно голям, но ... честно казано, нямаме никаква кървава следа в този момент. След като сложим всичко заедно, ние открито ще ви кажем какво можете да очаквате. Обещаваме, че ще направим това, преди да започнем да говорим за предварителни поръчки или да поискаме нещо от вас.
- Безплатно DLC / разширения / DRM
Очаквайте нищо по-малко, отколкото сте получили с The Witcher 3. Що се отнася до DRM, CP2077 ще бъде 100% без DRM за PC.
- Microtransactions?
В една игра на ролева игра? Луд ли си?
Още веднъж ви благодаря за търпението. Ако имате минута, посетете cyberpunk.net и споделете с нас мнението си (за всичко). Ние четем всичко, което публикувате, ние го третираме много сериозно.
Ваш
CD PROJEKT RED Екип
След години на нищо, tнеговото е точното послание, което трябваше да чуем от екипа за развитие.
Признавайки погрешната стъпка, след като излязохме с пълна тишина, след като освободихме тази вертикална част от играта в първия CGI трейлър - който изглеждаше твърде полиран за игра, която все още беше на 6 или повече години - официално потуши оплакванията на този критик.
За разлика от настояването на Бетезда да преследва монетизираните онлайн тенденции на мултиплеър Fallout 76 и Elder Scrolls OnlineCD Projekt Red дава на феновете това, което всъщност искат: пълен RPG опит на един играч.
Обявяването на DRM-свободен и откровение за разширенията предлага много нужда от увереност за фен-база, която губи търпение с цялата работа. Като се има предвид колко добре е получил DLC от Blood and Wine Вещицата 3, Официално се подхранвам с това, с което се съхранява Киберпънк.
С нетърпение официално смекчени, в този момент бих искал да изчакам още 5 години, стига те да го направят правилно и да не поддържат радио мълчание. За феновете на Shadowrun или класически системи за ролева игра от 80-те, изглежда, че имаме нова класика, която очакваме с нетърпение ... когато е готов.
Какво мислите за еволюцията на играта от първия CGI трейлър пет години назад до E3 2018, разкрива тази седмица? Вълнуваш ли се най-накрая да получиш повече новини за този отдавна закъснял проект, или безкрайното изчакване все още те убива?
Звучи си с мислите си за това как трябва да играе играта и когато се надяваш да видиш датата на пускане в коментарите по-долу!