Съдържание
"Улиците са дъждовни, нощите като тази с мъгла, подвижна, коли и безлични хора, които вършат нещата, които правят - има нещо като хипнотично - тогава се вдъхновявам."
Не отварянето на диалог с един троен криминален трилър от 1940-те, но последните думи на Майк Понсмит, създател на Киберпънк игра на перо и хартия, и играеща роля за 2005/6 г. в Залата на славата на наградите за произход за изключителната му работа в игралната индустрия от 80-те години.
Pondsmith говореше в кратък филм, издаден от Machinima.com, в който обсъжда стремежите си за сътрудничество с полските предприемачи, CD Projekt RED, на последната част от неговия антиутопичен почти бъдещ франчайз, Киберпанк 2077.
Чакащи за бъдещето
Жанрът Cyberpunk, вдъхновен от писането на Уилям Гибсън и неговите съвременници, се оформя като ролева игра от Pondsmith and co. през 1988 г. и е преминал през няколко ревизии оттогава, но иронично никога в технологична форма.
„Подходихме да правим това видео като многократно преди това. Ние се борихме да намерим някой, който да е достатъчно фен на света, а играта да не иска да я сменя или да си сложи етикет на Cyberpunk, след това да направи нещо съвсем различно. "
"Когато CDPR се приближи до нас, това, което осъзнахме много бързо, беше: тези момчета бяха фенове, те познаваха материала - цитират неща, които ми върнаха, забравих. Това е важно, трябва да разберете защо този свят съществува. "
Но вместо просто да лицензираме интелектуалната собственост на CD Projekt RED, изглежда, че Pondsmith ще бъде много ангажиран с продължаващото развитие на заглавието, както обяснява във видеото;
"Няколко пъти годишно те плъзгат моя, но пък до Полша. Ние сме развълнувани, защото има наистина силен елемент от кръстосаното опрашване, има наистина силен елемент на кооперативното строителство, което е наистина страхотно. . "
Тъмна цифрова съдба
С ентусиазиран и талантлив екип - CD Projekt RED, създателите на известния и морално предизвикателен The Witcher, съчетан с продължаващото влияние на Cyberpunk RPG архитекта - как Pondsmith вижда франчайза, който се развива отвъд ерата на писалката и хартията?
„Cyberpunk 2020 беше около ранния киберпанк, това беше свят, в който хората не знаеха много за това, какви са тропите, как се чувстват. Голямата част от 2077 е, че това е зряла форма на това, ние сме всъщност способни да прогресираме по-голяма дъга. "
"Гледаме същия мръсен, неприятен Нощен град, в който сте били преди, просто много по-голям и вероятно много по-опасен с много играчи, за които все още не знаете."
- 2077 е за киберпънка, който си мислил, че знаеш, мащабен; по-голям, по-лош, непознат. Визуалният компонент е, че замразените снимки, които поставяме в книгите, не могат да ви дадат. Това е звукът, това е усещането, това е движението. Седемдесет и седем ще бъдат там.
Почитател на феновете
Така феновете на франчайза могат да бъдат сигурни, че дигиталната реализация на мръсните улици и укрепените небостъргачи на тъмното бъдеще са в добри ръце. Pondsmith е много посветен на доставянето на нещо достойно за наследството и изглежда толкова фен, колкото много от нас.
"Ние преживяхме дълъг, дълъг път всички нас: тези от вас, които са били фенове и чакаха да вземем правилната игра заедно в точното време с правилния отбор и щяхме да чакаме достатъчно дълго Cyberpunk 2077 ще бъде правилния път. "
[Ако си стигнал толкова далеч и все още не си видял трейлъра на Cyberpunk 2077, наистина, наистина ли Трябва.]
Източник: Twitter (@CyberpunkGame)