Съдържание
- Трябва да има Градове: Skylines DLCs
- След залез слънце
- Получете го, ако:
- Пропуснете го, ако:
- Industries
- Получете го, ако:
- Пропуснете го, ако:
- Масов транзит
- Получете го, ако:
- Пропуснете го, ако:
- Зависи от вашия Playstyle
- Parklife
- Получете го, ако:
- Пропуснете го, ако:
- Зелени градове
- Получете го, ако:
- Пропуснете го, ако:
- Не се притеснявайте
- снеговалеж
- Получете го, ако:
- Пропуснете го, ако:
- Природни бедствия
- Получете го, ако:
- Пропуснете го, ако:
Най-новият DLC, Industries, току-що издаден за златен стандарт на Colossal Order Градове: Skylines, и за да отпразнуваме, играта и всичките й DLC, с изключение на новата, току-що влезе в продажба на Steam до четвъртък, 1 ноември.
И макар че може да се изкушите да купите пълния комплект игра-и-DLC (стойност повече от $ 150 за около 56 долара), и ще получите фантастичен опит от това, може би не искате да отидете цяла свиня точно от кутията.
Може би вместо това искаш да запазиш покупките си до цената на храна за бързо хранене, но наистина искаш да накараш парите да се броят. За това ето вашето ръководство за всеки силуети DLC, от "не си струва на всяка цена" да "купуват, дори ако не е в продажба, това е толкова добро."
Специална забележка: Не включвам малки пакети, които не правят големи промени в геймплея. Такива неща като пакети за съдържание на Създател и радиостанции добавят хубав вкус към играта, но за да бъдете откровено честни, те наистина не си струват да харчите парите си, а не когато толкова много от тези неща са на разположение в Steam Workshop безплатно. Никога не изпращайте платен DLC съдържание само за работа на мод, казвам аз.
Трябва да има Градове: Skylines DLCs
След залез слънце
After Dark не е задължително заради цикъла ден / нощ (който идва с безплатния кръпка, който все пак придружава разширението). Нито пък е задължително заради туристическите и туристическите сгради (които може да не се използват изобщо).
Не, това, което прави After Dark, трябва да е основен ремонт на градските услуги че тя носи.
Най- Автобусен терминал е абсолютно необходима за създаването на голяма, интегрирана система за обществен транспорт, която може да обслужва голям град. Подобно на всеки друг град в реалния свят, способността на автобусните линии да се приближават безпроблемно към една централна точка е това, което я прави наистина полезна за гражданите.
След Dark също се въведе товарни центрове, които осигуряват огромни стимули за индустриалната икономика на града, особено с индустрията DLC. Дори и да не сте голям фен на онези жълти блокове на картата, където се правят мръсните задачи на града, да им бъде печеливш означава, че те не ядат просто пространство, за да запазят търсенето на труд.
Той също идва с Международно летищеи ако сте имали достатъчно голям град, където въздушният капацитет се е превърнал в проблем, ще знаете точно какъв скъпоценен камък е в сградата.
Вмъквам таксиметрови услуги по пътищата за облекчаване на задръстванията, и вие виждате защо After Dark е пълна и съществена експанзия, която предлага нещо за всеки. Това обикновено е $ 7.49 за продажба и $ 14.99 на пълна цена и е първият DLC в този списък, който си струва да се изхвърлят пълните разходи за допускане.
Получете го, ако:
Искате пътищата ви да бъдат по-ефективни и искате начин да генерирате допълнителни потоци от приходи, за да осигурите разнообразие в икономиката на града чрез развлечения и туризъм.
Пропуснете го, ако:
По някаква странна причина (сериозно, този DLC е абсолютно необходим), опитвайки се да управляваме по-големи градове с неефективни пътни мрежи по някакъв начин се харесва повече, отколкото да имаме големи подобрения в геймплея.
Industries
Тъй като промоционалните материали на играта го изразяват, „обърнете внимание на бизнеса си” с Industries, DLC, който успява да сложи RTS за управление на ресурсите и производството на върха на градски строител, без да губи парцела в двата случая.
Това е DLC, който всъщност прави полезни природни ресурси на картата, Тя не може да бъде преувеличена колко много това напълно революционизира геймплея.
Особено в комбинация с настройка на менюто, която дава неограничен ресурс от петрол и руда вместо тези, които изчерпват за около 10 минути геймплей, това е DLC, който превръща индустриалните зони от ранните игри в истински шофьорски печалби.
Още по-добре, Колосалният ред направи създаването на тези нови индустриални зони супер лесно за всеки, който е играл основната игра, и двойно - особено за всеки, който е играл Parklife. Те пренасочиха съществуващата система за рисуване на квартали, за да ви позволят да изградите индустриалната зона точно там, където и в какъв размер го искате.
Системата не е без своите слабости, но те са много малки.
От една страна, все още има толкова голям въпрос „но какво да кажем за твоя playstyle“, който се издига над всеки един DLC, дори и на поддръжниците; ако просто не се занимавате с производствени градове и ще посветите този недвижим имот за изграждане на офис зони, няма нищо в индустриите, което да изисква от вас да не го правите, и все още има само толкова много граждани, които обикалят трудовият фонд.
За друга, може би нямате $ 14.99 за изгаряне, а този все още е чисто нов, така че няма да получи първата си продажба до вероятно Коледа най-рано.
Но ако парите няма да ви прекъснат и имате някакъв интерес към разбъркването на малко фъстъчено масло във вашия шоколадов град, това е абсолютно необходимо. Разгледайте нашия преглед тук.
Получете го, ако:
Имате истински интерес да превърнете индустриалните си зони в нещо специално по отношение на стойността им за икономиката на вашия град.
Пропуснете го, ако:
Вашият playstyle просто наистина не се движи към индустриалните зони.
Масов транзит
Тук имаме DLC, който прави големите градове възможни и разширява по всякакъв начин наличните инструменти за игра на ванилия, за да измъкне колите от пътя и с още едно кимване към работното място на разработчиците, наистина движат вашите градове.
От фантастичните (blimps!) До по-познатите (фериботи, кабинкови лифтове и монорелса, които поставят North Haverbrook на картата), и с интермодални транзитни центрове, които ви позволяват да изграждате неща като мултитранзитната южна гара на Бостън, това е DLC, който превръща обществения транспорт от любопитство, което липсва в дълбочина в напълно интегрирана система Това дава възможност на градовете ви да се справят с обема на трафика дори в Токио.
Има дори въжени пътища, които могат да се изкачат по стените на планините и да отключат възможностите на пространствата, които са били пречки за развитието.
И това е в продажба за $ 6.49, но редовната цена от $ 12.99 е сделка.
Това е така силуети за какво е направил пакетът Rush Hour SimCity 4 още през деня. Тя отнема добра, но не голяма част от основната игра и просто я издига до нива, които ще ви накарат да се чудите сериозно как сте се разбирали без него.
Когато се комбинира с Industries и After Dark, това е от съществено значение Градове: Skylines стартов пакет. 30-те долара или така ще ви върнат обратно за закупуване на останалата част от основния DLC е изцяло по избор, но ако вече не сте погледнали портфейла си, за да видите дали имате още 30 за Mass Transit, трябва.
Ако все още си на оградата, прочетете нашия преглед за повече информация по този въпрос.
Получете го, ако:
Имате някакъв смисъл в главата си и искате вашият обществен транспорт да работи възможно най-добре.
Пропуснете го, ако:
Нямате пари. Това е единствената приемлива причина.
Зависи от вашия Playstyle
Parklife
Имам смесени чувства към Parklife, които се проявиха моя преглед на DLC когато излезе.
По-конкретно, изграждането на голям зоопарк или природен резерват или градски парк или Nuka-World е чудесен начин да добавите много визуален вкус към вашите градове. Също така, когато е направено правилно, кварталите на парка са голям приток на приходи за града, като извличат печалба, която можете да вложите в подобряването на останалата част от гражданската си инфраструктура и какво да захранвате по-проспериращ град.
Това е истинската сила на Parklife: играта-в-игра за създаване на перфектния парк едновременно балансирайки всички останали въртящи се плочи, които идват с добре балансиран град.
Най-голямата слабост е, че механиците на парка не допринасят достатъчно за града по отношение на стойността на земята за единица цена, за да оправдаят съществуването си, освен ако не ги изграждате като шофьор на печалба. Вече съществуващата паркова и рекреационна система в основната игра е по-добра за вашите граждани като цяло, ако единствената ви цел е да увеличите данъчната си база и като такава има възможност за цена, която идва в кутията и изтрива много от ползата.
Всичко останало в DLC е в услуга на парковата система; тук няма нищо за играчи на базови игри, които да се забавляват с начина, по който, например, Snowfall е дал тази чиста трамвайна система (дори ако това е единственото нещо в DLC и до голяма степен е остаряло от Mass Transit - повече за това по-късно) , Автобусите за разглеждане на забележителности и новите сгради за награди се връзват обратно в парковата система.
DLC ще ви струва $ 14.99, или $ 10.04 по време на 33-те процента от продажбата, и единственият реален начин да го препоръчате е, ако сте човекът, за който разкрасяването и стойността на екрана е мястото, където получавате радостта от вашия конкретен стил.
Получете го, ако:
Искате да създадете уникален поглед за вашите градове или да се насладите на по-голяма роля в създаването на вашите зони за отдих.
Пропуснете го, ако:
Вие сте по-ефективни или не искате да добавяте сложност към една от системите на вашия град без значима материална награда.
Зелени градове
Тази липса на задължителен статут до голяма степен се дължи на факта, че не е абсолютно необходимо използването на опции за зелено строителство, за да имаш перфектно функционален и сравнително чист град. Докато сте на територията на офис-зоната, този проблем обикновено се грижи за себе си, или в най-лошия за себе си кордони в „лошата част на града”.
Но все пак, ако играете от типа на стиловете, в които искате да създадете красиви, ултрамодерни, чисти градове на бъдещето, това се драска в идеалния начин. За утопичен играч, нови строителни специализации, електрически автомобили, зелени паркове и способност за прилагане екологични политики в областите означава, че има много чудесни неща, които да бъдат изследвани.
Когато приключите с изгарянето на тези геотермални електроцентрали и изградените градини за йога, можете да прикачите града си към получаване на Ultimate Recycling Plant, една от супермобилите на "паметника" на играта, и това е другата сила на този DLC, фактът, че наградата в края е изключително полезна.
Недостатъкът, както при повечето Skylines DLC, е, че ако вашият playstyle не се опира на това, което DLC се опитва да предложи, това е просто куп неща, които никога няма да използвате, но сте платили $ 6.49 за продажба или $ 12.99 за пълна цена.
Но това е мястото, където наистина започвате да влезете в „повечето плейстили, които могат да намерят начин да използват тези неща“, което прави DLC, особено в продажба, задължително.
Получете го, ако:
Намаляването на замърсяването, докато все още се провежда икономически изгоден градски призив към вас.
Пропуснете го, ако:
Вие сте по-малко загрижени за „зеления“ градски дизайн и вашият playstyle не е свръх-приоритет за намаляване на замърсяването отвъд обикновените нива на поддръжка, които можете да постигнете с инструментите на базата.
Не се притеснявайте
снеговалеж
Снегът прави всичко да изглежда красиво и има какво да се каже в полза на предизвикателството, което предлага адаптирането на града към зимните условия.
Проблемът е в това този DLC е изключително лошо изпълнен.
За едно нещо снеговалежът е всичко или нищо, Или се подгответе и се подгответе за замръзналата тундра на ледените отпадъци като най-северните части на родната нация на Колосалния орден на Финландия, или пък използвайте карта, която не е с възможност за Snowfall и изобщо няма да получите никаква стойност от DLC.
Разбира се, съществуващите карти получават дъжд и мъгла, а трамвайната система е хубаво допълнение към множеството транзитни опции, които очакваме от студиото, което носи името си на старото Градове в движение серия, но наистина ще ви трябват пари, за да изгорите дупка в джоба си, преди да изпуснете дори продажната цена от $ 6.49.
Освен това, както отбелязаха няколко рецензенти от Steam, пълната липса на контраст, присъща на наличието на покрит със сняг град, отнема много от визуалния облик, който пейзажите на играта обикновено имат. Снегът е красив, тъй като всеки, който обича да живее в студен климат, знае, но не е визуално интересен, както природата се наблюдава през останалата част от годината. Ще се уморите от това бързо.
Получете го, ако:
Вие наистина обичате зимните чудеса и имате пари да горите.
Пропуснете го, ако:
Предпочитате просто да излезете за бургер и пържени картофи; Вие не пропускате нищо, ако не сте инсталирали този DLC.
Природни бедствия
Запомни как в SimCity 4 (и по-ранните му братя), половината от удоволствието от изграждането на град, разпалваше гнева на Страшния съд като някакъв вид жестоко кръстоска между Бога на Стария Завет и Кефка от Final Fantasy VI?
Това е опитът, който естествените бедствия създават, и ако това е, което плува лодката ви, тогава ще получите всичко, което някога сте искали тук.
Проблемът е двоен и защо този DLC е твърде труден за мен, за да препоръчам дори на хора, които имат фетиш за разбиване на неща в игра за градско строителство.
Първо, това е прекалено много за една песен дори за $ 7.49, много по-малко от $ 14.99.
И две, като всеки, който е играл SimCity знае, разчупването на неща е катарзисно и всичко друго, но какво правим ние, когато го извадим от нашата система?
Презареждаме save и играем с надеждата, че играта няма да ни разбие по собствено желание, ето какво.
И този DLC, въпреки че добавя прекрасно системи за ранно предупреждение и всички видове основни механични анти-разочароващи функции за справяне с бедствие, все още ще ви хвърли бедствие, освен ако не изключите опцията в менюто, в който момент сте похарчили $ 7.49 за “Исках да унищожа нещо красиво”.
Получете го, ако:
Наистина обичаш да унищожаваш неща и да предизвикаш бедствия, които никога не са стари за теб в старите SimCity игри.
Пропуснете го, ако:
Предпочитате да градите градове, отколкото да ги унищожавате.
Надявам се, че опитът ми с Градове: Skylines и неговите DLC и разширения ще ви помогнат да решите на кого искате да хвърлите пари.