Chef и дебелото черво; Впечатления от ресторант Tycoon за ранен достъп

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 19 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
Chef и дебелото черво; Впечатления от ресторант Tycoon за ранен достъп - Игри
Chef и дебелото черво; Впечатления от ресторант Tycoon за ранен достъп - Игри

Съдържание

Стартирането и управлението на собствения ви ресторант не е лесна задача - разработчикът на факти Inner Void се явява със симулатора си Готвач: Ресторант магнат игра, Да не се бърка с по-обикновените игри в ресторанта, главен готвач прави всичко възможно, за да подражава на опита на предприемача от ресторанта, от вземането на решение къде да създаде магазин за ежедневното обслужване на клиентите и общата поддръжка.


В началото играчите имат задачата да изберат място за ресторанта си, като вземат предвид редица фактори, включително наем, какво може да е наблизо, което може да повлияе на бизнеса, и какви клиенти най-вероятно ще привлекат. От там ще трябва да закупят оборудване и мебели, да украсят, да изградят основно меню и да наемат персонал.

Тъй като играчите напредват, и се надяваме да започнат да печелят, има много възможности да подобрим нещата и да създадем ресторанта на мечтите си.

Изненадващо дълбоко

Когато става въпрос за Готвач: Ресторант магнат играПървите впечатления най-вероятно ще излъжат. При първото влизане, играчите са посрещнати с очарователно интро и сравнително прост създател на героя за сладък аватар на готвача. Играчите могат да избират тонус на кожата, предварително зададени черти на лицето, дрехи и коса; но не очаквайте да направите пълно персонализиране в стил RPG.


Това обаче има смисъл. В крайна сметка, веднъж в играта, играчите ще имат изометричен изглед на техния ресторант, така че те дори няма да гледат техните аватари.

Където дълбочината в тази игра е в действителните системи за управление.

Например: не само играчите могат да изградят свое собствено меню, но всъщност могат да създават ястия, за да продължат с него. Създаването на рецепта е много повече от простото хвърляне на няколко случайни елемента заедно и призоваването му на ден. Рецептите са важни в тази игра и тяхното качество има пряко въздействие върху успеха на ресторанта.

Подобно на ресторант от реалния свят, менюто е само един от факторите за създаване на успешен бизнес. Играчите ще трябва да определят какви клиенти искат да базират бизнеса си и да се погрижат за тях. Това означава да се определи колко усилия трябва да се положат в чистотата, колко да се харчат за декора и служителите и как да се рекламира.


Всяка от системите, обвързани с тези решения, осигурява на играчите разнообразни възможности. Например, ако играч планира да рекламира, ще трябва да решат каква платформа да рекламира - билборд, телевизия, социални медии и т.н. - и на какви клиенти да насочват тези реклами.

И тогава, разбира се, има система за умения, която предлага на играчите начин да подобрят съществуващите способности.

Всъщност има много какво да се научи, за да можеш да играеш добре. Добрата новина е, че в по-голямата си част урокът е доста солиден.

Някои скоби

Преди да продължим с този раздел, важно е да отбележим, че към момента на писането Готвач: Ресторант магнат игра в момента е в ранен достъп в Steam, Според писмената информация на страницата на Steam, разработчикът не планира да пусне окончателната версия за около 12 месеца - което означава декември 2019 година.

Между тогава Inner Void планира да разшири играта, добавяйки дървета-умения за целия персонал, в допълнение към вече съществуващия за играча, предизвикателствата за готвене, повече възможности за управление и дори възможността за притежаване на няколко ресторанта. ,

С това каза, ако планирате да вземете играта точно сега, има някои неща, които трябва да знаете.

Игрални сергии

Първо, докато играех играта, аз се сблъсках с няколко случая, в които симулацията беше само някаква сергия. Клиентите, които вече са в ресторанта, просто седят там, без да поръчват, чакалният не оставя място, на което стоят, и никой друг не влиза.

Два пъти трябваше да създам изцяло нова игра, за да се справя с нея. До третия ресторант се научих да спасявам, след като всяка седмица се появяваше резюме, като се уверих, че ще имам смисъл да се върна отново след щанда.

Менюто за умения е сложно

След като прекарате 20 + часа в главен готвачЕдно нещо, което все още не съм 100% комфортно, е менюто за умения за играча. Това също така е единствената система, в която настойникът на играта се чувства липсващ.

Ако играчът използва урока, той ефективно ще им каже, че има точки, които могат да бъдат изразходвани и да се концентрират върху уменията, които искат. Той обаче не обяснява какви са конкретните способности и как могат да бъдат отключени. В резултат на това всеки, който играе, може да се наложи да прекара известно време, използвайки опити и грешки, за да получи това право. За съжаление, след като се използва точка, тя не може да бъде взета обратно. Така че пробването и грешката могат да доведат до създаването на повече от един ресторант.

Все още наистина солидна игра

Горните въпроси настрана, главен готвач е наистина солидна игра. Не само това, че е забавно и емулира опита на предприемаческия предприемач, както и играта.Говорейки като човек, който е работил в ресторантьорската индустрия от години, мога да кажа честно, че е ударил всички бележки, особено когато става въпрос за реакции на клиентите.

Дори и като игра с ранен достъп, тя дава на играчите много начини за персонализиране на техния ресторант и наистина го правят своя собствена - макар че може да не изглежда като това на първо време, тъй като опциите за персонализиране са склонни да се отварят като ресторант става по-успешен. Но, ако сме честни, това е почти как работата на ресторант в реалния свят.

Заслужава ли си покупката?

Преди да отговоря на това, искам да заявя още веднъж текущата итерация на главен готвач е оферта за ранен достъп. Това повече или по-малко означава, че е платена бета. Влизате рано, но това не е точно играта, която ще играете при старта.

(Това също означава, че няма да предоставяме официален резултат от прегледа. Това ще трябва да изчака официалното пускане на играта.)

Това каза, ако сте съгласни с това, играта вече е забавна за игра. Особено, ако сте на брой cruncher или решаване на проблеми. Да, ще трябва да прекарате известно време в изучаването на някои от системите, но след като сте ги свалили, можете да прекарате часове в играта.

Нещо повече, разработчиците са отбелязали, че играчите, които купуват играта по време на ранния достъп, ще получат специална ставка, тъй като покупките им помагат на разработчиците в работата им да създадат крайния продукт.

Inner void не посочва каква ще бъде цената на крайния продукт. Знаем, че Цената за ранен достъп е $ 20, така че ще бъде повече от това.

[Разкриване: GameSkinny е снабден с ключ за преглед за Chef.]