В бързо променящата се среда на видеоигрите изглежда, че еднократните игри стават малко и далеч. Игри, които спечелиха място в сърцата на геймърите за цял живот, игри като Bioshock, Fallout 3 и лордовете на падналите, стигаме до точката, че е рядкост, когато са освободени.
Дори с течение на времето във франчайз изглежда, че разработчиците усещат необходимостта да се опитат да поставят мултиплеър режим. Bioshock и Bioshock 2 отново като основен пример. Първият в поредицата няма мултиплеър и история за охлаждане на бодли. Усукването е повече от невероятно и не оставя нищо по-желано. Продължението е и страхотна игра. Въпреки това, ако разработчиците са прекарали по-малко време в мултиплейъра и повече време подобряват единния плейър, той може да е влязъл в историята като друг страхотен.
Игри като Титанфол, Растения срещу зомбита, и съдба стават социална норма. За съжаление има много геймъри, които не гледат в бъдещето. Да, това е малко по-напред от пистолета, но представете си този сценарий.
За нас по-старите геймъри в дните на Atari, NES, SNES и т.н. не са много отдавна. Ако тези игри не се изпълняват правилно, дори и след като духат в тях. Ако те не тичаха правилно, щяха да бъдат безполезни.
Стартираните днес игри изглежда имат само онлайн функционалност. Гледайки на игра, която е PS3 изключителна, M.A.G. Тази игра имаше голям потенциал и беше забавно, докато беше в действие. Сега обаче, когато сървърите са на диска, може да се натрупа и да се използва за сцена в a Шон от мъртвите римейк. Дисковете наистина биха се залепили в черепите на живите мъртви, имам предвид как са компактни.
Тенденцията за онлайн само и тежка мултиплейър е тук, за да остане. Не мисля, че аз съм единствената, която това тревожи. Игрите трябва да намалят опциите за мултиплейър и да започнат да се фокусират върху един играч. В крайна сметка, само един човек трябва да си купи игра.