Съдържание
- Това ръководство ще премине през завършен екип Смело Второ включително:
- Край на отборна игра 101
- Екип на играта ми
- Tiz - Patissier / Времето магьосник
- Способности за подкрепа
- оборудване
- Едеа - фехтувач / ястреб
- Способности за подкрепа
- оборудване
- Тис - астролог / призовател
- Способности за подкрепа
- оборудване
- Магнолия - пазител / кайзер или екзорсист
- Способности за подкрепа
- оборудване
Има толкова много комбинации от работни места, оборудване и способности Смело Второ, Няма прав отговорете на това как трябва да изглежда вашият екип за игра, но има някои неща, за които трябва да мислите, когато решавате.
Отиваш ли с най-вече дилъри на щети и 1 подкрепа? Имате ли балансиран екип от лечебни, щети и отбрана? Това са въпросите, на които искате да отговорите, преди да започнете плановете си.
Ще ви дам пример за моя екип от крайни игри и ще ви дам представа какво работи, за да решите какво искате.
Това ръководство ще премине през завършен екип Смело Второ включително:
- Край на отборната сграда на отбора 101 - Какво да помислим, когато събираме екипа си.
- Екипът на Моята Крайна Игра - Работните места и уменията, които използвам, както и други примери, които работят.
Край на отборна игра 101
В Bravely Second, искате да бъдете ефективни, когато става въпрос за смилане. Ако искате лесно да макснете вашия JP и да получите прилична сума пари и EXP, докато го правите, вижте ръководството ми Easy Grapp Keep Farming. За да победиш трудните врагове и босове, особено в твърдия режим, ще ти трябва по-добър отбор.
Ето някои неща, които трябва да имате предвид, докато вземате решението си:
- Не правете всички щети на работни места.
- Добре е, ако всеки има работа, която нанася щети, но се уверете, че 1 или 2 от тях също имат нещо друго, което могат да направят.
- Имате някой, който може да лекува.
- Не се нуждаете от специален лечител, но има нужда от някой, който поне има възможност да лекува.
- И двете физически и магически щети Job.
- Вие ще се борите с много врагове и те имат различни защити или способности. Уверете се, че можете да правите и двата вида щети, за да можете да поемете всеки враг.
- Почти винаги носят леки доспехи
- Единствените изключения са Brave Suit и когато Job е S ранг в тежка броня.
Екип на играта ми
Имам няколко опции, които имам в екипа, който избрах да свърша с игрите в края на играта, и ще ги обясня за всяка селекция. Първо, просто ще изброя техните работни места, способности за подкрепа и оборудване, след което ще обясня всичко директно под него.
Tiz - Patissier / Времето магьосник
Способности за подкрепа
- Усилвател на състоянието на състоянието - Patissier или Атака Ам - Катмансър
- Glace - Patissier
- Отпадъци не - На свободна практика
- Елементи за всички - Patissier
- Критичен хитър - Patissier
оборудване
- кама
- Shield
- Лека броня
- Аксесоари за гъвкавост
Това е моят хибрид за подкрепа / лечител / повреда. Спомагателните способности и Patissier Job ми позволяват да направя всичко това. Най-голямата причина за този клас е да се използва декорация на резервоара използвам характер. Това прави враговете много вероятно да се насочат към резервоара, ако ги избера.
Избрах Time Mage заради Quick или Quickga, което повишава максималния брой на съотборниците.
Glace, смесен с "Items for All", му позволява да бъде лечител, ако е необходимо, тъй като удвоява колко лечебни елементи се възстановяват и работи на всеки. Critical Hitter също ви дава шанс да критикувате с елементи, така че обикновено ви е нужен само един X Potion за целия си екип.
Ако искате другата работа да осакатява врага, усилвателят Status Ailment е страхотен, за да ви гарантира, че причинявате заболявания на състоянието. Ако искате вместо това да нанесете щети, изберете Атака за Ам така че можете да нанесете огромни щети на всички врагове.
Отпадъци Не работи много добре с тази конструкция, защото имате 50% шанс да не консумирате предмети, които работят независимо дали се лекувате, атакувате или използвате способностите на Bon Apetit.
За оборудване, отидете за кинжали, така че можете да използвате както вредни, така и лечебни специални способности. Щитите дават допълнителна защита и не се нуждаете от нищо, за да увеличите щетите си, тъй като получавате всичко от способности.
Леката броня ви дава необходимата магическа защита и Аксесоарът за гъвкавост увеличава и без това високата скорост на работата за да сте сигурни, че винаги ще сте първи.
Едеа - фехтувач / ястреб
Способности за подкрепа
- Тройна зона - колесничар
- Crossfire - Ястребов поглед
- Катана Лоре - Майстор на меча
- Dual Wield - Ninja
оборудване
- 3 Катани
- Смел костюм или лека броня
- Аксесоар за крит или щети
Това е основният ми физически увреждащ характер. Fencer осигурява щети, отбрана и ускорители на скоростта, докато Hawkeye ми позволява да добавям елементи към тях, за да се бия с всеки враг.
Triple Wield и Dual Wield ми позволяват да оборудвам 3 оръжия и да получа пълните стойности на атака. Dual Wield също отнема наказанието за притежаването на оръжие в слота за главата, така че това е огромен тласък, Катана знаеше, че Катана получава по-висок шанс на критиката. Можете да замените това с P.Attack 20% Up от Charioteer, ако искате.
кръстосан огън е страхотно, защото ми дава шанс да се справя с допълнителна атака, когато съотборникът нанася щети. Това е по-добре, колкото повече хора атакуват, очевидно.
Харесва ми Brave Suit, защото тази работа отнема няколко завъртания, за да създаде максимални щети и допълнителните BP помага. Крит, ако искате да се уверите, че всички атаки крит, в противен случай просто увеличаване на щетите.
Тис - астролог / призовател
Способности за подкрепа
- Прекъсвач на лимита - Astrologian
- M.Atk 20% нагоре - Времето магьосник
- Продължителна поддръжка - Astrologian
- Spellcraft - магьосник
оборудване
- 2 пръчки
- Лека броня
- INT или MP аксесоари
Исках герой, който имаше голяма магическа подкрепа, но също така и голяма магическа вреда. Това ми изглежда перфектно. Искаш Астролог като главна работа, за да можеш автоматично да получиш способността да знаеш, което прави магията на подкрепата активирана в началото на търна.
Limit Breaker ви позволява да вдигате атрибути отвъд лимита, а продължаването на поддръжката увеличава колко завъртания са последни. Spellcraft е основно необходим за всяка магическа работа, тъй като ви позволява да добавите полезни ефекти. M.Atk 20% Up е да се уверите, че сте ударили силно с магията си за призоваване.
Отидох с пълна магическа щета с оборудването, за да се уверя, че съм понесъл много щети, докато все още съм в състояние да осигуря отлични любители за целия екип.
Магнолия - пазител / кайзер или екзорсист
Способности за подкрепа
- Стойност - тамплиер
- Зората на Одисея - кайзер
- Увеличаване на душата - пазач
- BP лимит - тамплиер
- M.Def 20% Up - владика
оборудване
- Копие
- Shield
- Тежка броня
- Аксесоари на HP или отбраната
Магнолия, котва на моя екип, моята скала. Тя гарантира, че всички останали няма да умрат. Soul Mirror отразява физически атаки и Soul Cannon прави прилична сума на щети, когато е пълна с душата Power.
Силата и BP лимит UP Позволете ми да стигна до 4BP, и аз получавам допълнително, ако повредите при неизпълнение. Това плюс зората на способността на Одисей Кайзер я държи близо до пълно BP през цялото време. Soul Boost не се изисква и може да бъде заменен с друга отбранителна способност, ако желаете.
Що се отнася до под-заданието, зависи от това какво искате. Избирам Кайзер само заради способностите да увеличавам щетите и крит. Тъй като това работи и за враговете, трябва да бъдете внимателни, когато използвате това задание.
Екзорсистът работи много добреоще по-добре с избраните способности за подкрепа. Това ми позволява винаги да използвам Undo, за да поддържам HP, MP или дори BP за другите ми герои.
Нейният фокус не е увреждане, така че щитът работи най-добре, особено след като тя трябва да вземе много щети. Тежката броня е задължителна, тъй като се изисква S ранг и нанасяне на увреждания.
Това е всичко за мен Смело Второ Край на играта Изграждане на отбор. Кажете ми какво мислите и ми кажете някои комбинации, които обичате да правите!