Съдържание
- Игра
- Запознаване с екипажа и самолета
- Мисия (почти) Невъзможна
- И все пак...
- Аудио и визуализации
- Присъдата
Стратегическа игра от Втората световна война на ергенската патица Екипаж на бомбардировач предлага уникален шанс да вземе почти пълен контрол на някои фиктивни британски бомбени операции, като управлявате екипажа си и оборудвате самолета си, за да осигурите успеха си. Играта осигурява добро предизвикателство сама по себе си и начина, по който механиката работи като цяло, означава, че винаги ще искате да опитате следващата мисия, без значение колко зле се оказа последната. И все пак това не е перфектно, а недостатъците в отделните компоненти на играта означават, че няма да завършите кампанията си без много ненужно разочарование.
Игра
Както може би сте събрали от заглавието, Екипаж на бомбардировач поставя ви в контрола на Бомбардировач на Ланкастър и неговия екипаж, докато извършвате различни мисии за РАФ по време на Втората световна война. Мисиите варират от обикновени бомбени писти, до спасяване на задържани войници и всичко между тях. На всичко отгоре има многобройни странични куестове и възможност да се вземат искания за глави и да се унищожат определени вражески аса. Ще получавате парични средства и точки за интелигентност за успешно завършване на мисиите и допълнителна награда за връщане към базата в едно парче (което е по-голямо предизвикателство, отколкото може да звучи), и ще използвате тези награди за закупуване на надстройки за екипаж и самолет.
Запознаване с екипажа и самолета
Въпреки това, сърцето на играта е в действителното управление на екипажа и самолета. Ще започнете, като наберете нови членове от процедурно генерирания пул от новобранци, мъжки и женски във всички цветове. Изцяло лети в лицето на историческата точност, но по този начин е и фин начин да накара играча да си помисли: "Защо не е било така?" Всеки потенциален рекрут има свои собствени статистически групи. В началото вероятно ще игнорирате всичко, с изключение на скоростта и бронята, макар че способностите за оцеляване и увеличаването на кислорода стават все по-важни с напредването на играта.
Всеки член на екипажа започва от ниво 1 и отключват важни умения, докато напредват - неща като използване на по-малко гориво или по-точни атаки. Всъщност не можеш да видиш какви са уменията, докато не отключиш. Има и забавни малки биографични подробности за предишната професия на всеки новобранец. Те нямат никакъв ефект върху способностите на членовете на екипажа, но това е един прекрасен начин да се направи по-пълноценно преживяване, като ви напомня за характера на британските военни сили в началото на войната.
Отначало не можете да направите много, колкото да наемете екипажа си или да модернизирате самолета си, но след няколко успешни мисии, подобренията започват да се изливат. Някои са чисто естетични, като различни цветни якета, а други - особено със самолета - значително повиши шансовете за успех и оцеляване. Вие също ще искате да оцелеете, тъй като провалът е брутален. Подмяната на мъртвите членове на екипажа означава да се започне от ниво 1 - най-малкото по-късно - поне без никакви умения, и ако вашият самолет бъде унищожен, ще трябва да закупите и вашите подобрения. Всичко е доста скъпо, но между награди и странични мисии, парите никога не се оказват проблем.
Мисия (почти) Невъзможна
По време на мисията вие сте отговорни за почти всяко действие, което трябва да предприеме екипажът, включително прости неща като повишаване на колесника и отваряне на вратите, както и снабдяване на всеки с парашути и осигуряване на допълнителни запаси от амуниции за вашите артилеристи. Това е мястото, където играта е най-приятна и най-разочароваща.
Ако екипажът е на правилното си място, те изпълняват задълженията си както трябва. Ако не, тогава те просто стоят и чакат да им бъде казано какво да правят, дори ако това означава, че никой не е на волана или кислородната система не работи и се нуждае от ремонт. Не винаги е лесно да изберете правилния член и да ги изпратите на правилното място. Като се има предвид близостта на всичко вътре в самолета, толкова вероятно е да изпратите инженера до една от оръжейните кули, тъй като трябва да го накарате да фиксира хидравличната система.
Другият проблем е скоростта на движение. Всичко останало, включително враговете ви, се движи с доста разумни темпове. И все пак членовете на екипажа ви вземат добри 40 секунди, за да вземат някои амуниции и да го вземат до опашката. Оборудването може да повлияе негативно и на скоростта на движение, което е малко глупаво. Не знам за теб, но не мога да си спомня последния път, когато ми отне още пет секунди, за да премина през стаята, само защото носех кожени ботуши. Никой не очаква видеоигрите да бъдат напълно реалистични, но пропастта между останалата част от играта е бърза и ленивата скорост на екипажа е разтревожена. Това определено е по-голямо предизвикателство, но е изкуствено предизвикателство.
За щастие, вашата репутация няма да повлияе на способностите или желанието на новите ви служители.
Една от най-неудобните механизми обаче е системата за маркиране. Влизате в режим от първо лице чрез натискане на интервала и търсене на навигационни точки, мисии и вражески бойци. Ако първите две не са маркирани, просто продължавате да летите към хоризонта. Ако не маркирате боец, вашите стрелци просто седят там и гледат, докато самолетът ви е прострелян. В някои от по-малко забързаните мисии, това е доста лесно да се справи с маркиране, въпреки че движението на курсора е твърде чувствителен, за да го направи плавен процес. В мисии, в които трябва да балансирате различни цели наведнъж, става твърде трудно да се справите с маркирането на врагове, докато все още управлявате всичко останало.
Това е част от предизвикателството, разбира се, и става по-лесно, докато свикнете с нещата, но свръхчувствителността на курсора и факта, че отнема добри пет секунди, за да маркирате вражески боец, го правят по-трудно, отколкото се нуждае. да бъде. Тогава има целево маркиране. Никога не съм разбрал дали е моя вина за прекалено бързо поставяне на целта, след като я е пропуснала, или невъзможният автоматичен курс на самолета е понякога непоносим, но има случаи, когато, въпреки че всичко е подредено най-добре, сайтовете за бомбардиране просто не са в съответствие с вашата цел, особено ако целта е малка.
И все пак...
Това вероятно прави играта звучна ужасна. Когато работи, обаче, той работи много добре. И независимо от това колко сте изкушени да се откажете, след като уведомите компютъра си без съмнение, че това не беше по твоя вина самолетът се е разбил, следващия път винаги има желание да се справяш по-добре, за да оборудваш самолета си по този начин, или да се погрижиш да извадиш всички бойци, преди да отидеш близо до тези наземни вноски (които не можеш да насочиш). Отделните части на играта могат да липсват в няколко отношения, но цяло е, че като цяло си струва неприятностите, не на последно място поради удовлетворението, получено от успешното завършване на мисия и изравняването на екипажа ви. Това, от което наистина се нуждае, е режим на обучение, където можете да практикувате маневри и да свикнете с начина, по който работят нещата, преди да унищожите целия си екипаж по време на мисия.
Аудио и визуализации
Визуално играта е очарователна, макар и понякога прекалено еднородна. Графиката има минималистичен подход, с изглед към текстури и детайли и разчита на гладки, донякъде блокови дизайни с ярки цветове, за да му придаде уникална и привлекателна естетика. Визуализациите всъщност не са основният фокус, така че дори една от тях да изглежда точно същата като всяка друга, която ще видите по време на играта, тя не отнема твърде много от насладата. Допълнителен бонус е фактът, че можете да настроите графиката на възможно най-ниската настройка, ако се нуждаете от по-плавен геймплей и няма никакви драстично негативни ефекти.
Звукът върши добре работата си. Вашите мисии започват придружени от военен барабанен ритъм, макар че в разгара на нещата, вие ще чувате само стрелба и неразбираемо бърборене на вашия екипаж, когато трябва да предадат съобщение. В основата си, това е различна история, в която сте се отнасяли към някаква приглушена и неясна музика от 1940 г. като фон, освен в стаята за брифинг.
Присъдата
Екипаж на бомбардировач е интересна игра. Нейната основна механика се свързва добре, но те могат да бъдат изключително разочароващи за работа. Кривата на обучение е много стръмна, което прави отсъствието на режим на обучение болезнено забележимо. В края на деня обаче очарователното представяне и желанието да му се даде само още един ход са достатъчни, за да препоръчате играта, с квалификацията, която първоначално ще ви дразни.
Ако изберете играта, не забравяйте да проверите нашето ръководство за започване на работа Екипаж на бомбардировач също!
Нашият рейтинг 7 Предизвикателната игра RTS работи добре като цяло и ви връща за още, но е затънала от някои недостатъци в дизайна.