Кръвен път и на дебелото черво; Красив кошмар

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 17 Март 2021
Дата На Актуализиране: 5 Може 2024
Anonim
Кръвен път и на дебелото черво; Красив кошмар - Игри
Кръвен път и на дебелото черво; Красив кошмар - Игри

Съдържание

Хидетака Миядзаки, създател на любимата тъмна фентъзи RPG Душите на демоните и Тъмни души се завръща с онова, което вероятно е най-добрата му работа. в пренасяни по кръвен път, играчите трябва да отхвърлят своите предубедени понятия за съвременни игри. Тук няма да намерите бързи събития във времето, няма безсмислени микро транзакции, няма скучни НДК, които следват мисии, и не съдържат пълнители. Това, което ще откриете, е незабравимо, атмосферно и възнаграждаващо преживяване, което ще ви накара да желаете повече.


След избора на вашия характер и клас, вие сте пуснати в света на Yarhnahm, красив, но ужасяващ викториански град, изпълнен с изгубени и фрагментирани души. След кратък урок и неизбежна смърт, играчите се изпращат в центъра на играта, в Dream Hunter's Dream.

След като сте готови да се възхищавате на гледката обаче, е време да се изправите пред кошмарите си.

Много прилича на Nexus на Душите на демоните, Dream Hunter's служи като почивка от ужасите на Yarnham и предлага място за изравняване на вашия характер и закупуване и ъпгрейд елементи. Този център на света е прост, но запаметяващ и прави всичко необходимо, без да се опитва да бъде повече, отколкото е. Зловещите надгробни камъни отбелязват пътя ви на напредък в играта, а НДК ви запълва в предисторията. След като сте готови да се възхищавате на гледката обаче, е време да се изправите пред кошмарите си.

Борба с оръжие за насърчаване на агресията

Бойната система на пренасяни по кръвен път е доста сходен с предшествениците си, все още избягвате атаките на врага, търсите възможности за пари и задръствания и изчаквате отвори в атаките на врага, но този път нещата са малко по-различни.


Играта насърчава агресията по два прости, но блестящи начина. Първо, щитовете бяха отстранени и заменени с огнестрелни оръжия. Не се притеснявайте, играта не се превърна в безсмислен стрелец. Напротив, огнестрелните оръжия правят много малко щети и служат вместо това като средство за спиране на вражеските атаки и париране за огромни щети. Вторият начин, по който играта насърчава агресията, е чрез новия механик. Когато понесете щети, имате малък прозорец, за да си възвърнете здравето, като ударите врага. Не ставайте прекалено алчни, въпреки че безбройните врагове на играта обичат да наказват нетърпелив играч, а тези врагове не трябва да бъдат тромави.

Гротескни същества от огромно разнообразие

Където врагът проектира Тъмни души 2 състояща се предимно от плоски хуманоидни дизайни, пренасяни по кръвен път е дом на гротескни същества с огромно разнообразие. Пламтящи воини, върколаци, гигантски мумии, летящи жаби, електрически змиорки, замръзнали статуи, гаргойли, птици, паяци и други, ще ви убият. Всеки враг има свои уникални движения и стил, изискващи от играча да обърне внимание на всяка атака и да се изправи срещу всеки враг по различен начин.


Може да искате да изхвърлите своя колега от най-близкия прозорец в пристъп на ярост, след като умирате на шефа за десети пореден път, но когато най-накрая го победите, усещането за постижение е несравнимо.

След като се справиш с оръдието, трябва да се изправиш срещу шефовете, а моите са тук с интензивни битки с шефа. Почти всяка битка в играта е уникална и предизвикателна, изискваща както умения, така и търпение за победа. Всеки шеф е придружен от красива и често интензивна бойна музика. Може да искате да изхвърлите контролера си от най-близкия прозорец в пристъп на ярост, след като умирате на шефа за десети пореден път, но когато най-накрая го победите, усещането за постижение е несравнимо в днешния пазар.

Разнообразие в дизайна на оръжията

Друга промяна на Задушница формулата е оръжието дизайн. Въпреки че има по-малко от тях, отколкото в предишните игри, всяко оръжие пренасяни по кръвен път е уникален с това, че предлага 2 функции. С натискане на L1, оръжието ви ще се превърне в различна версия на себе си с напълно различен набор от движения, което ви позволява да създавате луди комбинации и да адаптирате стила си на бой с всяка ситуация.

Например, брадва от ловци започва като проста брадва с една ръка, което ви позволява да имате огнестрелно оръжие в другата си ръка и за бързи удари. Когато се трансформира обаче, то става голямо оръжие с две ръце с широки удари, идеални за нанасяне на тежки щети или изправени пред тълпа от врагове. Можете допълнително да персонализирате вашите оръжия, като ги оборудвате с кръвни камъни, специални елементи, които дават нови свойства на оръжието ви. Чрез използването на Blood Gems можете да добавите мащабиране на атрибути, отрова или просто обновяване на необработени щети. Изборът е твой.

Дизайн на ниво като индустриален стандарт

пренасяни по кръвен път също така разполага с някои от най-добрите дизайн дизайн във всички игри. Всяка област е запълнена с допълнителни пътеки и скрити елементи. Целият свят е напълно взаимосвързан и играчите с остър поглед ще открият много преки пътища, за да направят пътуването по целия свят много по-гладко.

Този дизайн на ниво е най-добре показан в новите произволно генерирани чаши. След като придобиете определени ритуални предмети, можете да създадете своя собствена тъмница, пълна с шефове, за да изследвате или да се присъедините към приятелите си в едно от техните подземия. Има безброй възможности и тонове уникални плячки, които ще бъдат придобити, въпреки че някои от подземията се повтарят.

Подобно на предшествениците му, пренасяни по кръвен път също така разполага с уникална форма на безпроблемно онлайн мултиплейър. Когато играете онлайн, играчите могат да пишат междинни съобщения, за да помогнат или наранят другите. В допълнение, играчите могат да обединят усилията си, за да свалят един труден шеф или да се предизвикват помежду си за интензивни двубои. Сега е много лесно да се свържете с приятели, като просто въведете парола, за да влязат приятелите ви и да запазят нежеланите гости.

Не е безупречно, но удовлетворяващо предизвикателство

В възраст, пълна с push x, за да спечелите игри, пренасяни по кръвен път е освежаващо удовлетворяващо предизвикателство.

Играта обаче не е без недостатък. Времето на натоварване е агонизиращо дълго, което може да стане особено досадно след многократни смъртни случаи. Има и малко разочароващо оръжие и броня в играта, въпреки че уникалността и разнообразието спомагат за това. Освен това играта има проблеми с кадрите, а заекването може да стане много досадно в някои области. Като цяло обаче тези въпроси са малки и само леко намаляват отличния иначе опит.

В възраст, пълна с push x, за да спечелите игри, пренасяни по кръвен път е освежаващо удовлетворяващо предизвикателство. Удивителното ниво дизайн, брутална борба, зашеметяващи битки с босове, новаторски мултиплейър и богати познания, съчетани в едно завладяващо преживяване, което не се вижда от Тъмни души, Лесно е най-добрата игра на това поколение, пренасяни по кръвен път е добре дошло допълнение към всяка игрална библиотека.

Нашият рейтинг 9 Въпреки няколкото проблеми с производителността, солидната борба с Bloodborne и иновативният му мултиплейър го правят лесно най-добрата игра на това ново поколение и достоен наследник на Dark Souls. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки