Съдържание
- Вашето пътуване през Morrowind Започва в Seyda Neen ...
- Пазачът: свеж клас, който си струва да се играе
- Какъв прекрасен свят
- присъда
Името Morrowind стимулира ужас на носталгия за много дългогодишни RPG играчи - включително и аз. Моята кариера в игрите не започна сериозно, докато не излязох от лодката в Seyda Neen и за първи път проучих света на Vvardenfell. Въпреки че играта ме освободи от затвора в първите няколко минути, тя ме обвърза в едно невероятно приключение, което ме държеше под ключ и дори 16 години по-късно.
Отделно от случайното зареждане, за да се върнем към стария си характер и да се скитаме по света, аз не съм наистина ли стъпи в Vvardenfell от години. Въпреки че преминах към други игри, все още се надявах, че един ден ще видим Elder Scrolls III remaster - или това Skywind проектът ще направи сериозен напредък. Още не се е случило. Но когато Бетезда обяви Morrowind разширение за Elder Scrolls Online, Знаех, че отново ще се гмуркам.
Трябваше да демонстрирам експанзията на PAX East и бях доста заинтригуван от това, което видях малко. Но след като прекара часове в часове, играеше затворената бета, тази стара TES III ветеранът има какво да каже. Най- ЕСО итерация на Morrowind Може би не е доста опит sui generis, че основната серия игра беше, но това е отлична експанзия за MMO, която връща Vvardenfell към живота по свой собствен начин.
Вашето пътуване през Morrowind Започва в Seyda Neen ...
Ако решите да пропуснете урока, ще започнете приключението си на кораб, който ще изглежда добре познат на всеки Morrowind вентилатор. Оттук можете да влезете в буйната залива на Seyda Neen - същата начална зона като оригиналната игра.
Тази нова зона на отваряне и новият урок, който идва с него, са освежаваща промяна от пускането на Coldharbour за стотен път. Това определено насърчава играчите да направят нов герой, за да могат да се възползват максимално от разширяването - и от новия клас на Warden - без да ги принуждават да се чувстват като че ли трябва да започнат изцяло. А свежите гледки, когато започвате, ви карат да се почувствате приготвени за чисто ново приключение, което не прилича на нищо друго ЕСО може да предложи.
Търсенето от там се чувства различно, отколкото във всяка друга зона. Zenimax Online взе страница от Древните свитъци IIIКнигата и направени търсения чувстват като много повече от процес на откриване. Стрелките все още плават над главите, така че намирането на нови куестове не е съвсем органичен, както е в изходния материал. Но НПС, които дават търсене, са достатъчно разпръснати, че трябва да се скитате, за да се препънете в тях. Капризът от случайно откритие, което направи Morrowind така ангажиращите резонират тук, насърчавайки играчите да проверяват всяко кътче и да се отклоняват от утъпкания път.
Тази експанзия все още не е преодоляла усещането на ММО за търсене, но то му придава ексцентричен фейслифт. Дори когато куестовете започнат да се чувстват малко плоски или монотонни, те все още са изпълнени с причудливия чар MorrowindСтраничните куестове са толкова забавни за завършване. Независимо дали крадете пиянска поезия от тъмен елф или изчиствате подземията на Дедрик, търсенията в тази експанзия са много по-привлекателни, отколкото да се опитвате да подхранвате месото на Никс за всеки НДК наоколо.
Пазачът: свеж клас, който си струва да се играе
Ще искате да играете с това разширение ЕСО "е нов клас на надзирателя. Освен ако нямаш нещо против мечки и вали надолу от небето яростна яростна ярост.
Пазачът е забавно Morrowind reskin на вашия стандартен характер на друид - шепот на животни с достъп до естествени магии. Придружаващият мечка, който остава лоялно от ваша страна, е чудесно допълнение (ако се очаква) и често е много полезно в битките. Но това не е точно там, където този клас блести.
Zenimax Online използва уникален подход към този герой, използвайки някои познати същества Vvardenfell по нов начин. Скалният състезател, например, вече не е бич върху земята, чакащ да ви нахлуе във всеки момент. Сега можете да използвате техните досадни сили за гмуркане за добро - или поне да накарате опонента си да се почувства като нещастната звезда на палео-птичия Hitchcock продължение.
Отделно от управлението на животните, този клас е много гъвкав и способен да подхожда на различни стилове на игра. Той играе гладко и предлага приличен баланс между нападателни и отбранителни способности. Ако сте тип рейнджър, който иска да нанесе много щети с лъка и спътниците ви, дървото на уменията за зелен баланс на природата ще ви позволи да регенерирате здравето и маната, така че да можете да карате и да призовете на сърцето си. Ако предпочитате по-вълшебната пътека, дървото на прегръдката на Зимата предлага много защитни маневри, контрол на тълпата и студени щети.
Замразяващата магия се чувстваше малко на място, тъй като Vvardenfell е предимно пустинна и водолюбива среда, но предполагам, че тези способности са по-подходящи за останалата част от ЕСО отколкото нещо като магията на лава от Червената планина - макар че това би означавало, че изобщо ще искате да напуснете Моровинд.
Какъв прекрасен свят
Преосмисляне на света на Morrowind очевидно ще бъде решаващ фактор за това как тази експанзия е получена. Zenimax го знае. Творческият директор Рич Ламбърт го знаеше, когато ми каза, че е „уплашен ужасно“ за това по време на нашия чат в PAX East. Ако е ветеран TES III Играчите излязоха от тази лодка в Seyda Neen и веднага не се почувстваха като у дома ... после всичко останало не може да спаси това.
За щастие, екипът се справи добре.
Когато натиснах Ламбърт за световната конструкция по време на моята демонстрация на PAX, той ме направи едно обещание:
"Ще излезеш от доковете в Сейда Неен и ще отидеш на свято ...това е Сейда Неен.'
И точно това се случи. Когато напуснах службата за преброяване на населението и видях това малко блатово село за първи път от години, моето измъчено старо сърце набъбва толкова много, че малко ме боли. аз беше в Сейда Неен. Въпреки няколкото естетически несъответствия, светът беше веднага запознат. Можех да си затворя очи и да стигна до Балмора с памет.
Носталгията наистина ме удари, когато минах покрай Silt Strider точно извън града. Разхождайки се между върховите му крака, видях този иконичен транспортен бъг с повече подробности от всякога - от внимателния детайл на неговия екзоскелет до шиповете, стърчащи от насекомите му.
Тази експанзия е като Morrowind. Разбира се, това е различна версия, но същността на Vvardenfell все още диша вътре. Скитането ще бъде малко сюрреалистично за ветеран Elder Scrolls играчи - малко като ходене през сън. Всичко се чувства познато, но всичко е леко пренаредено и боядисано в technicolor.
Това е Вварденфел, преди бичът да преобърне всичко. Аскадските острови никога не са били толкова буйни и блестящи. Балмора никога не е толкова лабиринтна и поразителна. Дори рязкото безплодие на Ашландс има известна красота към нея, всички тъмни скали и жизнена лава. Много пъти пейзажите ме спираха и аз просто трябваше да го взема.
Цветната естетика на Elder Scrolls Online Това я прави толкова различна от игрите от основната серия, които работят с предимството на тази експанзия. Където смътно аристократичният стил на Шегоратия принуждава все повече известни области на Тамриел да се почувстват прекалено много, подходът работи перфектно за древния Morrowind. Много се чувства като преразглеждане на Vvardenfell в неговите славни дни - виждайки провинцията в светлината си, преди всичко да се срине в отчаяние с нисък контраст.
Всичко казано, някои от героите на Morrowind се губят в превода. Тази експанзия няма някои странни малки подробности, които са направени TES III толкова потапяне и запомнящо се. Не съществуват никакви търговски търговци или магьосници, които да падат от небето. Няма никакъв Creeper Scamp, който иска да блъска в барабаните му.
Разбира се, рационализирането е необходимо за ОМУ, като се има предвид количеството съдържание, което трябва да съществува. Когато има многобройни случаи на множество светове, които са пълни с неща, които трябва да се направят и да видят, има малко време за размножаване с великденски яйца и дреболии. Но в известен смисъл, тази версия на Vvardenfell е рационализирана по вина - толкова дестилирана, че губи част от това Morrowind дух, който е живял в играта на много странности.
Но мога да ти простя. И аз съм сигурен, че много други играчи също ще станат, когато излязат от тази лодка. Това е наистина очарователно да се види този свят, преди да се превърне в този, в който се влюбихме в основната игра серия. Разхождайки се из града Вивек и разговаряйки с размирни богове, отразяваме приключенията, които имахме като Нереварин - дори ако кантоните все още са в процес на изграждане.
присъда
Това е непреодолимо преосмисляне на Morrowind. Усилието да се зарадва TES III лоялистите са очевидни и Zenimax е изненадващо успешна в това начинание. Взискателните фенове могат да открият, че тази итерация на Vvardenfell понякога е малко гадно, но е трудно да се пренебрегне количеството грижи, които са били поставени в създаването на този свеж свят.
Най- Morrowind разширяването със сигурност ще впечатли играчите, които никога не са имали възможността да изживеят основната игра от поредицата. Ако сте ЕСО играч вече, трябва да намерите тази експанзия доста задоволително. И ако сте нов ЕСО, определено ще ви привлече - и вероятно ще направите останалата част от играта по-плоска в сравнение.
Но ако си TES III фен, който търси точно копие на основната серия Morrowind който перфектно улавя всяка унция магия и носталгия ... ще трябва да търсите другаде. Това не е ремастер и не е Skywind, Това е Vvardenfell (красиво) реконструирано с различно чувство за цел. И това е всичко това солено авантюрист искаше така или иначе.