Най-добри подкласове за плейлистите на Destiny's Crucible

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 15 Април 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Най-добри подкласове за плейлистите на Destiny's Crucible - Игри
Най-добри подкласове за плейлистите на Destiny's Crucible - Игри

Съдържание


Губите ли на седмичния плейлист Crucible съдба? Имате проблеми с Iron Banner въз основа на кой тип игра използва този месец? Искате да мелете победи на Crucible, но се озовавате в лошия край на повече от половината игри?


Съставихме списък с най-добрите подкласове, както с анализ, така и с външни източници, за да ви дадем предимство.

Естествено, вашите оръжия и броня ще играят също толкова голяма роля за това дали можете да го хакнете в Crucible, но поне ще имате класирането на подкласа като лесна отправна точка, за да стигнете до правилния път. (За Guardian и за управление на съоръженията, проверете нашия сестрин сайт Gamer Launch's съдба API.)

Следващия

грохот

Добре:

  • Стрелецът
  • Sunbreaker

Gunslinger е един от най-добрите подкласове за Rumble. Тъй като основно ще видите врагове един или два по едно и също време, ще бъде лесно да ги почистите със своя супер и да продължите напред.

Също така, Rumble има уникалната настройка, където всичките пет други играчи са вашите врагове. Можете да се възползвате от уменията си за бърза реакция и да дръпнете спусъка в момента, в който видите друг Пазител, вместо да избирате приятели от врагове.


Sunbreaker може също да прекъсне няколко черепа, като се има предвид, че избирате перк, който връща здравето, когато получите убие с вашите супер чукове. Едно от важните неща, които трябва да запомните с този подклас в Rumble, е да започнете супер играта си преди битка, а не по време на него. Времето за зареждане е достатъчно дълго, че кръстосаният огън ще ви убие, преди да можете да хвърлите един огнен инструмент на никого.

конфликт

Добре:

  • Stormcaller
  • Стрелецът

Сблъсъкът е всеобщата война, почти всички жадуват. С шест играча в двата отбора, без съживявания и без цели, истинската цел е просто да убивате по-често, отколкото сте убити. Почти всеки подклас встрани от Defender може да бъде жизнеспособен тук, но ние ще споменем тези, които са склонни да се представят добре.

Stormcaller няма никакъв проблем да накара враговете си да съжаляват за усилията на групата си да свалят отбора си, особено в тесни пространства или около ъглите. Ако не се използва супер способността на Nightstalker или Striker, най-доброто нещо, което може да се направи срещу Stormcaller на къси разстояния е вероятно да се изпълни. Да, можете да ги свалите, но обикновено няма да го правите и просто добавяте към кълба капки от Stormcaller, за да упълномощите неговите съюзници за втора вълна от зло.

На обхват,

лесно можеш да убиеш Стормкълър до смърт, но добър Stormcaller знае да не ти дава тази възможност.

Стрелецът е отговорът на отдалечената сила на силите на „Стормкълър“. Дръжте другия отбор на една ръка разстояние и след това ги накажете брутално, за да покажете лицата си по време на суперспособността си. С рода Clash е всичко за получаване на повече убива от смърт, Gunslinger е най-добрият вариант, за да вземете няколко опоненти бързо бързо от разстояние, преди да претърпи бърза смърт на собствените си.

И ако цялата сила на Стрелецът вече не е достатъчна, не забравяйте да хвърлите гранатите си за най-задоволителен начин да убиете противника си и да го накарате да спре да играе съдба напълно.

схватка

Добре:

  • стачник
  • Bladedancer

Със само трима врагове, които се бият и най-вече малки карти в плейлиста, нападателите могат да изстрелят способността за рамото за някои удари с един удар. Плюс това, с присъждането на допълнителни точки за съживяване на мъртвите съюзници, това помага на една от гръмните гранати на Страйкър да откаже достъп до тези Призраци поне за пет секунди.

Вероятно равен по мощност върху тези малки карти е Bladedancer. С вероятно най-гъвкавостта и полезността на всеки подклас, Bladedancer може просто да се приспособи, за да се противопостави на всичко, което врагът донесе на масата. Мигнете от пътя на таксите за рамото, анулирайте суперника си от близко разстояние със собствените си, или просто използвайте вашата ловкост, за да не бъдете хванати.

контрол

Добре:

  • защитник
  • Нощен преследвач
  • стачник

Контролът е една от единствените среди играчи срещу играчи (PVP), където

Защитникът има смисъл. С супер способността на защитника можете да поставите балон, който е буквално същия диаметър като целта - и с двама бронята, които можете да избирате, можете или да се биете вътре или извън територията си, за да вземете целта.

Плюс това, продължителността е достатъчно дълга, за да се неутрализира и да се улови целта едновременно. Разбира се, има някои силни изстрели или меле избор, който опонентът може да направи, за да ви свали, но трябва да се снабдите със същите ресурси. Също така споделяте любителите на балон с вашите съюзници.

Очевидно е, че може да не получите най-много точки в отбора си, но постоянно ще откриете, че отборът със защитника печели най-често и това е по-важно от индивидуалния резултат.

Истинските проблеми са супер-способностите на Nightstalker и Striker. Ако видите, че другият отбор има нощник, или заредете своя супер, преди да успее, или изчакайте, докато той удари големите си пурпурни стрели на някой друг. Супер Nightstalker изключва вашия балон Defender, оставяйки ви гола със загубен супер. Надяваме се, че не сте се подигравали в балона си, когато ви отвори.

Страйкър супер е малко по-лесно да се противопостави, тъй като той трябва да стигне до целия си балон, за да ви убие ефективно и да изключите захранването. Но внимавайте: той може да изтрие целия ви екип, ако разчита на вашата защита на контролната точка.

Освен това, Страйкърът и Нощникът са страхотни, дори и да не се противопоставят на защитника. Ако вражеският отбор се събере на една точка, и двата подкласа са накарани да ги накажат за тяхната близост.

трофеи

Добре:

  • Sunbreaker
  • Stormcaller

Макар че спасяването е териториално и обективно основано на контрола, стратегиите са много различни. Екипите са по-малки и не е нужно да стоите на целта да я заловите.

Sunbreaker е чудесен подклас, защото ще имате само трима врагове (вместо възможните шест в някои други PvP игри), които ще ви накарат да ви свалят, преди да свършите супер. След като сте изтрили всички тях, можете да вземете цели с относителна лекота. Също така ще изпуснете повече кълба за него, от което вашият екип се нуждае с недостига на кълбо, който идва с по-малко съотборници.

Stormcaller има същите предимства. Обикновено уязвим за противодействие от шест човека, Stormcaller може да почисти и да постигне цели.

разрив

Добре:

  • Voidwalker
  • Нощен преследвач

Rift е странен тип игра. Със своя дълъг таймер за рестартиране не можете просто да убивате и да бъдете убит и все още очаквате отбора да спечели. Ключът е да убиеш вражеския отбор наведнъж, без да умреш и да използваш ловкост, за да поемеш искрата у дома. Voidwalker и Nightstalker могат да постигнат тези цели.

- Винаги става дума за убийства, без да умреш!

Това е вярно, но ако сте нападател, който тича наоколо и убива един до трима врагове едновременно, никога няма да избършете вражеския отбор. Плюс това, с класа Титан, целта е обикновено броня и възстановяване, а не подвижност. Рядко ще бъдете на точното място в точното време и не можете да носите искрата достатъчно бързо, за да направите разлика.

Nova Bomb на Voidwalker осигурява само простия, вариращ, смъртоносен супер, необходим за изваждане на половината от вражеския отбор с правилния момент. Тъй като врагът вече ще идва при вас, независимо дали имате искра или се защитавате от него, винаги ще имате голяма цел.

О, да, и в плейлиста, където минават врагове е съединител, можете буквално да премигнете през вражеския огън като Voidwalker.

Nightstalkers имат още един супер ход, който може да направи отборът на опонента ви остарял, особено когато всичките 12 играчи обикновено са на едно и също място. Изстреляйте Shadowshot в точка на задушаване или група врагове и оставете екипа си да извърши почистването.

Каквито и привилегии да използвате, за да модифицирате Shadowshot, обикновено можете да поставите поне половината от вражеския отбор наведнъж.

отстраняване

Добре:

  • Sunsinger
  • стачник

Списъкът за елиминиране е наистина най-трудната от всички опции на Crucible. Не можете просто да пуснете хората и след това да умрете. Тук възникват съживления, състав на екипа и управление на ресурсите.

Като се има предвид това, най-добрият подклас за елиминиране е Sunsinger. В игра, в която целта е да убиете всички вражески играчи едновременно, Sunsinger (с активна Fireborn perk) буквално ви позволява да се върнете от мъртвите.

Да намериш ли взаимна смърт с враг? Върнете се, за да спечелите безспорно. Да бъдеш убит само с един враг? Съживи себе си с пълно здраве и използвай своя

овластени способности за меле и граната, за да ги изтласкат.

За универсалния боец, който не трябва да разчита единствено на суперспособността си, нападателят е доста голям. Обикновено с достатъчно броня, за да оцелеят снайперист (знаейки, че снайперистите доминират плейлистата), нападателите могат да надживеят Warlocks и Hunters, за да се бият още един ден.

Плюс това, само чрез затваряне на пропастта в диапазона врагове, можете да ги накарате да съжаляват си стрелец изгражда като ги шамар с рамото такси, Storm Fist меле и пушка взривове в лицето. Тъй като супер-способностите се появяват като цяло по-малко в елиминирането, отколкото в други плейлисти, тази тенденция да се разчита на други силни подкласове е силна.

Проба и грешка са ключови

Имате ли любим клас, който разбива мета за определен плейлист? Толкова ли си опитен, че класът ти дори не е от значение? Не сте съгласни с логиката на тези подкласове?

Коментирайте по-долу и ни уведомете.