На 9 май DICE отвори тестовата среда на Общността (CTE), която е затворена програма за тестване на новите пачове на игрите. CTE ще позволи на DICE бързо да тества петна при действителните условия на игрите, вместо да ги пуска за 5 различни платформи само за да открие, че това може да е причинило повече проблеми.
Има безброй бъгове и проблеми с Бойно поле 4 но по-мощните се въртят около нещо, наречено Netcode, което е основно неразбиране между компютрите на играчите и сървърите на играта.
Докато играеш Бойно поле 4, Имам няколко грешки, някои от които са просто отвратителни. Например един хит убие бъг, който по някаква странна причина брои един куршум два пъти на определени разстояния. Има и позорната крива, която е най-разочароваща. Нищо не е по-вълнуващо от това да бъдеш безопасно зад капака и да имаш крива на куршум около покритието и да те пляскаш по лицето.
Изглежда, че много от тези проблеми се дължат на ниска титла, която е колко пъти играта обновява позициите на куршумите и брои щетите. Бойно поле 4 има титрица от 10Hz, или 10 пъти в секунда, но за щастие първата CTE актуализация е повишила тази стойност до 30Hz.
Към момента CTE е достъпна само за PC плейъри бойно поле Premium и има ограничени отвори. Няма да е обявена дата за пускане на нови версии, но се надяваме скоро да ги получим.