Батман и дебелото черво; Arkham Origins Блекгейт интро интро Walkthrough

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 15 Март 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
Батман и дебелото черво; Arkham Origins Блекгейт интро интро Walkthrough - Игри
Батман и дебелото черво; Arkham Origins Блекгейт интро интро Walkthrough - Игри

За да видите повече Batman: Arkham Origins ръководства и общи корекции на грешки, вижте Master List.


Batman: Arkham Origins се отваря в затвора Блекгейт, където Батман се качва да разследва безредиците. Въведение е доста просто и направо, и е предназначено да ви научи на основите.

Arkham Origins използва стандартния W-A-S-D контрол на движението. Вървете към входа на сградата и оставете върховете да ви преведат през някои от основните движения.

Първата ви среща ще бъде с този главорез.Против неговата атака, за да го обезоръжи и да го свали.

Пазачът ще се опита да направи същото. Противопоставянето е изключително удобно и напълно половината от това, което ще правите в редовна битка по време на играта.

Преминете през вратата и слезте по стълбите в следващата стая. Можете да изследвате, ако желаете, но това ще бъде само за потапяне, няма колекционерска стойност или отключва в този етап на играта.


Ще се изправите пред голяма група бандити. Противопоставянето (дясно + кликване, когато сините мълнии светят над главата на врага) е лесен начин да се лети от един враг към друг и ви позволява да се борите с няколко нападатели едновременно. Използвайте земята, когато гърбът ви е чист. Вашите комбинации ще продължат да се натрупват, когато се противопоставяте.

Когато всички бандити са спуснати, с изключение на последния, ще имате възможност да разпитвате бандитката на Черната маска. Когато правите това, ще бъдете третирани с изключително нюансираните и топ-калибрени тонове на Батман. Дръж ме, треся се.

Когато се придвижите напред, ще срещнете един безпилотен самолет, който минава покрай вас. Следвайте го за кратко разстояние, преди да полетите нагоре. Вие сте изправени пред друга малка група бандити.


Отпаднете ги. След това, докато се движите нагоре, хванете се над решетките и пропълзявайте.

Chatty Batman ще ви даде много, много съвети за това как да продължите в това ниво, както е видно от някои от дадените скрийншоти. Когато паднеш надолу, ще се изправиш срещу първия си опонент в бронята. Тези момчета са малко по-сложни и изискват да ги зашеметите с Batcloak първо (средна мишка), преди да станат уязвими към атаките ви. Веднъж зашеметен, започнете Beatdown (с ляв клик) и го накажете с комбинация от бързи удари.

Имайте предвид, че все още можете да бъдете атакуван отзад, докато изпълнявате Beatdown и бъдете готови за Counter.

Хванете се и преминете през вратата.

Следващата стая ще ви запознае с режим детектив (X). Изберете Вашия Batarang (1) и десен клик. Активирайте ключа за вратата. То само ще се повдигне, така че се движете напред (Space) и Left + Ctrl, за да се плъзгате отдолу.

Изчистете тълпата и отворете решетката. Подът е слаб в шахтата, така че избухнете взривния гел (3) и го нанесете на земята. Насочете го и го детонирайте, за да пропадне в следващата зона.

Ще има кратък клип, където ще можете да гледате Killer Croc, който хвърля около някои от местните жители и Black Mask, действащ загадъчно, за да нарани човек на Loeb, преди да се върне обратно към решетката точно до Batman.

Извадете решетката и пълзете през шахтата.

В края на това ще попаднете в група от бандити. Просто продължавайки да се движим и да се противопоставяме и ще се справим сравнително бързо.

Напред, лакът на Черната маска стои уверен зад редица барове, но преминаването към детективски режим ще ви позволи да видите, че стената до него е слаба.

С лице към него се отправете към офиса отдясно. На стената срещу вратата има висока решетка на стената.

Хванете го с Вашия Батклоу и го издърпайте надолу. След това се качи нагоре в него и следвайте пътя. Ще се озовете пред счупващата се стена до лакея на Черната маска. Използвайте взривния си гел, за да преминете.

В съседната стая ще имате два прекъсвача, които трябва да бъдат натиснати почти по едно и също време, за да отворите вратата.

Бързо хвърлете Batarangs, за да направите това, но вземете под внимание, че не можете да се стремите с десен клик. Просто се обърнете към вратата и бързо докоснете 1 два пъти, за да хвърлите.

В лабораторията има друга решетка, високо на стената. Издърпайте го надолу и следвайте отдушника в Камарата за изпълнение, където ще се спуснете в залата за наблюдение точно навреме, за да поставите кътче. Killer Croc удобно разбива стъклото пред теб, но ще пристигнеш твърде късно, за да спасиш командир Лоуб.

Няколко лоши ще дойдат в този момент. Отърви се от тях и продължи. Ще стигнете до стълбище и ще видите останките на летящия безпилотен самолет, който сте видели по-рано. Батман ще възстанови счупена карта с памет от нея. Променете между граплинг и бягане, за да стигнете до върха на стълбите.

Killer Croc чака.

Продължете през това упътване до борбата с Killer Croc.

За да видите повече Batman: Arkham Origins ръководства и общи корекции на грешки, вижте Master List.