BAFTA Game Awards 2015 & colon; Победителите

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 3 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
BAFTA Game Awards 2015 & colon; Победителите - Игри
BAFTA Game Awards 2015 & colon; Победителите - Игри

Съдържание

Миналия четвъртък (12 март) беше наградата за игра на BAFTA за 2015 г., организирана от Tobacco Dock в Лондон, Великобритания. Това беше нощ на блясъка за членовете на игралната индустрия, с разработчици на игри, артисти, гласови актьори и фенове, които се събират от цял ​​свят до грандиозно събитие, организирано от брилянтния Rufus Hound.


В тази статия ще разгледаме победителите от всяка категория награди.

Художествено постижение

Извън Hohokum, Хранителни сърца, Долината на монумента, Far Cry 4, AC: Единство и Lumino Cityбеше ясно какво ще бъде победителят в тази награда. Отгатна - Lumino City, Играта е просто брилянтно красива. Трудно на моменти, тази пъзел приключенска игра използва своето изкуство, за да създаде гладко изживяване за играча.

Присъединете се към нас, когато научим повече за това Lumino City беше създаден.

Иновация на играта

Наградата за иновации на играта бе присъдена Изчезването на Итън Картър, и по много добра причина. Обикновено не обичам игри на ужас, но тази игра е на място. Неговият първи човек, сюжетна история и ... историята е просто невероятна. Играеш като детектив на име Пол, който получава писмо от момче в опасност (който се нарича Итън Картър), който по-късно изчезва. Пол, със способността си да общува с мъртвите, пътува по света на долината на Ред Крийк, за да определи съдбата на изчезналото момче.


Прочетете официалния ни преглед на Изчезването на Итън Картър.

Аудио постижение

Известно е, че всяка игра се нуждае от добро аудио. Искаме те не само да бъдат визуално привлекателни, ние също искаме те да бъдат привлекателни за ушите ни. Играта, която спечели тази награда, я прикова. Чужденец: изолация, игра на ужас стелт, която се провежда 15 години след събитията от филма Извънземнои използва оригинални записи и звук от действителния филм. Аудио на Чужденец: изолация не е просто потапяне - тя ви отвежда в едно съвсем ново царство. Това определено е достоен победител за такава награда. Това видео от GameSpot показва колко внимателно са изработени Чужденец: изолацияЗвукът на двигателя е.

Разгледайте прегледа на Менахем Рефун Чужденец: изолация.

Най-добра британска игра и мобилни и преносими компютри

Фънки графики напомнят за фес и чудесният звуков дизайн са двете черти на победителя от тези две категории, Долината на монумента, Разработено е само за десет месеца, Долината на монумента поддържа теб прикачени на довършване на пъзели и виждаш през илюзиите си. Докато дължината и трудността на играта не са особено силна страна, способността й да държи очите си фокусирани върху екрана на iPad е просто брилянтна. Той бе обявен за най-добрата iPad игра на Apple от 2014 г., а до януари тази година успя да продаде огромни два милиона копия.


Рич Коварович написа този прекрасен преглед на играта.

мултиплейър

Heroes of Warcraft, радвайте се! Да, носител на наградата за най-добра мултиплеър игра е Каменният камък: герои на Warcraftигра на карти, разработена от Blizzard Entertainment. Концепцията е проста: вземете играта Светът на Warcraft, сложи героите и авантюристите от тази игра в игра за търговска карта, наречете гокаменна плоча на огнище- и имаш удар. Макар че това може да е проста идея, блясъкът и способността му да се развива с нови комплекти карти и разширения правят най-добрата мултиплеър игра от последните години. Дори и тези без опит да играят игри като Магия: Събирането все още ще се измъкне от тази прекрасна наслада.

Неподправената става "омагьосана от каменния камък" в неговия преглед.

музика

ние бих могъл кажи това Чужденец: изолация е достоен за тази награда, но короната е открадната от никой друг освен Far Cry 4, Клиф Мартинес, Тони Гроник, Джером Ангелот извади всички спирания, за да направи блестящ саундтрак за такова ново влизане в Далечен рев франчайз. Няма много какво да се каже, освен работата на тези трима души в тази игра е наистина поразително.

Обърнете внимание на официалния ни преглед на Far Cry 4.

изпълнител

Всяка видеоигра се нуждае от добри гласови актьори и мо-шап, за да бъде приятно изживяване за играча - и това е за какво е наградата. Победителят е най-известен с ролята си на глас в анимационния сериал на Дисни "Прекъсване" като Гретхен Грюндлер, но в последно време е гласът на герой от една от най-големите видеоигри на всички времена. Нейното име е Ашли Джонсън и от нея задържа Ели Последния от нас (и неговия DLC ')Изостанал"). Тя наистина заслужава тази награда и след като я прие, даде най-емоционалната реч на нощта:

Чувствам се толкова щастлив, че трябваше да играя Ели. Толкова съм горд, че трябваше да играя силен женски герой, който не е сексуализиран, или момиче в беда, или дори обратното на това. Ели е уязвима и тя е любезна и тя е лоялна и тя е момичето, което вероятно нямаше да се вмести в училище. Понякога й се позволяваше и да се уплаши. Това е за момчетата, за нечестните, за странните и за изгонените, и за тези, които не се вписват наистина. Можете да седнете на моята маса. Живей дълго и просперирай.

Вижте нашата статия за въздействието на Ели като женски характер.

История

Сега може и просто да изляза с него. Последният от нас: ляво бе носител на тази награда и с право. Основната история на Изостанал се задава три седмици преди основната игра. Следва Ели и нейната приятелка Райли, преди Ели да се запознае с Джоел. Райли разкрива, че е станала светулка и двамата прекарват последните моменти, на които им е позволено да танцуват и да се забавляват. Това не продължи твърде дълго и скоро се закачихме на една страна на Ели, която никога преди не сме изпитвали.

спорт

Знам какво си мислиш. Очакваш победителят от тази категория да бъде ФИФАили някакъв друг вид игра на EA Sports, нали? Изненадващо не. Скейтборд игра OlliOlli взе корона, игра първоначално освободен за PlayStation Vita. Играта следва много прост контрол схеми, с само няколко бутони действително е необходимо да играят играта в пълна степен. Целта е да се изпълняват трикове и да се опита да се приземи перфектно, без да е пълен провал на скейтборд. Не е моя игра, но хей, нито една спортна игра.

Вижте статия, за която пишем OlliOlli преди освобождаването му.

семейство

Време е за играта, в която всички са развълнувани през последните няколко години. Странно е пристрастяване и не сме сигурни кога хората ще спрат да се вълнуват, въпреки че Microsoft изглежда има големи планове, след като наскоро ги придобиха. Това е играта, в която можете да се взривите от страховито зелено същество, което краде зад теб, Minecraft, Играта е проста, в действителност, ключът е в името. Това е хит в продължение на няколко години с геймплей видео в изобилие в YouTube и милиони продажби. Придобиването от Microsoft означава, че играта има възможност да продължи да расте. Въпреки че Microsoft е Microsoft, тя може просто да се срине и да изгори. Тази награда всъщност отива на конзолни издания на играта, а не на оригиналната PC версия. Предполагам, че това е един от начините за разширяване на общността.

Качете се на рулевата каре по целия път до прегледа на Branden Sumerix Minecraft: Xbox 360 Edition.

Устойчива игра

Тази награда е спечелена само от най-упоритата игра в историята на Вселената, Лига на легендите, Тази мултиплейърна онлайн бойна арена е една от най-популярните в своя жанр, въпреки че все повече и повече конкуренция започва да се появява като поразявам. Лига на легендите има много голяма конкурентна сцена, с $ 2.3 милиона в наградния фонд миналата година. Както би казал Бруно Марс: "Горещо по дяволите".

е Лига на легендите "просто още една безплатна игра"?

Оригинална собственост

Какво точно е наградата „оригинална собственост“? Всяка игра е "оригинално свойство" по един или друг начин, нали? Трябва да бъде. Независимо от това, Хранителни сърца грабна този. Хранителни сърца се провежда сред първата световна война, включваща пет наистина забележителни герои и техните истории. Можете да почувствате и съчувствате с всеки от героите в играта. Не само това, но е и много образователно в смисъл, че показва точно каква е била войната. Това е първият път, когато видях, че играта успява да улови такова ужасяващо историческо събитие по чуден начин. Ако това не е „оригинално съдържание“, не знам какво е то.

Прочетете прегледа на Endure_and_Survive на Хранителни сърца.

Дебютна игра

Никога сам е дебютната игра на BAFTA, спечелила наградата за 2015 г. Вие играете като малко момиче Nuna и нейния придружител за лисици, докато решавате пъзели за напредъка на историята. Геймплеят може да не е напълно до нулата, но въпреки това е удовлетворяващо и определено е страхотна игра, която ще направи своя дебют тази година.

Прочетете официалния ни преглед на Никога сам, Просто не го четете ... сам.

Дизайн на играта

Тази категория имаше някои наистина блестящи претенденти, от Чужденец: изолация да се Far Cry 4 и дори каменна плоча на огнище, Но в крайна сметка, победителят беше и трябваше да бъде, Средната земя: Сянката на Мордор, Ще бъда честен, не съм играл голяма част от тази игра, но е изключително приятно да го гледам. Графиките са свежи до последния детайл и геймплея Средната земя е нещо, което очаквам от всяка игра. Никоя друга игра не би могла да се конкурира с дизайна на тази великолепна игра.

Sharard Ray прегледа тази игра на PS3.

Тези, които трябва да гледат

Потенциално най-тройна игра на всички времена, Chambara е носител на наградата BAFTA Ones за гледане, съвместно с Dare to Be Digital. Това е местна стелт игра, която използва само два цвята в цялата игра по всяко време. Целта е да се намокрите с околната среда в играч срещу играч, който е в дуел до смъртта! Това е много забавно, ако някой всъщност вече използва местната мултиплейър.

дружба

Ние сме почти в края на нашите награди, но преди да разкрием победителя от най-голямата награда на BAFTA, трябва първо да насочим вниманието си към специалното признание за наградата „Fellowship“. Победителят от които е никой друг, освен Дейвид Брабен. Той е първоначалният разработчик на елит, и е работил по много игри като основател на Frontier Developments, като например Thrillville и Rollingcoaster Tycoon, Braben развива игри от 1982 г. и първата му игра елит наскоро отпразнува своята 30-годишнина. Напълно съм доволен, че Braben бе избран да получи тази награда, защото той наистина е забележителен човек, който е направил такъв изключителен принос в индустрията на игрите през последните тридесет години.

Най-добра игра

Знаеш какво казват ... "спаси най-доброто до последно". Ето го и най-престижната награда на BAFTA Game - най-добрата игра. Каква игра ще изпълни своята съдба? О, съжалявам, лоша шега. Да, носителят на наградата е съдба, разработено от Bungie. Честно казано, всички го очакваха. съдба е игра от първо лице стрелец, малко като Призив на митото с изключение на ... добре ... не. Разбира се, Bungie е създател на ореол франчайз и съдба черпи много вдъхновение от него, от героите до класовете. Двигателят на играта е брилянтен и наистина се чувства така изработен за следващото поколение (въпреки че бихме могли да твърдим, че сега трябва да се нарича „текущо поколение“). Съдържанието, което можете да изтеглите за играта, вече е налично, като тази година се очаква повече. През ноември 2014 г. беше потвърдено, че Bungie ще разработи продължение на съдба, и сме сигурни, че ще бъде също толкова добро, колкото и първото!

Вижте официалния ни преглед на съдба.

И това е! Друг кръг от награди за игри бяха раздадени с любезното съдействие на британската игрална индустрия и самото събитие беше брилянтно. Поздравления за всички победители и номинирани! Акценти от наградите BAFTA Game Awards 2015 можете да намерите по-долу.