Съдържание
Когато последно напуснахме нашите герои, ние все още се борехме да съберем някакво подобие на разбиране за това как да играем Dota 2. В предишния си епизод обсъдихме защо можем да изберем Dota 2 в сравнение с други MOBA, като League of Legends, както и как да получите играта безплатно и кои герои да стоят настрана.
Днес ще обсъдим какво, кога, къде, как и защо на Dota 2.
Какво?
И така, какво започваме да правим в Dota 2? Никой няма да ви попречи да се гмурнете с глава в All Pick всичко от вашата самотна (соло опашка), която ви позволява да изберете всеки герой, който желаете. Намерих този метод да бъде кръщение чрез огън. Малко е прекомерно да изберем само един герой от почти 100-те налични за игра, когато дори не знаем какво правят.
Аз лично намерих по-голям успех Единичен проект, в която играта ще избере трима герои за всеки играч случайно и ще им позволи да избират от този малък басейн. Случайна чернова също работи добре по тази причина, въпреки че все още е вероятно да откриете, че играете герой, който не е непременно идеален за нови играчи. Режим капитан също е чудесно, защото ви дава време да общувате с други играчи преди играта, да ги информирате за вашето noobliness и да продължите по съответния начин. Най-малко играе е относително безполезен за нас noobdoodles до по-късно, като всеки герой е моят най-малко играе герой. Всички случайни точно това, и въпреки че самият Габен е казал, че най-добрият начин да научиш нови герои е да се даде на случаен принцип, открих, че е по-добре (най-малкото най-малко) да намериш герой, с който да се чувстваш добре за да научите механиката на самата игра (ganking, последно удряне, осведоменост за картата, неща, в които ще влезем в епизод 3).
Освен това, можете да отидете в Create Lobby или Find a Lobby, за да се присъедините към много различни видове игри, включително Само средно, което ограничава играта само до централната лента Реверсивен режим на капитана, което е същото като режима на капитан, освен капитанът ви избира герои за другия отбор вместо вашите. Много от тези видове персонализирани игри са чудесни места за практикуване, тъй като обикновено е по-малко за печелене и повече за забавна и предизвикателна игра.
След това каква роля избираме? Чакай, каква е ролята? Тук е фантастична разбивка на ролите, които съществуват, въпреки че тази структура е доста свободна, въз основа на състава на вашия екип и елементите, които искате да изградите. Много различни герои могат да запълнят много различни роли.
Е, тогава нека първо намерим плейстила ви. Дали сте оръдие за пренасяне, стъклено оръдие, което чака да убиете вражеските редици, когато вашият екип започне? По-добре ли да разберете как да натрупате щети за вашите съюзници, отколкото да ги нанесете? Предпочитате ли лечител, полезен герой, подкрепа? Работите ли по-добре сами, отколкото със съотборник? Сам по-добре ли сте 1v1 в средната лента или като джунглер (или в странична лента, ако вашият екип вече има джунглер)? По този въпрос не мога да ви дам съвет. Всеки играч има свой собствен стил, собствен подход, собствени стратегии, собствени цели. Това прави всяка игра толкова интересна и различна!
Кой?
Аз винаги съм се радвал на ролята на медик, лечител или подкрепа. Винаги съм откривал, че макар понякога да успея да играя ролята на носител, аз не съм най-добрият инициатор или гангер. Като цяло, моят опит сякаш се състои в това, да знам кога да предоставям резервни копия, кога да се върна или кога да го последвам, кога да издухвам тези големи неуязвимост или изцелителни заклинания, кой да забрани и т.н. играе с Dazzle, Enchantress, Omniknight, Природен Пророк и Вещица. Опитвам се да се разделям, за да научавам все повече и повече с нови герои, тъй като придържането само към онова, което знаете, веднага ще ограничи способността ви да учите.
Кой ви е най-подходящ? Освен че преглеждате връзката по-горе, която покрива ролите в играта, която ще даде предложения за добри герои за всяка роля, най-добрият начин да разберете е да опитате. Как го правите според вас, но най-добрата част от Dota 2 (както изглежда на този noob) е, че тези роли и избор на герой могат да бъдат изключително гъвкави.
В Епизод 1 предложихме начинаещите да стоят настрана от някои герои, тъй като техните комплекти са много трудни за разбиране и игра. Само ако имаше много читаемо и образователно уики, което има сложна система за класиране за трудности при герой, като изброява кои герои са идеални за нови играчи, които да изпробват, когато изучават играта.
Две думи: Тоби Уан, това е кой. Този човек е бил най-добрият ми приятел в изучаването на Dota 2. Докато голяма част от жаргона лети над главата ми, открих, че гледането на кастинг може да осигури ценна информация, която не е задължително как да се изгради или какво да се прави, но на миналото на тези герои в професионалната игра, защо се правят определени пикове и забрани и защо всеки герой работи (или не работи) във всяка ситуация. Тоби Уан прави фантастична работа за разбиване на мисловните процеси и поведение на професионалистите в нещо осезаемо, което мога да обгърна, което със сигурност ми помогна да се доближа до успеха.
Можете също така да намерите голям набор от професионални и любителски играчи, стрийминг онлайн; някои са по-забавни, докато други могат да бъдат по-образователни. Разделът "Гледай" в играта също е чудесно място за намиране на турнири, потоци и игри на живо. Гледането на игри също е чудесен начин да гледате действието отблизо, особено когато гледате директно от гледна точка на един играч, което ви позволява да видите къде щракват, как играят, всичко.
Кога?
Времето е всичко в Dota 2, а аз не само имам предвид времето на вашите ганки или улици. Бих искал да намеря ясни показатели за това кога токсичните играчи излизат да съсипват игрите ни, но като цяло установих, че има определени часове през седмицата и през почивните дни, когато изпитвам по-малко токсични играчи. Разбира се, много хора имат ограничен период от време, за да играят, затова вземете го, когато можете да го получите.
Когато приятелите могат да играят, играят. Освен ако не е обичайна игра, в която всеки герой се контролира от ИИ, освен себе си, винаги ще играете с другите. Винаги е най-добре да се уверите, че хората, с които ще се обучавате, ще разберат, че сте се научили. Степента ми на успех изглежда нараства експоненциално, когато мога да се забавлявам с играчи, които познавам, играчи, които са там, за да се забавляват, играчи, които най-важното няма да се обърнат към вас, когато създавате елемент, който не трябва да имате или да сте направили игра, която те накара да убиеш друг.
Игра с приятели, които също учат играта може да бъде също толкова образователна, колкото да играеш с приятелски ветерани, ако не и повече. При това не е задължително да играете героя, за да знаете какво правят и как. Изучаването на това как героите работят заедно, за да формират ефективна стратегия чрез екипа comp (osition) е също толкова важно, колкото да знаете какво трябва да направите, а приятелската вокална комуникация е най-добрият начин да постигнете това.
Където?
В по-голямата си част цялата информация, от която се нуждаете, за да научите въжетата, е точно в играта. Под Уча в раздела, можете да намерите всички герои и техните способности, с няколко филтъра за търсене, заедно с всички елементи, които можете да изградите, както и вградени герои в играта, които ще служат като удобно ръководство, докато играете. Ръководствата са много полезни, но никога не ги възприемат като нещо повече от просто предложение. Трябва да разберете защо правите това, както и как. Твърде често виждам, че новите играчи правят грешката да търсят, „dota 2 venomancer guide” онлайн и да предположим, че първата връзка е евангелската истина за това как този герой трябва да бъде изграден и изигран. Така че голяма част от тази информация е изцяло ситуационна, до степен, че всеки герой може (и прави) да има дузина напълно жизнеспособни водачи.
Dota 2 блести в това отношение, тъй като е върху вас. Трябва да решите какъв е вашият екип, от какво се нуждаете най-добре, какво най-добре работи за герой (не като цяло, а за вас). Някои водачи са безупречни за тази конкретна ситуация, По-голямата част от времето, за съжаление, няма да сте в тази конкретна ситуация.
Как?
Толкова се радвам, че грешах по този въпрос! Dota 2, както по-горе от началото на март, сега има урок в играта! Това кратко въведение идва в доста вълнуващата форма на новия режим на Quest на Dota 2. t Веднъж в Гости от раздела „Изпълнение“, ние сме посрещнати с карта на света (какъв е все пак този свят?). Влезте и се овладейте с Дейв, Дракон Рицар. Той е фантастичен избор за играч за първи път, а първото пътуване ще ви преведе през всички основни неща: последното удряне, закупуването от магазина и начина, по който артикулите се изграждат един на друг, справят се и избягват щети, използват уменията, взаимодействат с други герои, и така нататък.
Веднага след завършването на урока, ние сме посрещнати с шанса да отидем направо в практикуващи игри срещу ботове или да се отправим към форумите. Valve изглежда силно желае да се увери, че входът на играча е от първостепенно значение, и се надява да разшири техния урок въз основа на вашите отзиви (особено като noob, тъй като това е за кого се прави този урок).
От блога на Dota 2: „Това [урок] е само първата стъпка и ние почувствахме, че е важно да го изпратим, за да ни помогнете да разберем следващата стъпка. Привличането на нови играчи в Dota е нещо, което ще правим в сътрудничество с вас, съчетавайки приключения с ученически ръководства за един играч с функции като наскоро издадените Hero Guides.
Надявам се да разширят този режим в нещо грандиозно. Надяваме се да видим напредъка на урока в нещо вълнуващо, може би дори предизвикателно PvE съдържание.
Защо?
Уф. Защо наистина. Досега Dota 2 е изпитан след скръб. Една тухлена стена, с която да блъскаш главата си. Системата за сватовство изглежда достатъчно способна, въпреки че все още се озовавам пред невероятно опитни играчи на нови акаунти, които стъпват в лицето ми. Толкова много неща са толкова мощни и аз все още се боря да ги запомня, още по-малко да помня да ги използвам в битка заедно с комплекта на моя герой. Напълно съм приела, че съм срам, което честно направи нещата по-забавни, когато спре да се спускам и просто се отнасям към това като към: видео игра за отдих. За много хора, включени понякога, тя престава да бъде игра и започва да наподобява борба за следващия ми дъх. Трудно е, предизвикване на гняв, изтласкване на егото, обезболяване на пръстите, свиване на юмруци и може просто да навреди на отношенията ви ...
... но в живота си никога не съм играл подобно на Dota 2 и съм влюбен. Подобно на Тъмните души, тъй като това е толкова предизвикателство да станеш в тази игра, печалбата е много по-голяма. Първата игра, в която правих пиеси, се оказа на точното място в точното време с точните предмети и точния момент на правилните магии, където знаех какво правя и го правех, на колене плачех радост. Какво чувство! За да се почувствате уплашени от хранене, не сте сигурни какво да правите, прегръщайки кулата си като минали игри, надявайки се някой да носи нашия отбор до победа, а след това щраква. Ти откриваш отварянето си, а ти и твоите съотборници удариш, получаваш това убийство, продължаваш да се занимаваш с земеделие, получаваш това ръководство. Дори и да умреш, това е напредък. И тогава: победа. Това е абсолютно изискано.
Започвам да разбирам защо феновете на BDSM правят това, което правят ...
Пост-скрипт: Докато все още не се счупим и купя някои ключове за тези съкровищни сандъци, $ 10, похарчен за говорителя на Бастион за Dota 2, си заслужаваше. Силно препоръчително.