Съдържание
- Има нещо, което липсва, когато двама играчи не могат да играят заедно в една и съща стая.
- Игри като Dead Space, Извънземна изолация, неотбелязан на карта, и Grand Theft Auto всички биха могли да се възползват от опция за сътрудничество.
Играенето на онлайн игри с приятелите си е стандартът днес. Интернет връзката драстично промени начина, по който играчите взаимодействат с други играчи, и тази промяна отвори вратата за много възможности. Много различни онлайн форми на съвместни игри вече са на разположение, от масивни споделени светове до прости преживявания с двама играчи.
Геймърите могат да играят с други хора по целия свят, което отваря хората до толкова много други преживявания, които иначе не биха имали без онлайн игри.
Това се каза, аз трябва да кажа, че съм носталгия за дните, когато разделен екран кооперация е по-често се прилага в игри. Моят партньор и аз много се интересуваме от игрите и колкото и да обичаме да гледаме един на друг да играем игри, предпочитаме да играем заедно.
Тъй като онлайн игрите стават норма, за мен е все по-трудно да намеря непреодолими местни игри за сътрудничество.
Някои стрелци, платформи и бойни игри все още често имат кооперативна работа, но се чудя защо големите игри, фокусирани върху разказа за бюджета, обикновено не реализират местен опит за кооперативите, особено в игри като Последния от нас, където вече има вторичен характер, който следва игралния характер около играта.
Има нещо, което липсва, когато двама играчи не могат да играят заедно в една и съща стая.
Фактът, че се нуждаете от онлайн връзка и две отделни игрални системи, за да имате опит в сътрудничеството, ме затруднява. Играейки онлайн игри с приятели, макар и блестящи в някои отношения, им липсва представителният аспект на възможността да играе в компанията на друг.
За мен игрите винаги са били социален опит. Обичам да играя игри с хора, които са близо до мен, толкова много повече, отколкото обичам да ги играя самостоятелно. Изглежда почти дребни за разработчиците да не включват локални кооперативи, когато има НПС, които само чакат даден потребител.
Игри като Dead Space, Извънземна изолация, неотбелязан на карта, и Grand Theft Auto всички биха могли да се възползват от опция за сътрудничество.
Осъзнавам, че много от тези игри се придържат само към един играч с цел "потапяне", но аз мисля, че това е просто код за "скучен".
Докато много разработчици на игри избират да не прилагат кооп, оценявам и аплодирам тези, които го правят.
Какво мислите, ще и трябва ли местните кооперативни игри да се върнат? Кажете ни в коментарите по-долу!