ArcheAge Skill Set - защита

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 22 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Archeage: Спек хила и тип брони. Как выбрать спек
Видео: Archeage: Спек хила и тип брони. Как выбрать спек

Съдържание

С начина, по който ArcheAge Класната система работи, играчите трябва да знаят какво предлага всеки набор от умения. В първата ми серия ArcheAge ръководства ще покривам всеки набор от умения и това, което те предлагат.


Наборът от умения за отбрана е основният ви блок за изграждане на резервоари. За съжаление, поради липсата на нападателни умения, не можете да започнете герой с Defence като първия набор от умения. В зависимост от това как искате да изградите резервоара си, ще искате да отидете или в боен или витализъм за началния си комплект. Има няколко начина за изграждане на резервоар, като двамата харесвам най-добрите; Battlerage / Защита / Shadowplay и Витализма / Защита / Auramancy, Първата конструкция дава баланс на нападение и защита, добавяйки в много мобилни способности. Втората е стандартната ви основна цистерна, с лечебни и магически / физически защитни умения.

Уменията:

Тук ще изброя всички умения и какво правят. Ще разделям списъците между активни умения и пасивни умения, за да направя списъка по-лесен за четене.

Активни умения:

Това са вашите атаки, лечения или отбранителни способности в зависимост от уменията.


  • Щит за щит: Завърта щита си на враг, за да се справи с физическото увреждане и зашеметяването за 1,7 секунди.
  • освежаване: Увеличава максималното здраве за 30 минути. Увеличава Mettle при получаване на щети.
  • Bull Rush: Хвърля врага с щита си, нанасяйки физически увреждания и деактивиране на магическите умения за 3,5 секунди. Също така прекъсва заклинанието на врага. Увеличава Aggro с 200% за 5 секунди.
  • Буйният рев: Подмамва врага, увеличава аггрото и кара врага да се разклаща за 7 секунди. Намалява скоростта на движение на врага с 45% и щети на уменията с 20%. Врагът също така получава щети, равняващи се на 50% от вашия стак. Всички подредени Mettle се консумират.
  • стегне: Възстановете здравето си всяка секунда дори по време на битка. Продължава 30 минути. Увеличава Mettle при получаване на щети.
  • Възстановяване на настроението: Възстановява здравето и допълнително количество, равняващо се на 30% от вашите натрупани Mettle. Поглъща всички натрупани Mettle.
  • редут: Вдига щит около колелцето за 20 секунди. Увеличава блоковата честота с 25% и намалява скоростта на преместване с 10%. Получените повреди увеличават скоростта на атаката с 6% до 5 пъти. Предотвратява тласкането или свалянето.
  • Чукът на Оло: Извиква чука на Оло и я хвърля на враг, като ги удря за 2,5 секунди. Също така се занимава с Magic Damage на всички врагове в рамките на 3 метра от целта.
  • Изсмиващ се: Подправя всички врагове в рамките на 7 метра, за да те нападне за 4 секунди. Увеличава Aggro с количеството на Mettle, консумира всички стакове на Mettle.
  • плен: Затваря всички врагове в него за 20 секунди. Преградата може да се счупи, ако в нея се счупи голям обект.
  • непобедимост: Предоставя имунитет на всички щети за 12 секунди. Ефектът се отменя, ако се преместите.

Пасивни умения:

Пасивните умения изискват определено количество умения, използвани в комплекта, за да се позволи разпределението на точките в тях. Пасивните умения подобряват набора от умения, след като ги отключите, което позволява по-лесна борба. В допълнение към ефекта на умението, ще изброя колко от тях са необходими, преди да можете да разпределите точките на пасивното умение.


  • Допълнителен блок: Увеличава блоковата честота с 12% за 9 секунди след успешен блок срещу меле атаки. Този ефект не се подрежда. (Изисква 2 точки, прекарани в отбраната.)
  • Край на щита: Има малък шанс да зашемети врага, когато блокира меле атака. (Изисква 3 точки, прекарани в отбраната.)
  • Превключващ блок: Увеличава блоковата честота с 12 @ за 60 секунди с всеки успешен Ranged Block. Подрежда се до 3 пъти. (Изисква 5 точки, прекарани в отбраната.)
  • Пазач: Увеличава физическата / магическата защита с 700. Постоянно увеличава Aggro с 15%. (Изисква 6 точки, прекарани в отбраната.)
  • Мечката жизненост: Увеличава здравето с 4% и намалява продължителността на ефектите Stun и Trip с 20%. Увеличава лечебната ефективност, основана на уменията, с 20%, а ефективността на подмладяване на здравето - с 33%. (Изисква 7 точки, прекарани в отбраната.)

Надявам се, че това дава ясна представа за това какво предлага умението за отбрана. За повече водачи на ArcheAge проверете директорията ми със съдържание.

Разгледайте нашата сестра на Guild Launch, за да намерите археолгията на ArcheAge или създайте безплатен сайт на гилдията на ArcheAge.