Съдържание
- Състезателната механика на Antigraviator
- Дали футуристичните песни на Antigraviator Заслужава ли да се състезаваш?
- Режими и функции на играта в Antigraviator
- Режими на състезания
- Присъда - Добро, но не голямо
AntigraviatorПросто казано, това е състезателна игра. По-специално, това е състезателна игра, която наистина е много бърза. Вие ще се състезавате в множество уникални футуристични песни на почти свръхзвукови нива на скорост.
Очевидно има пазар, който жадува за бързи състезателни игри - просто погледнете колко има търсене за ново F-Zero игра. Но само защото състезателната игра е достатъчно бърза, не означава автоматично, че е добра.
Колко добре се справя Antigraviator мярка като бърза състезателна игра? Нека разберем.
Състезателната механика на Antigraviator
Важна част от добрата състезателна игра е създаването на солидна механика, която поддържа състезанието и позволява на играча да се подобри с известно време и умения. Механиката, намерена тук, е интересна и необичайна, но бих се осмелил да кажа, че те са забавни, след като се справят с тях.
Има управление и ускорение, точно както във всяка друга състезателна игра. След това имате въздушна спирачка, която можете да използвате, за да се отклоните и да завъртите ъглите малко по-лесно. На всичкото отгоре, можете да изпълнявате варели, които са добри за избягване на капани или удряне на опонентите в страната на пистата.
Докато се състезавате по пистата, ще срещнете Boostpads, които драстично увеличават скоростта ви за кратко време, ако карате над тях. Ще срещнете и светещи оранжеви клетки, които можете да вземете и да използвате, за да си осигурите по-добро или дори да активирате Капани по трасето.
Прекрасната реализация на Boosting прави това доста забавна състезателна игра. Тъй като няма ограничение на скоростта, в крайна сметка ще откриете, че ще се почувствате бързо и бързо, което се оказва изключително удовлетворяващо, ако успеете да останете на пистата.
Но тогава има и Капани. Механикът на Trap е нещо, за което все още съм сигурен. От една страна, това е интересен начин да се нарушат другите играчи и да се даде надмощие, подобно на елементи от Марио Карт, Но използването им е малко ограничено.
Няма начин да съберете капан и да го задържите за по-късна употреба. Вместо това, можете да използвате много специфичен капан, когато преминете много специфична точка на пистата. Това означава, че капаните, които са достъпни за използване във всеки един момент, зависят изцяло от пистата, върху която се състезавате, и от позицията ви в нея.
Освен това в даден момент може да има само едно копие на Trap, което е активно на пистата. Това означава, че ако някой друг състезател реши да активира капана преди вас, няма начин да го активирате. Да не се активира самият Капан не е краят на света, но Щитът, който получавате за задействане на Капан, може да бъде изключително полезен за навигиране през хаоса.
Всичко-на-всичко, състезателната механика е доста солидна. Тази игра знае как да се справи със скоростта си и я обработва добре. Капаните са малко странен механик, но те не отнемат задължително и моето удоволствие от играта.
Сега, когато знаем, че механиката се измерва, как се движат трасетата?
Дали футуристичните песни на Antigraviator Заслужава ли да се състезаваш?
Има общо пет различни свята с по три песни, пълни с обратна версия на всяка песен. Точно от портата, това е доста приличен брой песни за нова състезателна игра. Обаче количеството не винаги означава качество.
Всяка песен е невероятно красива. От само себе си се разбира, че визуалният дизайн на тази игра е благословия. Различните светове са един вид спектакъл, дори ако те са базирани на някакви родови локални видеоигри.
Релсите също са добре проектирани. Те не са твърде луди или прекалено скучни, подложките за повишаване на чувствителността и клетъчните пикапи са добре раздалечени и не е много трудно да разберете предстоящите ви завои.
Ако важен завой не е специално маркиран със стрелки и пътни знаци, то това е поне ясно видимо за участък от пистата. Понякога ви се струва, че нямате много време да реагирате на завои, но това е само рискът да се състезавате по-бързо и по-бързо.
Като цяло, мисля, че песните са сравнително добре проектирани. Никой от тях не се открояваше като невероятно забавно да се играе, макар че нито един от тях не се открояваше толкова зле. Беше просто доста добре по целия път.
Така че е хубаво, че състезателната механика и пистите са на едно ниво, но какво да кажем за режимите и функциите на играта?
Режими и функции на играта в Antigraviator
За да се качите на пистата, можете или да поемете кампанията, да създадете обичайна бърза надпревара, за да играете splitscreen с вашите приятели или да практикувате курсове, или да отидете онлайн, за да играете срещу вашите приятели или лице срещу класирането в класацията.
Докато останалите режими на игра са доста очевидни, кампанията проси да бъде разширена. В края на краищата, това е хлябът и маслото на вашето единично изживяване с играта. И всичко-на-всичко, това е доста стандартна цена.
Вие се състезавате срещу процесори през четири писти, за да видите кой излиза на върха. Ако вземете общо 1-то място, вие печелите куп кредити и отключвате следващата кампания. Ако получиш 2-ро или 3-то място, все още печелиш прилична сума кредити, но не получаваш нищо друго. Ако се озовете на което и да е място по-ниско от това, вие печелите нищо и по същество губите кредитите, които сте платили, за да влезете в Лигата на първо място.
Тези кредити са важни, тъй като те се използват за закупуване на нови части за вашия автомобил в хангара. Няма много различни видове части, от които да избирате, но начинът, по който променят статистиката на вашия автомобил, е доста преднамерен. В този случай бих казал, че по-малкото е повече, защото твърде много опции вероятно просто ще забавят настройката на автомобила. Във всеки случай разглеждате само три основни статистики, като ускорението, манипулирането и съхранението на клетките, които вземате на пистата.
В хангара можете също да персонализирате стикерите и цветовете на вашия автомобил, за да го направите наистина свой. Заключените ваденки могат да бъдат отключени просто като играете играта; не се виждат микротранзакции.
Режими на състезания
След като всъщност се окажете на пистата, има няколко различни състезателни режима, в които можете да бъдете хвърлени. Единичният е стандартната раса с 3 обиколки, която всички познаваме и обичаме. Deathrace е специален режим, в който имате един живот, а целта е да оцелеете колкото е възможно по-дълго. Обратното броене е неистов режим, в който се състезавате срещу часовника, за да достигнете следващия контролен пункт, преди да изтече таймера.
Като се има предвид всичко това, тази игра има прилична колекция от съдържание. Но в крайна сметка струва ли ви парите?
Присъда - Добро, но не голямо
Antigraviator успява с това, което си поставя за цел, но не се отличава с това. За много хора, които търсят бърза състезателна игра, това е достатъчно добро. Докато времето ми с играта не беше особено запомнящо се, аз все още се забавлявах да го играя и това в крайна сметка е от значение.
Ако една бърза състезателна игра е нещо, за което сте на пазара, тогава това може да е просто това, което търсите. Ако търсите да влезете в по-бързи състезателни игри, това е дори доста добро начало!
Antigraviator е на разположение от 6 юни на Steam и ще дойде в Xbox One и PlayStation 4 на по-късна дата.
Забележка: Прегледайте копието, предоставено от издателя.
Нашият рейтинг 7 Антигравиаторът е вълнуваща, бърза състезателна игра със строг контрол и последователно хубави песни, но липсва малко чар. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки