Химн Видео се гмурка в Story & comma; Персонализиране и запетая; и прогресия

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата На Създаване: 21 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
Химн Видео се гмурка в Story & comma; Персонализиране и запетая; и прогресия - Игри
Химн Видео се гмурка в Story & comma; Персонализиране и запетая; и прогресия - Игри

Водене до химнПрез февруари, BioWare непрекъснато дава на феновете поглед върху това, което могат да очакват от предстоящата мултиплейър екшън-приключенска игра. По-рано тези изгледи са преминали през трейлъри и разработки на програмисти и тази тенденция продължава с нов видеоклип, който наскоро бе споделен от разработчика.


В първата част на това, което вероятно е серия от няколко части, Това е химн домове в няколко аспекта на много очаквано заглавие, Това включва неговата история, както и как работи прогресията и персонализирането.

Докато повечето от тези детайли няма да бъдат новини за тези, които следят развитието на играта, част първа Това е химн функционира като хубаво резюме и е пълно с информация за тези, които не са запознати с играта.

Както е посочено от новото видео на BioWare, химн се намира в един враждебен свят, където човечеството разчита на използването на екзотични костюми на Javelin, за да оцелее. Тази мощна броня предоставя на своите носители свръхчовешки способности, а играчите ще оправят тези костюми, докато работят заедно, за да предотвратят злото господство от превземането на химна на Сътворението, "силата на живота и смъртта, творението и унищожението".

За да се заемете с тази задача, играчите ще трябва да настроят една от четирите базови Javelins с натоварвания на собствения си дизайн. Всеки Javelin има няколко слота за персонализиране, и тези слотове позволяват на играчите да променят аспектите на своите костюми, вариращи от престъпление до подкрепа. Освен това, химн предлага на играчите възможност да запазят редица потребителски натоварвания, като им дават бърз достъп до няколко различни стила за игра.


С Javelin персонализирани и готови да отидат, играчите могат да избират между няколко опции, когато определя как ще напредне през играта. Това може да означава напредване с първични мисии с приказки и странични куестове, или може да означава просто роуминг в отворения свят химне свободен режим.

Каквото и да изберат, акцентът на играта върху мултиплеър означава, че хората няма да имат нужда да се справят сами с тези задачи. Играчите ще получат шанс да изпитат сватовството, което ще улесни тази кооперативна игра в предстоящо демо, и може би повече подробности ще станат достъпни в бъдещ епизод на Това е химн.