Интервю с творческите мисли зад полуживота и дебелото черво; Място на Запад

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата На Създаване: 20 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 19 Април 2024
Anonim
Интервю с творческите мисли зад полуживота и дебелото черво; Място на Запад - Игри
Интервю с творческите мисли зад полуживота и дебелото черво; Място на Запад - Игри

Half-Life е игрална серия, позната и обичана от много хора; Огромната популярност на оригиналната игра направи Valve това, което е днес. Дори през 2008 г. различните вноски от серията бяха продадени малко под 18,4 милиона броя; продажбите, които серията трябва да е постигнала досега, трябва да бъдат астрономически. Именно сложният свят, интересните герои и различните възможности за разказване привличат феновете отново и отново във франчайза. За съжаление не е имало трета вноска, за да се задоволи желанието за повече съдържание и 10-годишната разлика от освобождаването на Half-Life 2 може да подскаже, че никога няма да има. За щастие, създателите на мод и комикси Рос Гарднър и Майкъл Пелетие са купили живота си в серията с епизодичния си комикс Half-Life: Място на Запад.


Half-Life: Място на Запад се задава между събитията на Half-Life и Half-Life 2 на Земята, окупирана от извънземни, и следват трима герои, които са привлечени от грохналия американски град, наречен New Franklin. Главните герои търсят група изчезнали деца, когато се натъкнат на свита на борци за свобода, които искат да си върнат земята. Прост обрат на съдбата свързва бойците с изчезналите деца и разказът се разгръща от там.

Комиксът е получил много похвали от феновете, тъй като комиксът остава верен на атмосферата и съдържанието на игрите, като изказва съвсем друга история. Огромният успех на Half-Life: Място на Запад е невероятно непредвидено, но е вълнуваща перспектива както за феновете, така и за участниците в проекта. В GameSkinny, ние сме получили достъп до блестящите умове зад комикса и техните вътрешни мисли за чудното им творение.


GameSkinny: Какви са вашите произход и как това ви позволи да създадете комикс?

Рос Гарднър и Майкъл Пелетие: Нашият произход е нещо като навсякъде. Да направим комикс е нещо, което бихме искали да направим за много дълго време.

Беше невероятно учене и не съм сигурен, че има много неща, които наистина биха могли да ви подготвят за това.

GS: Какво ви вдъхнови да създадете комикса?

RG & MP: Бяхме вдъхновени както от странната научно-фантастична вселена Valve, така и от любовта ни към комиксите… Искахме да разкажем история извън пределите на играта и въвеждане на нови перспективи на традиционното Half-Life архетипи.

GS: Какво ви накара да го поставите в комична форма?

RG & MP: При разработването на нашата история ние открихме Half-Life естествено се поддава на книгата с комикси и каквото и да си представяхме, каквото и да си представим, че можем да направим. Огромните образи на Half-Life беше отворен за нас и Място на Запад представиха възможност да го представят на свежи и вълнуващи начини. Надяваме се, че сме го направили.


GS: Комиксите са възхвалявани от мнозина като способни да уловят Half-Life вселената в нейната пълнота. Какво мислите, че ви е позволило да създадете история, която е толкова вярна на оригиналното съдържание?

RG & MP: Ние се фокусирахме повече върху това да бъдат верни на темите, а не на реални събития, и мисля, че резонира с нашите читатели. Мисля, че ключът към това да се чувствам истински в света е да не улавяме събитията от предишните разкази, а да улавяме как тези мигове ви накараха да се почувствате.

GS: Въпреки че не е собственост на Valve, комиксът досега е бил невероятен успех и продължава да расте. Какво мислите, че привлича хората към комикса?

RG & MP: [Ние] отстъпихме от основния разказ на играта, за да се съсредоточим върху различни аспекти от него… Мисля, че причината, поради която хората се интересуват от нея, е същата причина, поради която ни бяха привлечени да я създадем. Half-Life представя един огромен и завладяващ свят и изследва малки аспекти от него.

GS: Къде виждате комикса? Можете ли да си представите бъдещето и посоката, в която искате да вземете комикса?

RG & MP: Планираме общо 13 глави, като последната от тях ще доведе до окончателен извод. Историята е била планирана от началото до края, преди да започнем производството на първата глава, така че винаги сме знаели нашата крайна точка, дори ако някои дъги и парцели биха били взели различни форми по пътя. Нашата основна цел е да продължим да се справяме по-добре с това нещо в комиксите. Никога преди не сме правили подобно нещо и ние научаваме толкова много с всяка следваща глава. От мястото, на което седим, има ясно усвояване на качеството с всяко издание и искаме да продължим да вървим по тази траектория.


Half-Life: Място на Запад е наистина великолепен комикс, който перфектно улавя същността на серията. Ако вече не сте, вижте първата глава тук. Тя е напълно безплатна, а следващите епизоди са само $ 1.99. Ако искате повече информация за проекта, можете да посетите и Half-Life: Място на Запад уебсайт.

Интересувате ли се от четенето на комикса? Какво си мислите за него досега, ако вече имате? Споделете вашите мисли в коментарите по-долу!