Съдържание
- Характеристика
- Шейдъри и осветление
- Аудио на играта
- Уеб внедряване с WebGL
- 64-битов редактор
- Единство на облака
- Ценообразуване
- Еднократна покупка
- Месечен абонамент
- заключение
Всеки, който разработва игри или остава в крак с инструментите за разработване на игри, е чул единство, но хората, които просто играят игрите, може и да не са. единство е игрален механизъм с план за плащане, който се харесва значително на инди разработчиците. Тя позволява на всеки да започне да развива игри, като предлага безплатна и безвъзмездна версия с много мощни функции. Те предлагат и професионална версия, която може да бъде закупена като еднократна покупка или като абонамент.
Характеристика
единство обяви най-новата версия на техния игрален двигател, Единство 5, За тези от вас, които вече се развиват, започват да се развиват или могат да се интересуват от разработването на видео игри, ще бъде интересно да видят детайлите на тази нова версия. Много нови, мощни инструменти се предлагат тук, така че нека започнем с поглед към новите функции.
Шейдъри и осветление
Най-големите промени Единство 5 донесе графично подобренията на вградените шейдъри и добавянето на Global Illumination. Шейдърите са по същество скрипт, използван за контрол на това как текстурите се превръщат в материали. Материалът е комбинация от текстури, като комбиниране на дифузна текстура (цветовете на текстура) с огледален текст (отразяването на текстурата в различни области). единство значително подобри графичните възможности на техните шейдъри, като предостави физически базирано оцветяване на своите потребители. Казано просто, физически базираните шейдъри са по-адаптивни. Те изглеждат страхотно в различни среди на осветление, докато нормалните шейдъри са склонни да правят повече променящи се по време на прехода между осветлението.
Второто допълнение, Global Illumination, премахва необходимостта от използване на lightmap печене. В настоящите и минали версии на единство, разработчиците ще трябва да "пекат" сенките на статични обекти. Когато имате обект, който не се движи, като например сграда, и светлина, която не се движи, можете логично да заявите, че сянката, хвърлена от този обект от тази светлина, няма да се движи; следователно, за да се намалят разходите за производителност, печенето на светлинни карти ще приложи тази сянка върху текстурите на обектите, които получават сянката. Това означава, че двигателят не трябва да прави осветлението в реално време. Сега, с Global Illumination, двигателят има много по-мощна система за осветление и сенките ще се актуализират автоматично, когато движите обектите. Което означава, че не е необходимо постоянно да променяте обектите си, да печете цяла карта на светлината и да я повтаряте.
Аудио на играта
Единство 5 разполага с огромен ремонт на аудио системата. Това всъщност е една от функциите, за която съм най-развълнуван. Редакторът вече разполага с жив миксер, който може да се регулира. Докато слушате аудио възпроизвеждане, сега можете да извършвате действия като повишаване на звука в атмосферата, намаляване на разказа, повдигане на стрелбата и всякакво друго балансиране на силата на звука, което може да искате да изпълните. Тази функция значително ще намали времето, необходимо за настройване на звука, като предоставя подобен подход към традиционния софтуер за редактиране на музика.
Уеб внедряване с WebGL
В предишни версии на единство, вече беше възможно да се изгради уеб игра, която да играе подобно на a флаш игра; обаче, като флаш, той ще изисква от потребителя да изтегли a единство плъгин, за да играете играта. Въпреки че това се изискваше само веднъж, повечето хора не биха го имали, защото там не е имало много игри, които да го използват.
Сега, с Единство 5, игри могат да бъдат изградени в мрежата, използвайки WebGL. WebGL е JavaScript API библиотека, която се използва за видео игри и други 3D уеб приложения. Интегриране с JavaScript означава, че играта ще работи извън всеки уеб браузър JavaScript активирано, което правят повечето браузъри.
64-битов редактор
Това е доста очевидна функция. Преди Единство 5имаше само 32-битова редакция, въпреки че можете да създадете 64-битови версии на игрите си. Така че, независимо от използваната операционна система, всеки разработчик е изпълнявал една и съща 32-битова версия на редактора. Сега е добавена 64-битова версия на редактора за разработчиците, които използват 64-битови операционни системи. Това се превръща в единство по-ефективни при работа с взискателни операции, което води до по-добро представяне при мащабни проекти.
Единство на облака
Голяма черта единство има в магазина, което много компании прилагат, е облакът. Повечето хора в света на игрите трябва да са чували за Облака досега. Той играе голяма роля в игрите днес, особено в Microsoft"Главен план" за. t Xbox One, В съобщението на Единство 5те споменаха, че ще използват облака, за да позволят увеличена рекламна кампания за различни платформи на мобилни устройства. Това включва монетизиране и други промоционални системи, които да бъдат създадени под една система и внедрени в множество мобилни платформи безпроблемно.
Това е само началото. В ремаркето за Единство 5те са заявили, че това е "първо от многото" Единство на облака Характеристика. И така, каква ще бъде следващата услуга за клауд, която те предлагат? Предполагам, че ще трябва да изчакаме Единство 5.1 за това, но това е функция, която може да означава безкрайни полезни функции. Очевидният потенциал е подобрен контрол на версиите и други функции за управление на проектите ви на няколко компютъра.
Ценообразуване
За тези от вас, които нямат опит в разработването на игри, тези ценови етикети може да дойдат като шок; това обаче са невероятно разумни цени за игрален двигател. единство винаги е бил известен с това, че е достъпен за разработчиците на инди и продължава да бъде в тази версия. Важното тук е, че това е за Unity Pro, Безплатната версия на единство все още ще продължи и съдържа тона страхотни възможности за независими разработчици. Повечето хора няма да купуват Unity Pro докато не успеят поне една успешна игра.
Важно е също да се отбележи, че за тези от вас, които са в училище, те предлагат ценообразуване за учениците Unity Pro, както учебни, така и търговски, лицензи на Studica, но няма да надмина тези цени тук.
Еднократна покупка
"Класическият" начин на плащане Unity Pro е просто да я закупите веднъж и да я притежавате завинаги. Това ще ви даде право на всички актуализации на Единство 5, но не и на версии 6 и нагоре. Така ще получите 5.1, 5.2 и т.н. безплатно, но ще трябва да закупите двигателя за бъдещи пълни версии. По-долу са цените за Единство 5 и нейните разширения за еднократна покупка:
- Unity Pro: $1,500
- IOS Pro: $1,500
- Android Pro: $1,500
- Екипна лицензия: $500
Важно е да се отбележи, че има отстъпки за надграждане от предишни версии на единство, започвайки от $ 600.
Месечен абонамент
Новият начин за плащане Unity Pro е да се абонирате. Много приложения за разработка и апартаменти използват тази система сега, като например Творчески облак и апартамент Microsoft Office, Това е предпочитан начин на плащане за някои хора, тъй като сметката ви е разпределена и просто продължавате да се абонирате за безпроблемно придвижване между нови версии на единство, По-долу са цените за Единство 5 и нейните разширения на абонамент:
- Unity Pro: $ 75 / месец
- iOS Pro: $ 75 / месец
- Android Pro: $ 75 / месец
- Екипна лицензия: $ 20 / месец
заключение
Има много нови нови функции, които идват в тази версия на единство, Никога не съм имал интерес да купувам или да се абонирам Unity Pro, тъй като правя игри за забавление, вместо печалба, но със сигурност има много нови функции, за които съм развълнуван. Повече информация можете да намерите на Unity е официален уебсайт, за какво най-много се вълнувате?